*Android6.0简介:*
Android6.0称为Marshmallow(棉花糖),在2015年Google的I/O大会上正式发布,至今已经有一年多了,所占市场份额在2.3%以上,更新了比较多的模块,当然主要是对Android系统进行了优化,对于我们码农来说主要是应用权限的管理。
*主要更新模块*
电源管理
在原有的电源管理的基础上加入了两种新的状态:- App Standby—应用待机状态
当系统检测到设备不充电,且用户没有直接或间接启动该应用时,该应用进入应用待机状态,而反之(当应用被激活或者设备在充电时)系统将该应用移出应用待机状态; - Doze 系统休眠状态
当系统检测到设备不充电,且设备静止灭屏一段时间会进入休眠状态,而如此周期性检测,状态不改变则会进入更长的休眠状态,一直到进入饱和休眠状态;
- App Standby—应用待机状态
规范化App Link (应用程序链接)
*技术点:隐式Intent
鼓励应用程序间关联,弱化浏览器的使用:比如说用户点击淘宝的广告,优先考虑跳转到淘宝APP(如果用户安装了淘宝APP),而不是浏览器广告。*指纹识别(统一API)
6.0以前手机厂商自己研发(良莠不齐),6.0以后Android提供API,厂商只需要提供硬件支持即可。- 应用权限管理:运行时权限
5.0以前,只需要在manifest清单文件中注册声明即可;
5.0以后,用户可以在安装时关闭某些权限;
6.0及以后,对于一些隐私权限会在第一时间提示用户是否授权(类Iphone);
运行时权限开发应用
Android6.0对权限进行了分类,分为:
1. Normal Premission:普通权限
2. Dangerous Permission/Group: 危险权限/组
*危险权限分组:比如当用户授予应用读sdk权限,则该应用同时拥有写的权限,而不会再次询问用户*
新增API
- ContextCompact.checkSelfPermission() 检测是否拥有权限
- ActivityCompact.requestPermission() 申请授权
- onRequestPermissionsResult() 用户是否授权
- ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale() 权限解释(用户拒绝后出现)
使用流程:
- 在manifest清单文件中添加权限(适配6.0以下)
- 检查权限(危险)
- 申请授权
危险权限查看:
- 官网查看
- 命令行查看:控制台输入下面命令即可查看危险权限组
adb shell pm list permissions -d -g
下面是危险权限组图样:
代码实战:读写SD卡和拨打电话权限
- 首先在清单文件中添加:
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
6.0以前,我们可以直接在点击事件里调用下面的代码实现拨打电话的功能:
startActivity(new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel:"+10086)));
6.0以后这样写不行,程序会闪退,报一下错误,我们可以专门写一个方法来实现:
首先我们可以把拨打电话的代码进行封装:
/**
* 通过隐式Intent去拨打电话
*/
private void doCallPhone() {
startActivity(new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel:"+10086)));
}
在AndroidStudio中doCallPhone()方法里面的代码会被划上红色波浪线,不要担心,这里并不影响编译和运行,只是提示你这里有危险权限需要检查是否授权。
然后需要检查是否授权,有授权就可以直接拨打电话,如果没有就需要申请授权。
/**
* 6.0后拨打电话
*/
private void callPhone(){
//当没有授权时
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this,
Manifest.permission.CALL_PHONE)!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
//申请权限
ActivityCompat.requestPermissions(this,
new String[]{Manifest.permission.CALL_PHONE},1);
}else {
doCallPhone();
}
}
在申请授权时requestPermission()方法的第二个参数可以同时申请多个权限,第三个参数是请求码。
在没有授权的情况下只是申请授权是不够的,还需要监测申请授权是否成功,成功就可以直接调用拨打电话的doCallPhone()方法,不成功提示用户或者其他逻辑,下面我们来看代码:
/**
* 处理申请授权是否成功
* @param requestCode 请求码
* @param permissions 权限数组
* @param grantResults 授权结果数组
*/
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
switch (requestCode){
case 1:
//打电话权限回调
if (grantResults[0]==PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
doCallPhone();
}else {
//提示用户权限未被授予
Log.d("MainActivity","未授予拨打电话权限");
}
break;
}
}
至此,一个拨打电话的授权就介绍了。如果大家觉得授权很麻烦,目前可以暂时修改app的buildgradle配置文件中targetSdkVersion为小于23即可,而编译版本可以不变,如下:
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.0"
defaultConfig {
applicationId "com.jack.justforandroid6"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 22
versionCode 1
versionName "1.0"
}
...
