之前项目中使用Picasso遇到了一个问题:在Android 5.0以上版本的部分手机上使用Picasso加载本地图片会失败。为了解决这个问题,研究了一下Picasso加载和压缩本地图片的流程,才有了这篇文章。
我们知道,Picasso加载本地图片有两种方法,一种是new File(path),另外一种是url = "file://" + path。尤其后一种在picasso2.5.2及之前版本一定要加"file"协议,否则加载图片出错。
对于上面提到的问题,只出现在使用Picasso加载本地图片并且使用了resize方法的时候。
而且发现只存在Android 5.0以上版本的部分手机上。比如我们发现5.0、5.0.1有问题,5.1.1没有问题;同时有的5.0的手机没问题,而有的会出现这个问题。
由于有时本地照片较大,所以虽然可以不使用resize方法来保证图片正常加载,但是这样内存开销会急剧增加,所以我们不可避免的要解决这个问题。
经研究发现问题出现在picasso的BitmapHunter类中,当得到读取了网络或本地图片后,会调用BitmapHunter的decodeStream来进行处理,该方法代码如下:
static Bitmap decodeStream(InputStream stream, Request request) throws IOException { MarkableInputStream markStream = new MarkableInputStream(stream); stream = markStream; long mark = markStream.savePosition(65536); // TODO fix this crap. (1) final BitmapFactory.Options options = RequestHandler.createBitmapOptions(request); final boolean calculateSize = RequestHandler.requiresInSampleSize (options ); boolean isWebPFile = Utils.isWebPFile( stream); boolean isPurgeable = request .purgeable && android.os.Build.VERSION.SDK_INT < 21; markStream.reset( mark); // We decode from a byte array because, a) when decoding a WebP network stream, BitmapFactory // throws a JNI Exception, so we workaround by decoding a byte array, or b) user requested // purgeable, which only affects bitmaps decoded from byte arrays. if (isWebPFile || isPurgeable) { (2) byte[] bytes = Utils. toByteArray(stream); if (calculateSize) { BitmapFactory. decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length, options); RequestHandler. calculateInSampleSize(request.targetWidth, request.targetHeight , options , request); } return BitmapFactory. decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length, options); } else { if (calculateSize) { (3) BitmapFactory. decodeStream(stream, null, options); (4) RequestHandler. calculateInSampleSize(request.targetWidth, request.targetHeight , options , request); markStream.reset(mark ); (5) } Bitmap bitmap = BitmapFactory. decodeStream(stream, null, options); if (bitmap == null) { // Treat null as an IO exception, we will eventually retry. throw new IOException("Failed to decode stream."); } return bitmap; } }
这里有一个MarkableInputStream是继承InputStream的,复写了其中的几个方法,其中部分代码如下:
public long savePosition(int readLimit) { long offsetLimit = offset + readLimit ; if (limit < offsetLimit) { setLimit( offsetLimit); } return offset; } private void setLimit( long limit ) { try { if (reset < offset && offset <= this.limit ) { in.reset(); in.mark(( int) (limit - reset )); skip( reset, offset); } else { reset = offset; in.mark(( int) (limit - offset )); } this. limit = limit; } catch (IOException e) { throw new IllegalStateException( "Unable to mark: " + e ); } } public void reset(long token ) throws IOException { if (offset > limit || token < reset) { throw new IOException("Cannot reset" ); } in.reset(); skip(reset, token); offset = token; } @Override public int read() throws IOException { int result = in.read(); if (result != -1) { offset++; } return result; } @Override public int read(byte [] buffer ) throws IOException { int count = in.read(buffer); if (count != -1) { offset += count; } return count; } @Override public int read(byte [] buffer , int offset, int length) throws IOException { int count = in.read(buffer, offset, length); if (count != -1) { this. offset += count; } return count; }
从上面的代码可以看出,MarkableInputStream在read的时候会动态改变offset的值。
我们回到decodeStream()函数,代码(1)为markStream设定了一个值,经过MarkableInputStream的savePosition()和setLimit()函数,MarkableInputStream的类变量limit被赋值65536。代码(4)这里有读取操作,所以MarkableInputStream的类变量offset会改变,而代码(5)则调用MarkableInputStream的reset()函数,这个方法中先比较offset和limit,如果offset比limit大会抛出错误,加载过程就停止了,加载出错。
问题就出现在这里:
1、在正常的手机上,代码(4)执行完毕,由于options的inJustDecodeBounds为true,所以只读取图片的信息部分,offset这个变量的值也没有很大,比65536小,所以代码(5)的reset方法会正常执行,会正常加载本地图片。
2、但是在部分手机上,代码(4)执行完毕,offset这个变量的值远远比65536大,所以reset方法会抛出异常,加载出错,显示error图片。
这样我们就得出了结论:
在部分手机上,BitmapFactory. decodeStream(stream, null, options);这个方法的实现可能有差别,导致了问题的出现。
同时我们在代码(2)处可以看到,如果是本地图片而且是5.0以上版本,才走else流程,既有问题的代码。而且在代码(3)处则判断是否压缩,如果压缩才会走代码(4)到(5),否则不走这部分,就不会出错。这就解释了这个问题为什么会有如此出现机制。
最简单的解决方法:
使用it.sephiroth.android.library.picasso:picasso:2.5.2.4b这个版本,这个版本修复了这个bug。(注意Picasso官方版本一直停留在2.5.2这个版本,但是这个版本有几个问题,所以尽量使用2.5.2.4b这个可能是非官方维护的版本)
那么这个问题到底如何解决的?我们来看看2.5.2.4b的源码。
主要的处理方法是MarkableInputStream的每个read方法中添加一个limit的处理,如下:
public int
read() throws
IOException {
if (!this.allowExpire && this.offset + 1L > this.limit) {
this .setLimit(this.limit + ( long)this .limitIncrement);
}
int result = this.in.read() ;
if(result != - 1) {
++this .offset;
}
return result;
}
public int read(byte [] buffer) throws IOException {
if (!this.allowExpire && this.offset + (long )buffer.length > this.limit) {
this .setLimit(this.offset + ( long)buffer.length + (long)this .limitIncrement);
}
int count = this.in.read(buffer) ;
if(count != - 1) {
this .offset += (long)count ;
}
return count;
}
public int read(byte [] buffer, int offset , int length) throws IOException {
if (!this.allowExpire && this.offset + (long )length > this.limit) {
this .setLimit(this.offset + ( long)length + (long)this .limitIncrement);
}
int count = this.in.read(buffer , offset, length);
if(count != - 1) {
this .offset += (long)count ;
}
return count;
if (!this.allowExpire && this.offset + 1L > this.limit) {
this .setLimit(this.limit + ( long)this .limitIncrement);
}
int result = this.in.read() ;
if(result != - 1) {
++this .offset;
}
return result;
}
public int read(byte [] buffer) throws IOException {
if (!this.allowExpire && this.offset + (long )buffer.length > this.limit) {
this .setLimit(this.offset + ( long)buffer.length + (long)this .limitIncrement);
}
int count = this.in.read(buffer) ;
if(count != - 1) {
this .offset += (long)count ;
}
return count;
}
public int read(byte [] buffer, int offset , int length) throws IOException {
if (!this.allowExpire && this.offset + (long )length > this.limit) {
this .setLimit(this.offset + ( long)length + (long)this .limitIncrement);
}
int count = this.in.read(buffer , offset, length);
if(count != - 1) {
this .offset += (long)count ;
}
return count;
}
可以看见,在每个read方法开始都会坐下判断并重新为limit赋值,这样limit就不是65536这样的固定值了。也保证了正常情况下offset比limit小,不会再reset方法中抛出错误了。
而且这个版本可以自动添加"file"协议,所以本地图片使用url方式的时候,不必使用"file://"+ path这种形式,直接使用path即可。2.5.2.4b处理的方法如下:
RequestCreator(Picasso picasso
,
Uri uri, int
resourceId) {
if (picasso.shutdown) {
throw new IllegalStateException("Picasso instance already shut down. Cannot submit new requests.") ;
} else {
if (null != uri) {
String scheme = uri.getScheme();
if( null == scheme) {
uri = Uri.fromFile(new File(uri.getPath())) ;
}
}
this .picasso = picasso;
this.data = new Builder(uri, resourceId, picasso.defaultBitmapConfig) ;
this.data.setCache(picasso.getCache()) ;
}
}
if (picasso.shutdown) {
throw new IllegalStateException("Picasso instance already shut down. Cannot submit new requests.") ;
} else {
if (null != uri) {
String scheme = uri.getScheme();
if( null == scheme) {
uri = Uri.fromFile(new File(uri.getPath())) ;
}
}
this .picasso = picasso;
this.data = new Builder(uri, resourceId, picasso.defaultBitmapConfig) ;
this.data.setCache(picasso.getCache()) ;
}
}
可以看到,如果uri没有协议,则自动添加"file"协议。
本篇内容就这样了,在picasso 2.5.2版本还存在一个问题:在Android 5.0以下版本加载https图片出错,如果你遇到了这个问题,请阅读解决Picasso在Android 5.0以下版本不兼容https导致图片不显示这篇文章。
作者:chzphoenix 发表于2017/9/6 14:59:13 原文链接
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