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Android开发-自定义View-AndroidStudio(一)

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我正在参加CSDN 2016博客之星评选,希望得到您的宝贵一票~
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代码,直接是从 鸿洋_ 博客复制粘贴的,但又不仅仅是 复制粘贴。查资料,用了半天时间,加入了大量注释。
在我们从Android小学生 进阶到 Android中学生的路上,肯定需要经历 自定义View。
大神已经给出了,最精简的Demo,我这里 顺水推舟,把一些基础知识 标记在代码之中,各位可以一边看源码 一边学基础。
觉得文章有用,请留言~请点赞~
直接上GIF效果图和代码:

DynamicButton.java:
package com.iwanghang.myview.view;

import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

import com.iwanghang.myview.R;

public class CustomTitleView extends View
{
    /**
     * 文本
     */
    private String mTitleText;
    /**
     * 文本的颜色
     */
    private int mTitleTextColor;
    /**
     * 文本的大小
     */
    private int mTitleTextSize;

    /**
     * 绘制时控制文本绘制的范围
     */
    private Rect mBound;
    private Paint mPaint;

    public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs)
    {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public CustomTitleView(Context context)
    {
        this(context, null);
    }

    /**
     * 获得我自定义的样式属性
     *
     * @param context 上下文。
     * @param attrs 属性集合。xml中你可以按照这个集合赋值该有的属性;在自定义的控件中,可以获取这些值来各种绘制。
     *              是接收xml中定义的属性信息,这不一定是自定义布局,不是自定义布局也有该属性,
     *              要不xml中定义的属性信息就无法接收了。
     * @param defStyle 这个参数是用来指定view的默认style的,如果是0,那么将不会应用任何默认(或者叫缺省)的style。
     *                 另外这个参数可以是一个属性指定的style引用,也可以直接是一个显式的style资源。
     *                 指定为0的话会影响到继承该view的子类,会导致初始化时的一些资源读不到,导致空指针。
     */
    public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
    {
        super(context, attrs, defStyle);
        /**
         * 获得我们所定义的自定义样式属性
         */
        /**
         * obtainStyledAttributes 函数获取属性:
         * 1、obtainAttributes(AttributeSet set, int[] attrs) // 从layout设置的属性集中获取attrs中的属性
         * 2、obtainStyledAttributes(int[] attrs) // 从系统主题中获取attrs中的属性
         * 3、obtainStyledAttributes(int resId,int[] attrs) // 从资源文件定义的style中读取属性
         * 4、obtainStyledAttributes(AttributeSet set, int[] attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes)
         *
         * 我们用的是4。它有4个参数,参数说明如下:
         * 4.1、set:属性值的集合
         * 4.2、attrs:我们要获取的属性的资源ID的一个数组,如同ContextProvider中请求数据库时的Projection数组,
         * 就是从一堆属性中我们希望查询什么属性的值
         * 4.3、defStyleAttr:这个是当前Theme中的一个attribute,是指向style的一个引用,当在layout xml中和
         * style中都没有为View指定属性时,会从Theme中这个attribute指向的Style中查找相应的属性值,这就是defStyle
         * 的意思,如果没有指定属性值,就用这个值,所以是默认值,但这个attribute要在Theme中指定,且是指向一个Style
         * 的引用,如果这个参数传入0表示不向Theme中搜索默认值
         * 4.4、defStyleRes:这个也是指向一个Style的资源ID,但是仅在defStyleAttr为0或defStyleAttr不为0但Theme中
         * 没有为defStyleAttr属性赋值时起作用
         */
        TypedArray typedArray = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyle, 0);
        int n = typedArray.getIndexCount();
        for (int i = 0; i < n; i++)
        {
            int attr = typedArray.getIndex(i);
            switch (attr)
            {
                case R.styleable.CustomTitleView_titleText:
                    mTitleText = typedArray.getString(attr);
                    break;
                case R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor:
                    // 默认颜色设置为黑色
                    mTitleTextColor = typedArray.getColor(attr, Color.BLACK);
                    break;
                case R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize:
                    // 默认设置为16sp,TypeValue也可以把sp转化为px
                    mTitleTextSize = typedArray.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(
                            TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));
                    break;

            }

        }
        /**
         * 回收TypedArray,以便后面重用。在调用这个函数后,你就不能再使用这个TypedArray。
         * 在TypedArray后调用recycle主要是为了缓存。当recycle被调用后,这就说明这个对象从现在可以被重用了。
         */
        typedArray.recycle(); // 回收TypedArray


