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Android 7.0 ActivityManagerService(1) AMS的启动过程

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一、概况
ActivityManagerService(AMS)是Android中最核心的服务,主要负责系统中四大组件的启动、切换、调度及应用程序的管理和调度等工作。

AMS通信结构如下图所示:

从图中可以看出:
1、AMS继承自ActivityManagerNative(AMN),并实现了Watchdog.Monitor和BatteryStatsImpl.BatteryCallback接口。

2、AMN继承Java的Binder类,同时实现了IActivityManager接口,即AMN将作为Binder通信的服务端为用户提供支持。

3、在ActivityManagerNative类中定义了内部类ActivityManagerProxy,该类同样实现了IActivityManager接口,将作为客户端使用的服务端代理。

4、其它进程将使用ActivityManager来使用AMS的服务。ActivityManager通过AMN提供的getDefault接口得到ActivityManagerProxy,然后再以Binder通信的方式调用AMS的接口。

对AMS的基本情况有一个大概的了解后,我们一起来分析一下AMS的启动过程。
由于AMS启动涉及的内容比较多,我们将分段进行分析。

二、createSystemContext
在进入到AMS相关的流程前,我们需要先了解一下相关的准备工作。

我们已经知道了,zygote创建出的第一个java进程是SystemServer。
在SystemServer的run函数中,在启动AMS之前,调用了createSystemContext函数。

其代码如下所示:

.............
//SystemServer在启动任何服务之前,就调用了createSystemContext
//创建出的Context保存在mSystemContext中
// Initialize the system context.
createSystemContext();

// Create the system service manager.
//SystemServiceManager负责启动所有的系统服务,使用的Context就是mSystemContext
mSystemServiceManager = new SystemServiceManager(mSystemContext);
.............

我们跟进一下createSystemContext:

private void createSystemContext() {
    //调用ActivityThread的systemMain函数,其中会创建出系统对应的Context对象
    ActivityThread activityThread = ActivityThread.systemMain();

    //取出上面函数创建的Context对象,保存在mSystemContext中
    mSystemContext = activityThread.getSystemContext();

    //设置系统主题
    mSystemContext.setTheme(DEFAULT_SYSTEM_THEME);
}

以上函数中,最重要的就是ActivityThread.systemMain了,我们分析一下该函数。

1、ActivityThread.systemMain

public static ActivityThread systemMain() {
    // The system process on low-memory devices do not get to use hardware
    // accelerated drawing, since this can add too much overhead to the
    // process.
    if (!ActivityManager.isHighEndGfx()) {
        //虽然写着ActivityManager,但和AMS没有任何关系
        //就是利用系统属性和配置信息进行判断

        //关闭硬件渲染功能
        ThreadedRenderer.disable(true);
    } else {
        ThreadedRenderer.enableForegroundTrimming();
    }

    //创建ActivityThread
    ActivityThread thread = new ActivityThread();
    //调用attach函数,参数为true
    thread.attach(true);
    return thread;
}

从上面的代码可以看出,ActivityThread的systemMain函数中,除了进行是否开启硬件渲染的判断外,主要作用是:
创建出ActivityThread对象,然后调用该对象的attach函数。

ActivityThread的构造函数比较简单:

ActivityThread() {
    mResourcesManager = ResourcesManager.getInstance();
}

比较关键的是它的成员变量:

..........
//定义了AMS与应用通信的接口
final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();

//拥有自己的looper,说明ActivityThread确实可以代表事件处理线程
final Looper mLooper = Looper.myLooper();

//H继承Handler,ActivityThread中大量事件处理依赖此Handler
final H mH = new H();

//用于保存该进程的ActivityRecord
final ArrayMap<IBinder, ActivityClientRecord> mActivities = new ArrayMap<>()
..........
//用于保存进程中的Service
final ArrayMap<IBinder, Service> mServices = new ArrayMap<>();
...........
//用于保存进程中的Application
final ArrayList<Application> mAllApplications = new ArrayList<Application>();
...........

