Android--实现点击一次返回键返回桌面而不是退出应用
点击一次返回键的时候不是退出应用而是返回到桌面,比如像QQ和微信等聊天软件,在主界面点击返回键的时候不是退出应用而是返回到桌面,那么怎么能够实现这种需求呢?其实也很简单,只需要重写onKeyDown()这个方法,在方法里面实现返回的代码,这样就可以实现这个需求了,具体代码如下所示: @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent...
View ArticleReact-Native项目中应用剪贴板复制粘贴操作
前言 很多APP中都会用到剪贴板的操作,对于React-Native来讲同样也可以实现这个功能。 方法 Clipboard组件可以在iOS和Android的剪贴板中读写内容。 常用API 1.得到复制内容 static getString() 获取剪贴板的文本内容,返回一个Promise你可以用下面的方式来调用。 async _getContent() { var content = await...
View Article【Unity3D】Generic 动画中 Root Motion的概念和使用
Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator 控制动画播放的同时,设置 Animator 的 applyRootMotion 字段为 True 就 OK 了。 那么怎么来利用这个特性达成我们想要的一些效果呢?这个 applyRootMotion...
View Article[OpenGL]从零开始写一个Android平台下的全景视频播放器——6.2 来一份LOMO滤镜~
Github项目地址 为了方便没有准备好梯子的同学,我把项目在CSDN上打包下载,不过不会继续更新(保留在初始版本) 回到目录 了解了滤镜的基本知识以后,我们就可以试着来做我们的第一个滤镜了 虽然之前做过一个灰度滤镜,但是是采用直接修改片元着色器代码的方式,非常“不优雅”,所以这次我们试着来搭一个框架,让增加新的滤镜变得更加容易。 由于相关代码过多,本文只会贴出关键部分,其余的请去项目中查找...
View Article自定义View 篇四《低仿QQ测拉删除》
都知道QQ有一个比较牛逼的效果就是测拉删除效果,目前这个功能,网上自定义控件也有很多实现方式了,本篇也自己实现一个测拉删除效果的自定义控件。虽然功能一样,实现方式不同罢了,也希望提供一些思路,对自己和读者有些帮助~由于QQ测拉功能强大,手写文字耗费时间,就做个低配置版的测拉效果。废话不多讲,还是乖乖搞事情吧~1、实现测拉删除的真整体布局:对于自定义View的布局:<?xml...
View Article谷哥的小弟学后台(11)——Servlet(3)
探索Android软键盘的疑难杂症 深入探讨Android异步精髓Handler 详解Android主流框架不可或缺的基石 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)— 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)— 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)— 使用指南 自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View...
View Article谷哥的小弟学后台(12)——Servlet(4)
探索Android软键盘的疑难杂症 深入探讨Android异步精髓Handler 详解Android主流框架不可或缺的基石 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)— 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)— 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)— 使用指南 自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View...
View ArticleAndroid——个性化Progress电池显示视图
项目中需要用到的效果,图示如下: 既一个显示电量槽的ProgressBar。 一开始没想到可以通过ProgressBar直接实现,想的是通过一个电池图的遮盖,然后再用canvas画内部的红色长方形实现的。 后面知道了居然可以直接用ProgressBar写。。。下面讲一下具体怎么实现的,这个也可以收藏起来以后参考用。 实现步骤:...
View ArticleAndroid中的SurfaceView详解
Android中提供了View进行绘图处理,View可以满足大部分的绘图需求,但是有时候,View却显得力不从心,所以Android提供了SurfaceView给Android开发者,以满足更多的绘图需求。下面就让我们一起来了解一下SurfaceView。 一、为什么要使用SurfaceView...
View ArticleAndroid资源混淆打包方案
概述 我们知道在Android的打包过程中,有一个步骤是压缩,也是为了减少apk包的大小,其中在压缩的过程中,很大一部分就是对资源的压缩,除了系统的压缩方案之外,我们今天讲另外两种压缩方案:微信方案和美团方案 微信的方案是通过修改aapt在处理资源文件相关的源码达到资源文件的替换;而后者指通过直接修改resources.arsc文件达到资源文件混淆的目的。相比之下,微信的方案更加优秀。...
View ArticleReact-Native屏幕适配之ImageView的应用解析
前言 对于移动设备来讲,屏幕适配是必不可少的一个工作,但是对于Android和IOS两个平台,图片适配各不相同,那么在React Native中又是如何应用的呢? Native适配方案 这里我们先说一下Android和IOS两大平台如何进行图片适配的。 1.Android...
View ArticleiOS- JSPatch 热更新
即便现在苹果努力优化他的审核部门,将审核速度提升到尽可能不可思议的一天或两天通过审核,但是对于想随意控制app实时更新的公司而言,这显示是不够的,热更新应运而生.. JSPatch -> JSPatch github 链接 也许也有很多人觉得这是个很高大上的技术,其实不然,我们只需要在项目里引入极小的引擎文件,就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C...
View ArticleAndroid程序员学PHP开发(21)-使用foreach、list、while、each遍历数组-PhpStorm
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/iwanghang/觉得博文有用,请点赞,请评论,请关注,谢谢!~foreach:数组的遍历方法有很多,在其他语言里,下标连续的数组一般使用for来进行遍历,但是基于php数组的特殊性,我们一般使用foreach,有时候也使用each。首先我们来看一下,大部分语言中的数组:$arr = array("a", "b", "c", "d",...
View Article举例说明Android运行时权限用法
运行时权限是API-23时候新加的,允许在运行时动态授予权限 废话不多说,直接上代码 public static final int MULTIPLE_PERMISSIONS = 10; // code you want. String[] permissions = new String[] { Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,...
View ArticleAndroid 数据绑定(Data Binding)详解
1.Gradle (Module:app) 配置 android { .... dataBinding { enabled = true } } 2.数据模型 public class Item { public String name; public String description; public Item(String name, String description) {...
View Article谷哥的小弟学后台(16)——JSP(2)
探索Android软键盘的疑难杂症 深入探讨Android异步精髓Handler 详解Android主流框架不可或缺的基石 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)— 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)— 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)— 使用指南 自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View...
View Article设计模式-责任链模式
1.责任链模式的定义及使用场景 定义: 责任链模式是行为型设计模式之一。使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止 使用场景: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,只到有对象处理它为止 2. 责任链模式的优缺点...
View Article第一行安卓代码——活动的启动模式2.5
//本文仅供自己理解 活动的启动模式一共有四种,在AnadroidManifest.xml中的 <activity android:lanuchMode = "standand"/> 中设置。 1、standand standand是默认的启动模式 特征: 启动新的活动时不会管返回栈中栈顶的活动是否是同一个活动类型。创建新活动。 2、singleTop...
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