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当我们遇到类似汽车的装配,需要车轮、方向盘、发动机,还有各种小零件时,为了在构建过程中隐藏实现细节,就可以使用建造者模式 (Builder模式) 将部件和组装过程分离,使得构建过程和部件都可以自由扩展,两者之间的耦合也降到最低。接下来我们看一下定义,建造者模式是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
1.建造者模式的使用场景
1)相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时;
2)多个部件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时;
3)产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用时;
4)当初始化一个对象特别复杂时;
2.程序中使用建造者模式的优缺点
1.优点
1)良好的封装性,使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节;
2)建造者独立,扩展性好。
2.缺点
1)会产生多余的 Builder 对象,消耗内存。
3.建造者模式的UML类图
- Product产品类:产品的抽象类
- Builder:抽象Builder类,规范产品的组建
- ConcreteBuilder:具体的Builder类
- Director:统一组装过程
值得注意的是,在实际开发中,Director 对象经常会被省略,而直接使用一个 Builder 来进行对象的组装,这个 Builder 通常为链式调用,下面我们看一下链式调用的类图。
- Product产品类:产品的抽象类
- Builder:抽象Builder类,规范产品的组建
- ConcreteBuilder:具体的Builder类,链式调用
下面我们给出的实现也基于链式调用的。
4.建造者模式的实现——链式调用
1.定义Product产品类(以组装计算机为例):
public abstract class Computer {
protected String board;
protected String display;
protected String os;
protected Computer() {
}
// 设置主板
public void setmBoard(String board) {
this.board = board;
}
// 设置显示器
public void setmDisplay(String display) {
this.display = display;
}
// 设置操作系统
public abstract void setmOS();
@Override
public String toString() {
return "Computer{" + "board='" + board + '\'' + ", display='" + display + '\'' +
", os='" + os + '\'' + '}';
}
}
具体的 Computer 类:
public class MacBook extends Computer {
protected MacBook() {
}
@Override
public void setmOS() {
os = "mac OS Sierra";
}
}
2.定义抽象Builder类,规范产品的组建:
public abstract class Builder {
// 设置主板
public abstract Builder setBoard(String board);
// 设置显示器
public abstract Builder setDisplay(String display);
// 设置操作系统
public abstract Builder setOS();
// 创建 Computer
public abstract Computer create();
}
具体的Builder类:
public class MacBookBuilder extends Builder {
private Computer mComputer = new MacBook();
@Override
public Builder setBoard(String board) {
mComputer.setmBoard(board);
return this;
}
@Override
public Builder setDisplay(String display) {
mComputer.setmDisplay(display);
return this;
}
@Override
public Builder setOS() {
mComputer.setmOS();
return this;
}
@Override
public Computer create() {
return mComputer;
}
}
链式调用的关键点是每个 setter 方法都返回自身,也就是 return this; 这样就使得 setter 方法可以为链式调用。
3.测试代码:
@Test
public void demo() {
// 链式调用
Computer computer = new MacBookBuilder().setBoard("Intel").setDisplay("Retina").setOS().create();
System.out.println("Computer info:" + computer.toString());
}
打印结果:Computer info:Computer{board=’Intel’, display=’Retina’, os=’mac OS Sierra’}