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在我们从Android小学生 进阶到 Android中学生的路上,肯定需要经历 自定义View。
大神已经给出了,最精简的Demo,我这里 顺水推舟,把一些基础知识 标记在代码之中,各位可以一边看源码 一边学基础。
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DynamicButton.java:
原文:Android 自定义View (一):http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901
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DynamicButton.java:
package com.iwanghang.myview.view; import java.util.HashSet; import java.util.Random; import java.util.Set; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.util.TypedValue; import android.view.View; import android.widget.Toast; import com.iwanghang.myview.R; public class CustomTitleView extends View { /** * 文本 */ private String mTitleText; /** * 文本的颜色 */ private int mTitleTextColor; /** * 文本的大小 */ private int mTitleTextSize; /** * 绘制时控制文本绘制的范围 */ private Rect mBound; private Paint mPaint; public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CustomTitleView(Context context) { this(context, null); } /** * 获得我自定义的样式属性 * * @param context 上下文。 * @param attrs 属性集合。xml中你可以按照这个集合赋值该有的属性;在自定义的控件中,可以获取这些值来各种绘制。 * 是接收xml中定义的属性信息,这不一定是自定义布局,不是自定义布局也有该属性, * 要不xml中定义的属性信息就无法接收了。 * @param defStyle 这个参数是用来指定view的默认style的,如果是0,那么将不会应用任何默认(或者叫缺省)的style。 * 另外这个参数可以是一个属性指定的style引用,也可以直接是一个显式的style资源。 * 指定为0的话会影响到继承该view的子类,会导致初始化时的一些资源读不到,导致空指针。 */ public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); /** * 获得我们所定义的自定义样式属性 */ /** * obtainStyledAttributes 函数获取属性: * 1、obtainAttributes(AttributeSet set, int[] attrs) // 从layout设置的属性集中获取attrs中的属性 * 2、obtainStyledAttributes(int[] attrs) // 从系统主题中获取attrs中的属性 * 3、obtainStyledAttributes(int resId,int[] attrs) // 从资源文件定义的style中读取属性 * 4、obtainStyledAttributes(AttributeSet set, int[] attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) * * 我们用的是4。它有4个参数,参数说明如下: * 4.1、set:属性值的集合 * 4.2、attrs:我们要获取的属性的资源ID的一个数组,如同ContextProvider中请求数据库时的Projection数组, * 就是从一堆属性中我们希望查询什么属性的值 * 4.3、defStyleAttr:这个是当前Theme中的一个attribute,是指向style的一个引用,当在layout xml中和 * style中都没有为View指定属性时,会从Theme中这个attribute指向的Style中查找相应的属性值,这就是defStyle * 的意思,如果没有指定属性值,就用这个值,所以是默认值,但这个attribute要在Theme中指定,且是指向一个Style * 的引用,如果这个参数传入0表示不向Theme中搜索默认值 * 4.4、defStyleRes:这个也是指向一个Style的资源ID,但是仅在defStyleAttr为0或defStyleAttr不为0但Theme中 * 没有为defStyleAttr属性赋值时起作用 */ TypedArray typedArray = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyle, 0); int n = typedArray.getIndexCount(); for (int i = 0; i < n; i++) { int attr = typedArray.getIndex(i); switch (attr) { case R.styleable.CustomTitleView_titleText: mTitleText = typedArray.getString(attr); break; case R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor: // 默认颜色设置为黑色 mTitleTextColor = typedArray.getColor(attr, Color.BLACK); break; case R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize: // 默认设置为16sp,TypeValue也可以把sp转化为px mTitleTextSize = typedArray.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics())); break; } } /** * 回收TypedArray,以便后面重用。在调用这个函数后,你就不能再使用这个TypedArray。 * 在TypedArray后调用recycle主要是为了缓存。当recycle被调用后,这就说明这个对象从现在可以被重用了。 */ typedArray.recycle(); // 回收TypedArray /** * 获得绘制文本的宽和高 */ mPaint = new Paint(); // 实例化 画笔 mPaint.setTextSize(mTitleTextSize); // mPaint.setColor(mTitleTextColor); mBound = new Rect(); // 实例化 矩形 /** * getTextBounds的四个参数: * 1、text 字符串来衡量并返回它的界限 * 2、start 索引的第一个字符的字符串来衡量 * 3、end 过去的最后一个字符字符串 * 4、Rect 返回联合边界的所有文本。必须分配给调用者。 */ mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound); this.