我们需要知道的是,ActivityThread是Android Framework中一个非常重要的类,它代表一个应用进程的主线程,其职责就是调度及执行在该线程中运行的四大组件。
在Android中,应用进程指那些运行APK的进程,它们由zygote fork出来,其中运行着独立的dalvik虚拟机。
与应用进程相对的就是系统进程,例如zygote和SystemServer。

注意到此处的ActivityThread创建于SystemServer进程中。
由于SystemServer中也运行着一些系统APK,例如framework-res.apk、SettingsProvider.apk等,因此也可以认为SystemServer是一个特殊的应用进程。

对于上面提到的ActivityThread的成员变量,其用途基本上可以从名称中得知,这里仅说明一下ApplicationThread。

AMS负责管理和调度进程,因此AMS需要通过Binder机制和应用进程通信。
为此,Android提供了一个IApplicationThread接口,该接口定义了AMS和应用进程之间的交互函数。

如上图所示,ActivityThread作为应用进程的主线程代表,在其中持有ApplicationThread。ApplicationThread继承ApplicationThreadNative。
当AMS与应用进程通信时,ApplicationThread将作为Binder通信的服务端。

AMS与应用进程通信时,通过ApplicationThreadNative获取应用进程对应的ApplicationThreadProxy对象。
通过ApplicationThreadProxy对象,将调用信息通过Binder传递到ActivityThread中的ApplicationThread。
这个调用过程,今后还会遇到,碰到的时候再详细分析。

2、ActivityThread.attach
我们看看ActivityThread的attach函数:

//此时,我们传入的参数为true,表示该ActivityThread是系统进程的ActivityThread
private void attach(boolean system) {
    //创建出的ActivityThread保存在类的静态变量sCurrentActivityThread
    //AMS中的大量操作将会依赖于这个ActivityThread
    sCurrentActivityThread = this;
    mSystemThread = system;

    if (!system) {
        //应用进程的处理流程
        ..........
    } else { 
        //系统进程的处理流程,该情况只在SystemServer中处理

        // Don't set application object here -- if the system crashes,
        // we can't display an alert, we just want to die die die.
        //设置DDMS(Dalvik Debug Monitor Service)中看到的SystemServer进程的名称为“system_process”
        android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName("system_process",
                UserHandle.myUserId());

        try {
            //创建ActivityThread中的重要成员:Instrumentation、Application和Context
            mInstrumentation = new Instrumentation();
            ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(
                        this, getSystemContext().mPackageInfo);
            mInitialApplication = context.mPackageInfo.makeApplication(true, null);
            mInitialApplication.onCreate();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(
                    "Unable to instantiate Application():" + e.toString(), e);
        }
    }

    //以下系统进程和非系统进程均会执行
    ................
    //注册Configuration变化的回调通知
    ViewRootImpl.addConfigCallback(new ComponentCallbacks2() {
        @Override
        public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
            //当系统配置发生变化时(例如系统语言发生变化),回调该接口
            ...............
        }
        .............
    });
}

从上面的代码可以看出,对于系统进程而言,ActivityThread的attach函数最重要的工作就是创建了Instrumentation、Application和Context。

2.1 Instrumentation
Instrumentation是Android中的一个工具类,当该类被启用时,它将优先于应用中其它的类被初始化。
此时,系统先创建它,再通过它创建其它组件。

此外,系统和应用组件之间的交互也将通过Instrumentation来传递。
因此,Instrumentation就能监控系统和组件的交互情况了。

实际使用时,可以创建该类的派生类进行相应的操作。
这个类在介绍启动Activity的过程时还会碰到,此处不作展开。

2.2 Context
Context是Android中的一个抽象类,用于维护应用运行环境的全局信息。
通过Context可以访问应用的资源和类,甚至进行系统级的操作,例如启动Activity、发送广播等。

ActivityThread的attach函数中,通过下面的代码创建出系统应用对应的Context:

.......
//ContextImpl是Context的实现类
ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(
        this, getSystemContext().mPackageInfo);
.......

2.2.1 getSystemContext
我们先看看ActivityThread中getSystemContext的内容:

public ContextImpl getSystemContext() {
    synchronized (this) {
        if (mSystemContext == null) {
            //调用ContextImpl的静态函数createSystemContext
            mSystemContext = ContextImpl.createSystemContext(this);
        }
        return mSystemContext;
    }
}

进入ContextImpl的createSystemContext函数:

static ContextImpl createSystemContext(ActivityThread mainThread) {
    //创建LoadedApk类,代表一个加载到系统中的APK
    //注意此时的LoadedApk只是一个空壳
    //PKMS还没有启动,估无法得到有效的ApplicationInfo
    LoadedApk packageInfo = new LoadedApk(mainThread);

    //调用ContextImpl的构造函数
    ContextImpl context = new ContextImpl(null, mainThread,
            packageInfo, null, null, 0, null, null, Display.INVALID_DISPLAY);

    //初始化资源信息
    context.mResources.updateConfiguration(context.mResourcesManager.getConfiguration(),
            context.mResourcesManager.getDisplayMetrics());
    return context;
}

可以看出createSystemContext的内容就是创建一个LoadedApk,然后初始化一个ContextImpl对象。
似乎没有什么特别的,那么为什么函数名被叫做create “System” Context?