        /**
         * 获得绘制文本的宽和高
         */
        mPaint = new Paint(); // 实例化 画笔
        mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
        // mPaint.setColor(mTitleTextColor);
        mBound = new Rect(); // 实例化 矩形
        /**
         * getTextBounds的四个参数:
         * 1、text 字符串来衡量并返回它的界限
         * 2、start 索引的第一个字符的字符串来衡量
         * 3、end 过去的最后一个字符字符串
         * 4、Rect 返回联合边界的所有文本。必须分配给调用者。
         */
        mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);

        this.setOnClickListener(new OnClickListener()
        {
            @Override
            public void onClick(View v)
            {
                mTitleText = randomText(); // 文字 = 随机数
                Toast.makeText(getContext(), "随机数 = " + mTitleText , Toast.LENGTH_SHORT).show();
                postInvalidate(); // 使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。
            }

        });

    }

    /**
     * 随机数
     */
    private String randomText()
    {
        Random random = new Random();
        Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
        while (set.size() < 4)
        {
            int randomInt = random.nextInt(10);
            set.add(randomInt);
        }
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for (Integer i : set)
        {
            sb.append("" + i);
        }
        return sb.toString();
    }

    /**
     * 重载onMeasure(),onLayout(),onDraw()三个函数构建了自定义View的外观形象。
     * 加上onTouchEvent()等重载视图的行为,可以构建任何我们需要的可感知到的自定义View。
     *
     * 1.View本身大小多少,这由onMeasure()决定;2.View在ViewGroup中的位置如何,这由
     * onLayout()决定;3.绘制View,onDraw()定义了如何绘制这个View。
     *
     * 决定View的大小只需要两个值:宽 详细 测量值(widthMeasureSpec)和高 详细 测量值(heightMeasureSpec)。
     * 对于详细测量值( measureSpec )需要两样东西来确定它,那就是大小(size)和模式(mode)。
     *
     * @param widthMeasureSpec 宽 详细 测量值
     * @param heightMeasureSpec 高 详细 测量值
     */
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
    {
        // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        int width = 0;
        int height = 0;

        /**
         * 设置宽度
         * MeasureSpec.EXACTLY:精确模式。在这种模式下,尺寸的值是多少,那么这个组件的长或宽就是多少。
         *                      父视图希望子视图的大小应该是specSize中指定的。
         * MeasureSpec.AT_MOST:最大模式。这个也就是父组件,能够给出的最大的空间,当前组件的长或宽最大只能为这么大,当然也可以比这个小。
         *                      子视图的大小最多是specSize中指定的值,也就是说不建议子视图的大小超过specSize中给定的值。
         * MeasureSpec.UNSPECIFIED:未指定模式。这个就是说,当前组件,可以随便用空间,不受限制。
         *                          我们可以随意指定视图的大小。
         */
        int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        switch (specMode)
        {
            case MeasureSpec.EXACTLY:// 明确指定了
                width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + specSize;
                break;
            case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般为WARP_CONTENT
                width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + mBound.width();
                break;
        }

        /**
         * 设置高度
         */
        specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        switch (specMode)
        {
            case MeasureSpec.EXACTLY:// 明确指定了
                height = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + specSize;
                break;
            case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般为WARP_CONTENT
                height = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + mBound.height();
                break;
        }
        /**
         * setMeasuredDimension 设置自定义的控件的大小
         *
         * setMeasuredDimension函数是一个很关键的函数,它对View的成员变量mMeasuredWidth
         * 和mMeasuredHeight变量赋值,而measure的主要目的就是对View树中的每个View的
         * mMeasuredWidth和mMeasuredHeight进行赋值,一旦这两个变量被赋值,则意味着该View的测量工作结束。
         *
         * 在onMeasure(int, int)中,必须调用setMeasuredDimension(int width, int height)来存储测量得到的
         * 宽度和高度值,如果没有这么去做会触发异常IllegalStateException。
         */
        setMeasuredDimension(width, height);

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas)
    {
        mPaint.setColor(Color.YELLOW);
        canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint);

        mPaint.setColor(mTitleTextColor);
        canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);
    }
}
arrts.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <attr name="titleText" format="string" />
    <attr name="titleTextColor" format="color" />
    <attr name="titleTextSize" format="dimension" />

    <declare-styleable name="CustomTitleView">
        <attr name="titleText" />
        <attr name="titleTextColor" />
        <attr name="titleTextSize" />
    </declare-styleable>
</resources>
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    tools:context="com.iwanghang.myview.MainActivity">

    <com.iwanghang.myview.view.CustomTitleView
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="100dp"
        custom:titleText="3712"
        custom:titleTextColor="#ff0000"
        custom:titleTextSize="40sp" />

</RelativeLayout>

原文:Android 自定义View (一):http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901


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作者:iwanghang 发表于2016/12/13 16:53:00 原文链接
阅读:37 评论:0 查看评论

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