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mTitleText = randomText(); // 文字 = 随机数 Toast.makeText(getContext(), "随机数 = " + mTitleText , Toast.LENGTH_SHORT).show(); postInvalidate(); // 使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。 } }); } /** * 随机数 */ private String randomText() { Random random = new Random(); Set<Integer> set = new HashSet<Integer>(); while (set.size() < 4) { int randomInt = random.nextInt(10); set.add(randomInt); } StringBuffer sb = new StringBuffer(); for (Integer i : set) { sb.append("" + i); } return sb.toString(); } /** * 重载onMeasure(),onLayout(),onDraw()三个函数构建了自定义View的外观形象。 * 加上onTouchEvent()等重载视图的行为,可以构建任何我们需要的可感知到的自定义View。 * * 1.View本身大小多少,这由onMeasure()决定;2.View在ViewGroup中的位置如何,这由 * onLayout()决定;3.绘制View,onDraw()定义了如何绘制这个View。 * * 决定View的大小只需要两个值:宽 详细 测量值(widthMeasureSpec)和高 详细 测量值(heightMeasureSpec)。 * 对于详细测量值( measureSpec )需要两样东西来确定它,那就是大小(size)和模式(mode)。 * * @param widthMeasureSpec 宽 详细 测量值 * @param heightMeasureSpec 高 详细 测量值 */ @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int width = 0; int height = 0; /** * 设置宽度 * MeasureSpec.EXACTLY:精确模式。在这种模式下,尺寸的值是多少,那么这个组件的长或宽就是多少。 * 父视图希望子视图的大小应该是specSize中指定的。 * MeasureSpec.AT_MOST:最大模式。这个也就是父组件,能够给出的最大的空间,当前组件的长或宽最大只能为这么大,当然也可以比这个小。 * 子视图的大小最多是specSize中指定的值,也就是说不建议子视图的大小超过specSize中给定的值。 * MeasureSpec.UNSPECIFIED:未指定模式。这个就是说,当前组件,可以随便用空间,不受限制。 * 我们可以随意指定视图的大小。 */ int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.EXACTLY:// 明确指定了 width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + specSize; break; case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般为WARP_CONTENT width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + mBound.width(); break; } /** * 设置高度 */ specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.EXACTLY:// 明确指定了 height = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + specSize; break; case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般为WARP_CONTENT height = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + mBound.height(); break; } /** * setMeasuredDimension 设置自定义的控件的大小 * * setMeasuredDimension函数是一个很关键的函数,它对View的成员变量mMeasuredWidth * 和mMeasuredHeight变量赋值,而measure的主要目的就是对View树中的每个View的 * mMeasuredWidth和mMeasuredHeight进行赋值,一旦这两个变量被赋值,则意味着该View的测量工作结束。 * * 在onMeasure(int, int)中,必须调用setMeasuredDimension(int width, int height)来存储测量得到的 * 宽度和高度值,如果没有这么去做会触发异常IllegalStateException。 */ setMeasuredDimension(width, height); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { mPaint.setColor(Color.YELLOW); canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint); mPaint.setColor(mTitleTextColor); canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint); } }arrts.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="titleText" format="string" /> <attr name="titleTextColor" format="color" /> <attr name="titleTextSize" format="dimension" /> <declare-styleable name="CustomTitleView"> <attr name="titleText" /> <attr name="titleTextColor" /> <attr name="titleTextSize" /> </declare-styleable> </resources>activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto" tools:context="com.iwanghang.myview.MainActivity"> <com.iwanghang.myview.view.CustomTitleView android:layout_width="200dp" android:layout_height="100dp" custom:titleText="3712" custom:titleTextColor="#ff0000" custom:titleTextSize="40sp" /> </RelativeLayout>
原文:Android 自定义View (一):http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901
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作者:iwanghang 发表于2016/12/13 16:53:00 原文链接
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