为了回答这个问题,就要看看LoadedApk的构造函数了:

LoadedApk(ActivityThread activityThread) {
    mActivityThread = activityThread;
    mApplicationInfo = new ApplicationInfo();

    //packageName为"android"
    mApplicationInfo.packageName = "android";
    mPackageName = "android";
    //下面许多参数为null
    ................
}

注意到createSystemContext函数中,创建的LoadApk对应packageName为”android”,也就是framwork-res.apk。
由于该APK仅供SystemServer进程使用,因此创建的Context被定义为System Context。
现在该LoadedApk还没有得到framwork-res.apk实际的信息。

当PKMS启动,完成对应的解析后,AMS将重新设置这个LoadedApk。

2.2.2 ContextImpl.createAppContext

static ContextImpl createAppContext(ActivityThread mainThread, LoadedApk packageInfo) {
    if (packageInfo == null) throw new IllegalArgumentException("packageInfo");
    return new ContextImpl(null, mainThread,
            packageInfo, null, null, 0, null, null, Display.INVALID_DISPLAY);
}

相对而言,createAppContext的内容就比较简单了,就是利用ActivityThread和LoadedApk构造出ContextImpl。
ContextImpl的构造函数主要是完成一些变量的初始化,建立起ContextImpl与ActivityThread、LoadedApk、ContentResolver之间的关系。
代码简单但是冗长,此处不做展开。

2.3 Application
Android中Application类用于保存应用的全局状态。

我们经常使用的Activity和Service均必须和具体的Application绑定在一起。
通过上图的继承关系,每个具体的Activity和Service均被加入到Android运行环境中。

在ActivityThread中,针对系统进程,通过下面的代码创建了初始的Application:

..............
//调用LoadedApk的makeApplication函数
mInitialApplication = context.mPackageInfo.makeApplication(true, null);

//启动Application
mInitialApplication.onCreate();
.............. 

我们看一下LoadedApk.makeApplication:

public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass,
        Instrumentation instrumentation) {
    if (mApplication != null) {
        return mApplication;
    }
    .............
    Application app = null;

    String appClass = mApplicationInfo.className;
    if (forceDefaultAppClass || (appClass == null)) {
        //系统进程中,对应下面的appClass
        appClass = "android.app.Application";
    }

    try {
        java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader();
        if (!mPackageName.equals("android")) {
            ............
        }

        ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);
        //实际上最后通过反射创建出Application
        app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(
                cl, appClass, appContext);
        appContext.setOuterContext(app);
    } catch (Exception e) {
        ..........
    }

    //一个进程支持多个Application,mAllApplications用于保存该进程中的Application对象
    mActivityThread.mAllApplications.add(app);
    mApplication = app;

    ..............
}

从上面的代码不难看出,这部分主要是创建framework-res.apk对应的Application,然后调用它的onCreate函数,完成启动。

总结
至此,createSystemContext函数介绍完毕。

当SystemServer调用createSystemContext完毕后:
1、得到了一个ActivityThread对象,它代表当前进程 (此时为系统进程) 的主线程;
2、得到了一个Context对象,对于SystemServer而言,它包含的Application运行环境与framework-res.apk有关。

在继续分析AMS之前,我们先停下来思考一下,为什么在启动所有的服务前,SystemServer先要调用createSystemContext?

