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Channel: CSDN博客移动开发推荐文章
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Android颜色集

对于在不居中引入项目,我们有时候要去color.xml中设置一些颜色,本篇整理一些常见颜色值。直接给一个Color文件,放在values文件下就行。这里面包含了不知道多少种颜色,请任意Get! <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color...

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Android MediaPlayer的生命周期

转载本专栏文章,请注明出处尊重原创:博客地址http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52905490:小杨的博客 MediaPlayer的状态转换图也表征了它的生命周期,搞清楚这个图可以帮助我们在使用MediaPlayer时考虑情况更周全,写出的代码也更具健壮性。 接下来用几张图,来慢慢演变它的生命周期过程:...

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工作第十四周:整理收藏夹、旧文章有感

这一周 作死选了本英文版 Effective Java,看得好痛苦 T.T. 新单词: composed 组成 accomplished 典型的,熟练的 encapsulates 封装 transient 短暂的,瞬态的,Java 关键字之一 explicit 明确的 skeletal 骨骼的,骨瘦如柴的 overall efficiency 整体效率 prohibit 禁止 poll...

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SQLite数据库常用操作

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qxuewei/article/details/52900455 SQLite SQLite是一款轻型的嵌入式关系数据库 它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了 目前广泛应用于移动设备中存储数据(Android/iOS/WP等) 处理数据的速度非常快,效率非常高 关系数据库的特点 一个 字段(COL)...

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一个上架了的React Native项目实战总结

项目源码下载:GitHub Popular 喜欢逛GitHub的小伙伴都知道,它有个查看最热项目的功能叫treding,但这个功能只能在网页上查看, 而且在手机上浏览显示效果很不友好,而我想在地铁上,餐厅,路上等空余的时间使用它,所以我需要一款带有这个功能的App,...

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iOS-SQLite在项目中实际使用(Objective-C)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qxuewei/article/details/52909411...

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Flutter基础—第一个Flutter实例

学习Flutter的第一个实例: import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(new Center(child: new Text('你好,世界!'))); } 上面实例中只使用了runApp函数,runApp函数接受指定的控件(Widget),并使其作为控件树(widget...

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Retrofit+Rxjava+okhttp 懒人方式使用一

Retrofit+Rxjava+okhttp 懒人方式使用一 背景 之前学习完Retrofit+Rxjava之后写了一篇关于封装的博客,发出后受到大家的关注以及使用,由于不断的完善之前的项目,所以决定把最新的项目封装过程讲解出来,供大家查看! 原博客地址:Rxjava+ReTrofit+okHttp深入浅出-终极封装 效果 懒人简单的使用方式...

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Frame Animation

简介 Frame Animation, 逐帧动画,通过定义一系列的Drawable对象来实现动画效果,可以用来作为视图的背景。 Frame Animation在代码中体现为AnimationDrawable对象,可以通过xml文件快创建,放在在/res/drawable/目录下,设置为视图背景后,调用start()方法即可执行逐帧动画。 XML文件 Tags: <...

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教你一招最屌的阅读开源项目的姿势

相信自从看了我的 GitHub 教程很多人开始爱上了 GitHub,有些人微博也不刷了,知乎也不刷了,改刷 GitHub 了,而且刷的不亦乐乎。这是好事,多接触多了解一些开源项目,对你之后的项目中的开发效率有很大提高。但是,我要告诉你们的是,你们不是正确的姿势在阅读开源项目,今天就教你们一招最屌的姿势。 首先说明下,这里的「阅读」是泛指,对于 Android 来说,除了阅读还有运行 demo...

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混合开发的大趋势之一React Native之页面跳转

转载请注明出处:王亟亟的大牛之路 最近事情有点多,没有长时间地连贯学习,文章也停了一个多礼拜,愧疚,有时间还是继续学习,继续写! 还是先安利:https://github.com/ddwhan0123/Useful-Open-Source-Android (最近还是保持日更,除非忙的起飞活着出去玩不然都是更的,不信你看) 废话不多,贴下运行效果 登陆前 登录成功后...

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Android开发之神奇的Fading Edge,让你的View更有层次感!

最近在研究Android Framework层源码,发现我们对源码的理解应该建立在对API的理解之上,如果有一些API你没用过,那么即使你在源码中见到这个东西都不知道是干嘛的,更谈不上理解了。一直以来我都很想把View的绘制方法draw详细的走一遍,但是这里涉及到的细节问题是在是太多了,因此,今天我们还是先来看看Fading...

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Android简易实战教程--第三十五话《音乐播放》

已经好几天不更新博客了,今天轻松一点模拟个简单的“音乐播放器”。1分钟看完~ 整个简单布局,加几个控制按钮: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent"...

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swift 可选型的使用

一、基本用法 可选性是swift提供的一个特殊类型,它为我们编写程序提供便利的条件 swift是强类型语言,当我们需要使用一个变量,既可以为String,也可以为nil时,这时候就需要我们使用可选型。 // 使用特殊值作为“无”可能产生歧义 //var errorCode = 404 //errorCode = 0 // 使用可选型 var errorCode:Int? = 404 print(...

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【Android自定义View实战】之获取验证码倒计时按钮

在Android开发中,我们不可避免的会做到注册功能,而现在的注册大多数都是用手机去注册的,那么注册的时候都会要求用获取验证码的方式去验证,我们接下来就来实战一下自定义获取验证码倒计时按钮: 1.先看效果图 2.我们涉及到的变量 倒计时时长,可设置 /** * 倒计时时长,默认倒计时时间60秒; */ private long length = 60 * 1000; 在点击按钮之前按钮所显示的文字...

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Unity UGUI图文混排(六) -- 超链接

图文混排更新到超链接这儿,好像也差不多了,不过就在最后一点,博主也表现得相当不专业,直接整合了山中双木林同学提供的超链接的解决方案,博主甚至没来得及细看就直接复制了,但感觉还是挺好用的。 博主已经将超链接的功能直接整合到了之前的InlineText和InlineSpriteText的两个脚本中 1.定义超链接的正则表达式和事件监听 #region 超链接 /// <summary>...

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从此刻开始拥抱 Swift 3.0

API is shortened ++ / – Swift 2.2 的时候对 a ++ 或者 a – 已经给出warning 提示将在Swift3.0中将废除。 不嫌麻烦可以重载运算符来实现 postfix operator ++ postfix func ++(a: Int) -> Int { return a + 1 } a++ // 11 更彻底点可以考虑使用引用,加上 inout...

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渐变色圆角Button

简介 总结下之前看的自定义View的内容,结合一个简单的例子,阐述下基本用法和大致的使用流程,这个例子比较简单,更复杂的自定义View,随着自己的学习,后面再慢慢添加。作为一个Android开发者,这部分应该是不可或缺的。 自定义属性 位置:res/values/attrs.xml 格式: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>...

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iOS-SQLite在项目中实际使用(Swift3)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qxuewei/article/details/52913622 创建数据库管理类SQLiteManager 设置类方法创建单例对象 Swift 中单例对象可以直接输出定义的自身类内的成员变量. class SQLiteManager: NSObject { //MARK: - 创建类的静态实例变量即为单例对象 let-是线程安全的...

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【Android】Broadcast广播机制总结

原文链接: Android总结篇系列:Android广播机制 1. Android广播机制概述 Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器)。广播作为Android组件间的通信方式,可以使用的场景如下: 同一app内部的同一组件内的消息通信(单个或多个线程之间);...

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