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Channel: CSDN博客移动开发推荐文章
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介绍一个很全面源码关于android 账户管理的源码

基础开始——这些是主要部分:认证令牌(auth-...

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数据隐藏之Qt中d指针详解

最近看到代码有用到了Qt中的Q_D指针,就去学习了下,发现真的很好用,因此写一篇文章总结下。 //student.h class CStudent { public: CStudent(); ~CStudent(); private: string m_name; int m_age; int m_grade;...

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iOS自动布局框架之Masonry

目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface...

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微信小程序之小程序上线

在微信开发者工具,选择项目 点击上传 用管理员账户扫码   输入版本号,项目备注 上传成功后,会出现上传时间,和编译包的大小。 注意:编译包的大小不要超过2M 打开微信公众平台——开发管理 就能看到刚才上传的项目 右边的选项中,可以直接提交,也可以选择体验版本(体验版本不需被审核) (1) 选择体验版,需要管理员扫码确认 扫码完成后,成功一个体验版的二维码 如果需要在手机运行体验版...

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JVM内存模型

前一段时间写过一篇关于 JVM虚拟机之类加载的过程 的文章,其中讲述了Java虚拟机对类的处理。最近听了一次部门内部有关JVM的分享,自己也顺便回顾了之前阅读《深入理解JVM虚拟机》一书中所讲述的Java虚拟机对内存的管理,再次将自己理解的JVM内存模型分享给大家。 Java运行时数据区域...

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Unity3D备忘录(三)MeshRenderer设置

Unity3D备忘录(一)模型导入设置这边博文中,我们介绍了模型的导入设置。那么当模型导入之后,我们不可避免的要接触到的组件之一便是MeshRenderer。那么本文将介绍MeshRenderer的相关设置。 (注:本文中在一些名词上添加了超链接,如果想了解更多,可以直接链接过去) (注:U3D版本5.6.1f1) Light...

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移植linux x86 C库 到android arm平台【交叉编译实现应用增量更新】

     增量更新有区别于全量更新,当服务器有新版本时候,客户端上传自己的版本号到服务器,服务器根据该版本与最新版本的 apk 生成差分包,客户端下载差分包以后与手机上已经安装的旧版本做合并生成新版apk。这种更新方式最大限度的节省了用户流量与下载等待时间。用到的开源库是大名鼎鼎的bsdiff和bzlib,他们的原理后面会分析。下面介绍整个增量更新的实现过程: 1. linux上gcc编译...

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Unity 鼠标跟随点击位置

使用网格寻路实现主角跟随鼠标点击位置: 注意烘焙场景(查看烘焙过程)和引用命名空间(using UnityEngine.AI)就可以了 using UnityEngine; using UnityEngine.AI; public class MeshlinksDemo : MonoBehaviour { NavMeshAgent mr; //声明变量 // Use this for...

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ExpandableListView

1. 简介 看下源码中的英文介绍 /** * A view that shows items in a vertically scrolling two-level list. This * differs from the {@link ListView} by allowing two levels: groups which can * individually be expanded to...

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Chromium插件(Plugin)执行3D渲染的过程分析

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Android WebView简要介绍和学习计划

       我们通常会在App的UI中嵌入WebView,用来实现某些功能的动态更新。在4.4版本之前,Android WebView基于WebKit实现。不过,在4.4版本之后,Android WebView就换成基于Chromium的实现了。基于Chromium实现,使得WebView可以更快更流畅地显示网页。本文接下来就介绍Android...

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Android WebView加载Chromium动态库的过程分析

       Chromium动态库的体积比较大,有27M左右,其中程序段和数据段分别占据25.65M和1.35M。如果按照通常方式加载Chromium动态库,那么当有N个正在运行的App使用WebView时,系统需要为Chromium动态库分配的内存为(25.65 + N x...

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Android WebView启动Chromium渲染引擎的过程分析

       Android...

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Android WebView执行GPU命令的过程分析

       Android WebView使用的Chromium引擎,虽然没有自己的GPU进程或者线程,但是却可以执行GPU命令。原来,Android WebView会给它提供一个In-Process Command Buffer GL接口。通过这个接口,Chromium引擎就可以将GPU命令提交给App的Render Thread执行。本文接下来就详细分析Android...

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Android WebView硬件加速渲染网页UI的过程分析

      Android WebView作为App UI的一部分,当App UI以硬件加速方式渲染时,它也是以硬件加速方式渲染的。Android WebView的UI来自于网页,是通过Chromium渲染的。Chromium渲染网页UI的机制与Android App渲染UI的机制是不一样的。不过,它们会一起协作完成网页UI的渲染。本文接下来就详细分析Android...

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《Android系统源代码情景分析》连载回忆录:灵感之源

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数据隐藏之Qt中d指针详解

最近看到代码有用到了Qt中的Q_D指针,就去学习了下,发现真的很好用,因此写一篇文章总结下。 //student.h class CStudent { public: CStudent(); ~CStudent(); private: string m_name; int m_age; int m_grade;...

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iOS自动布局框架之Masonry

目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface...

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微信小程序之小程序上线

在微信开发者工具,选择项目 点击上传 用管理员账户扫码   输入版本号,项目备注 上传成功后,会出现上传时间,和编译包的大小。 注意:编译包的大小不要超过2M 打开微信公众平台——开发管理 就能看到刚才上传的项目 右边的选项中,可以直接提交,也可以选择体验版本(体验版本不需被审核) (1) 选择体验版,需要管理员扫码确认 扫码完成后,成功一个体验版的二维码 如果需要在手机运行体验版...

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JVM内存模型

前一段时间写过一篇关于 JVM虚拟机之类加载的过程 的文章,其中讲述了Java虚拟机对类的处理。最近听了一次部门内部有关JVM的分享,自己也顺便回顾了之前阅读《深入理解JVM虚拟机》一书中所讲述的Java虚拟机对内存的管理,再次将自己理解的JVM内存模型分享给大家。 Java运行时数据区域...

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