Flutter实战一Flutter聊天应用(四)
首先,我要对上一篇文章进行一点补充,在添加动画效果后,需要重新启动应用程序。使用重新启动而不是热重新加载,因为需要清除任何没有动画控制器的现有消息。 目前在我们的应用程序中,即使输入字段中没有文本,也会启用“发送”按钮,我们可以根据该字段是否包含要发送的文本来决定是否启用发送按钮,并更改按钮的外观。定义_isComposing,一个私有成员变量,只要用户在输入字段中键入,该变量就是true。...
View ArticleReact-native IT喵喵~路由之React Navigation
大家自己 去看文档吧!!! 为了业务快把文档看完了。。。 不过给大家翻译了一点。。。 欢迎大家关注一下 基于React-naive开发的“IT喵~”项目。技能GET、互联网资讯、程序员相亲、GitHub监控。。。 Github地址:https://github.com/cbamls/kitty_front 效果图 内置的Navigators 起react-navigation...
View Article【stm32f407】窗口看门狗 wwdog
一.窗口看门狗 窗口看门狗(WWDG)通常被用来监测由外部干扰或不可预见的逻辑条件造成的应用程序背离正常的运行序列而产生的软件故障。除非递减计数器的值在T6位(WWDG->CR的第六位)变成0前被刷新,看门狗电路在达到预置的时间周期时,会产生一个MCU复位。在递减计数器达到窗口配置寄存器(WWDG->CFR)数值之前,如果7位的递减计数器数值(在控制寄存器中)被刷新,...
View ArticleAndroid ConstraintLayout 约束布局
前言 Google I/O 2016 上发布了 ConstraintLayout。它的优点就是能减少布局的层级,用它完全替换RelativeLayout和LinearLayout应该都是可以的。 关于ConstraintLayout的一些Android Studio界面操作可以看《Constraint 代码实验室–带你一步步理解使用 ConstraintLayout》,其英文出处可以看Using...
View ArticleFlutter实战一Flutter聊天应用(五)
我们的应用程序现在已经有了一个好看的UI,但是我们还没有一个后端。所以我们要买一个云服务器,然后再安装数据库?当然不是!我们可以使用Firebase平台作为后端,那么Firebase是什么呢?...
View ArticleKotlin学习记录(二)—— Kotlin的变量、属性、类、构造函数、继承、方法
接上篇:搭建环境到输出Hello World! 变量和属性: 对于Kotlin来说,一切都是对象。听起来和Java一样啊,万物皆对象!不,不,不,是一切都是对象,包括原始基本类型。 当然,基本类型还是存在的,而且他们的使用方式和名字和Java都差别不大,但是都是作为一个对象存在的,而且还是有一些不同之处需要注意的,比如:数字类型不能自动转换,需要做明确的类型转换。 例: val i:Int=100...
View ArticleAndroid弹幕实现:基于B站弹幕开源系统(7)QQ、微信聊天气泡样式的弹幕
Android弹幕实现:基于B站弹幕开源系统(7)QQ、微信聊天气泡样式的弹幕在附录文章得基础上,改进普通文本弹幕,实现一种特殊效果的文本弹幕,像QQ、微信一样的带有气泡背景的弹幕。实现的重点是在SpannedCacheStuffer。同时要准备若干需要衬在文本弹幕背景部分的.9.png图片。上层Java代码:package zhangfei.danmaku; import...
View ArticleCFRunloop 优化TableView加载高清大图UI卡顿问题。单独分批加载
TableView卡顿环境分析: tableView加载过多的高清大图,Runloop不只处理iOS事件,渲染图形也是runloop处理的。 而渲染图形的UI操作必须在主线程中,不能开辟线程进行图形处理。 在拖动tableView的时候,Runloop要处理拖动事件,还要处理过多图片渲染,而造成卡顿。 解决卡顿分析:...
View ArticleAndroid FutureTask 分析
之前在研究AsyncTask源代码的时候发现了它的内部使用了FutureTask、Future,Callable类来实现,因为之前在学习java的时候并没有接触到这些东西,于是乎就打开了百度看了半天别人的博客也没有理解其用法以及原理,后来果断的查看了一下其源代码之后才知道其来龙去脉。官方文档这么介绍FutureTask类的。 A cancellable asynchronous...
View ArticleReact Native 0.45.0 正式发布,有重大更新
React Native 继续之前的升级的频率,差不多一个月升级一次。6月7号React Native 0.45.0正式发布。该版本有如下的重大变更: 1,删除 React 的转发和错误导入警告(Remove React forwarding and wrong import warnings) 2,其他更改 Bug 修复 XMLHttpRequest withCredentials...
View ArticleKotlin学习之-4.3.2 包管理
Kotlin学习之-4.3.2 包管理 Kotlin源文件是以包定义开头的: package foo.bar fun baz() {} class Goo() {} // ... 所有源文件中的的内容包括类和函数都在定义的包中。所以在上面的例子中,函数baz()的全名是foo.bar.baz, 类Goo的全名是foo.bar.Goo。 如果包没有定义,那么源文件的内容将全部属于”默认”包下,...
View ArticleAndroid自定View-最简单的可拖拽式层叠卡片
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/hai_qing_xu_kong/article/details/72935315 本文出自:【顾林海的博客】 前言 记得两年多前在同程旅游的时候,第一个周边游的项目要求做一款卡片类,可左右拖拽,当初实现的比较粗糙,而且实现方式也相对复杂,今天有空翻看之前写的卡片控件,突然有了更好的实现思路,下面看看实现后的效果: 使用说明...
View ArticleKotlin 从学习到 Android 第九章 可见性修饰符
类、对象、接口、构造函数、函数、属性和它们的 setter 都可以有可见性修饰符。( getter 总是与属性具有相同的可见性。)在 Kotlin 中有四个可见性修饰符: private , protected , internal 和 public。如果没有用修饰符修饰,默认是 public 。 下面将介绍可见性修饰符在修饰不同类型时的作用: 包...
View Article信号捕捉
在前面的一篇文章中提到了关于信号的一些知识,可参考如下文章: Linux中关于信号的一些知识 接下来在这篇文章中就谈一谈什仫是信号捕捉。 什仫是信号捕捉? 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号。 与信号捕捉有关的函数操作: 1.读取/修改与指定信号相关联的处理动作,与signal函数类似; #include <signal.h> int...
View ArticleAndroid 7.0 行为变更 通过FileProvider在应用间共享文件吧
本文已在我的公众号hongyangAndroid原创首发。 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/72859156 本文出自张鸿洋的博客 本文已在我的公众号hongyangAndroid原创首发,文章合集。 一、概述...
View ArticleKotlin学习之-4.3.3 控制流
Kotlin学习之-4.3.3 控制流 if 表达式 Kotlin中,if 是一个表达式,他会返回一个值。 因此没有三元操作符(condition ? then : else), if表达式可以很好的表达这样的功能。 // 普通用法 var max = a if (a < b) max = b // 带else 的表达式 var max: Int if (a > b) { max =...
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