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Android 设计模式实战——单例模式

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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/smartbetter/article/details/68953251

单例设计模式上应用最广的模式之一,在应用单例模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在,而且可以自行实例化并向整个系统提供这个实例。一般在不能自由构造对象的情况下,就会使用单例设计模式,例如创建一个对象需要消耗资源过多,还有访问IO和数据库等资源等情况。

1.程序中使用单例模式的优缺点

1.优点

1)在内存中只有一个实例,减少了内存开支和性能开销;
2)可以避免对同一资源文件的同时写操作;
3)可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

2.缺点

1)一般没有接口,扩展困难;
2)单例模式如果持有 Context,很容易引发内存泄漏,此时需要注意传递给单例对象的 Context 最好是 Application Context。

2.单例模式的实现方式

1.饿汉式

public class Singleton {
    /**
     * 单例模式(饿汉式)
     */
    private static final Singleton instance = new Singleton(); // 句柄
    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

2.懒汉式

优点是单例只有在使用时才会被实例化;缺点是第一次加载反应稍慢,每次调用
getInstance() 都进行同步,造成不必要的同步开销,一般不建议使用

public class Singleton {
    /**
     * 单例模式(懒汉式)
     */
    private static Singleton instance; // 句柄
    private Singleton() {
    }
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

3.DCL方式

Double Check Lock 实现单例,优点是既能够在需要时才初始化单例,又能够保证线程安全,且单例对象初始化后调用 getInstance() 不进行同步锁;缺点是第一次加载反应稍慢。

public class Singleton {
    /**
     * 单例模式(DCL方式)
     */
    private volatile static Singleton instance = null; // 句柄
    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) { // 避免不必要的同步
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

4.静态内部类方式——推荐使用

第一次加载不会初始化 Singleton,只有在第一次调用 Singleton 的 getInstance() 才会初始化,第一次调用会导致虚拟机加载 SingletonHolder 类,这种方式不仅能够确保线程安全,也能够保证单例对象的唯一性,同时也延迟了单例的实例化,推荐使用

public class Singleton {
    /**
     * 单例模式(静态内部类的方式)
     */
    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.instance;
    }
    private static class SingletonHolder {
        private static final Singleton instance = new Singleton();
    }
}

5.使用容器实现单例模式

在初始,将多种单例类型注入到一个统一的管理类中,在使用时根据 key 获取对象对应类型的对象。可管理多种类型的单例,并且在使用时可以通过统一的接口进行获取操作,降低了耦合度。

public class SingletonManager {
    /**
     * 单例模式(使用容器实现单例模式)
     */
    private static Map<String, Object> objMap = new HashMap<>();
    private SingletonManager() {
    }
    public static void registerInstance(String key, Object instance) {
        if (objMap.containsKey(key)) {
            objMap.put(key, instance);
        }
    }
    public static Object getInstance(String key) {
        return objMap.get(key);
    }
}

不管以何种形式实现单例模式,它们的核心原理都是将构造函数私有化,并且通过静态方法获取一个唯一的实例,在这个获取的过程中必须保证线程安全、防止反序列化导致重新生成实例对象等问题,选择何种取决于项目本身,并发环境是否复杂、单例对象等资源消耗等。

序列化:将一个对象的实例写到磁盘,然后再读回来,从而获得一个实例。

作者:smartbetter 发表于2017/4/2 19:17:19 原文链接
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