}
当然这只是懒方法,躲得了初一,躲不过十五,所以有眼光的攻城狮们,会为了我们的应用有更顽强的生命力,也是要顺应时代趋势,坚定地进行运行时权限的适配。
这里只是一个授权申请就写了这么多代码,那当有很多权限需要用户授权呢?
那接下来我们就来封装授权逻辑。
在项目开发中,我们的Activity一般都是继承自BaseActivity,那么我们的运行时权限是否能放到BaseActivity中呢?
Why not ?
那么接下我们就来实践下:
既然每次我们都要判断每一个危险权限是否被授权,那我们就在BaseActivity封装一个方法来判断某权限是否已经授权,如下
/**
* 判断是否已经授权
* @param permissions 权限数组(String...就是数组类型)
* @return
*/
public boolean hasPermission(String... permissions){
for (String permission:permissions){
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this,
permission)!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
return false;
}
}
return true;
}
然后就是没有授权时申请权限了,我们来写个常量类用作申请授权的请求码:
/**
* 权限常量相关
* Created by Jack on 16/12/1.
*/
public class Constants {
//读SD卡权限请求码
public static final int WRITE_EXTERNAL_CARD=0x01;
//写SD卡权限请求码
public static final int READ_EXTERNAL_CARD=0x01;
//写打电话权限请求码
public static final int CALL_PHONE_CARD=0x02;
}
接着我们来实现申请权限的封装:
/**
* 权限申请方法
*/
public void requestPermission(int code,String... permissions){
ActivityCompat.requestPermissions(this,
permissions,code);
}
在这里申请权限后就是要监听用户是否授予权限了,来看下如何封装:
/**
* 授权回调处理
* @param requestCode
* @param permissions
* @param grantResults
*/
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
switch (requestCode){
case Constants.WRITE_EXTERNAL_CARD:
//处理写sd卡授权回调
doWriteExternalCard();
break;
case Constants.CALL_PHONE_CARD:
//处理写sd卡授权回调
doCallPhone();
break;
...
}
可以看到这里我们并没有判断用户是否授予了我们权限,只是调用了一个方法,因为在BaseActivity我们无法预知具体的授权操作和不授权操作,所以在BaseActivity中只是一些空方法,当然如果业务允许,也是可以执行一些逻辑,子类中调用super.doCallPhone()(其他方法同理)方法就好了然后在子类中重写就好了,看代码:
/**
* 默认的打电话逻辑
*/
public void doCallPhone() {
//这里父类并没有执行任何逻辑,可以加一些通用的逻辑
}
那么接下就是看集成自BaseActivity的Activity中如何调用如何重写来完成运行时权限的适配了:
/**
* 拨打电话
*/
private void callPhone(){
if (hasPermission(Manifest.permission.CALL_PHONE)){
doCallPhone();
}else {
requestPermission(Constants.CALL_PHONE_CARD,Manifest.permission.CALL_PHONE);
}
}
如上代码:首先就是调用BaseActivity判断是否授权,如果有授权就执行通过隐式Intent启动拨打电话程序,如果没有则申请用户授权。
因为父类已经实现了onRequestPermissionsResult()的回调,所以子类就只需要重写父类的doCallPhone()方法,然后去具体实现打电话的逻辑:
/**
* 子类具体去实现打电话的逻辑
*/
@Override
public void doCallPhone() {
startActivity(new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse("tel:"+10086)));
}
至此,我们所有的封装都完成的了,相信大家看过这篇博客心中就有思路了,遇到Android6.0就再不慌了。
就这样吧。