个人觉得《深入理解Android》对这个问题,解释的比较好,大致意思如下:
Android努力构筑了一个自己的运行环境。
在这个环境中,进程的概念被模糊化了。组件的运行及它们之间的交互均在该环境中实现。

createSystemContext函数就是为SystemServer进程搭建一个和应用进程一样的Android运行环境。

Android运行环境是构建在进程之上的,应用程序一般只和Android运行环境交互。
基于同样的道理,SystemServer进程希望它内部运行的应用,
也通过Android运行环境交互,因此才调用了createSystemContext函数。

创建Android运行环境时,
由于SystemServer的特殊性,调用了ActivityThread.systemMain函数;
对于普通的应用程序,将在自己的主线程中调用ActivityThread.main函数。

上图表示了进程的Android运行环境涉及的主要类之间的关系。
其中的核心类是ContextImpl,通过它可以得到ContentResolver、系统资源、应用信息等。

三、AMS初始化
创建完Android运行环境后,SystemServer调用startBootstrapServices,其中就创建并启动了AMS:

private void startBootstrapServices() {
    Installer installer = mSystemServiceManager.startService(Installer.class);

    // Activity manager runs the show.
    //启动AMS,然后获取AMS保存到变量中
    mActivityManagerService = mSystemServiceManager.startService(
            ActivityManagerService.Lifecycle.class).getService();

    //以下均是将变量存储到AMS中
    mActivityManagerService.setSystemServiceManager(mSystemServiceManager);
    mActivityManagerService.setInstaller(installer);
    ..........
}

注意到上面的代码并没有直接启动AMS,而是启动AMS的内部类Lifecycle。
这是迫不得已的做法,由于AMS并没有继承SystemService,因此不能通过SystemServiceManager的startService直接启动它。
可以这样理解:内部类Lifecycle对于AMS而言,就像一个适配器一样,让AMS能够像SystemService一样被SystemServiceManager通过反射的方式启动。

public static final class Lifecycle extends SystemService {
    private final ActivityManagerService mService;

    public Lifecycle(Context context) {
        //Lifecycle由SystemServiceManager启动,传入的context就是SystemServer创建出的SystemContext
        super(context);

        //1、调用AMS的构造函数
        mService = new ActivityManagerService(context);
     }

    @Override
    public void onStart() {
        //2、调用AMS的start函数
        mService.start();
    }

    public ActivityManagerService getService() {
        return mService;
    }
}

接下来我们分别看看AMS的构造函数和start函数。

1、AMS的构造函数
先来看看AMS的构造函数:

public ActivityManagerService(Context systemContext) {
    //AMS的运行上下文与SystemServer一致
    mContext = systemContext;
    ............
    //取出的是ActivityThread的静态变量sCurrentActivityThread
    //这意味着mSystemThread与SystemServer中的ActivityThread一致
    mSystemThread = ActivityThread.currentActivityThread();
    ............
    mHandlerThread = new ServiceThread(TAG,
            android.os.Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND, false /*allowIo*/);
    mHandlerThread.start();
    //处理AMS中消息的主力
    mHandler = new MainHandler(mHandlerThread.getLooper());

    //UiHandler对应于Android中的UiThread
    mUiHandler = new UiHandler();

    if (sKillHandler == null) {
        sKillThread = new ServiceThread(TAG + ":kill",
                android.os.Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND, true /* allowIo */);
        sKillThread.start();
        //用于接收消息,杀死进程
        sKillHandler = new KillHandler(sKillThread.getLooper());
    }

    //创建两个BroadcastQueue,前台的超时时间为10s,后台的超时时间为60s
    mFgBroadcastQueue = new BroadcastQueue(this, mHandler,
            "foreground", BROADCAST_FG_TIMEOUT, false);
    mBgBroadcastQueue = new BroadcastQueue(this, mHandler,
            "background", BROADCAST_BG_TIMEOUT, true);
    mBroadcastQueues[0] = mFgBroadcastQueue;
    mBroadcastQueues[1] = mBgBroadcastQueue;

    //创建变量,用于存储信息
    mServices = new ActiveServices(this);
    mProviderMap = new ProviderMap(this);
    mAppErrors = new AppErrors(mContext, this);

    //这一部分,分析BatteryStatsService时提过,进行BSS的初始化
    File dataDir = Environment.getDataDirectory();
    File systemDir = new File(dataDir, "system");
    systemDir.mkdirs();
    mBatteryStatsService = new BatteryStatsService(systemDir, mHandler);
    mBatteryStatsService.getActiveStatistics().readLocked();
    mBatteryStatsService.scheduleWriteToDisk();
    mOnBattery = DEBUG_POWER ? true
            : mBatteryStatsService.getActiveStatistics().getIsOnBattery();
    mBatteryStatsService.getActiveStatistics().setCallback(this);

    //创建ProcessStatsService,感觉用于记录进程运行时的统计信息,例如内存使用情况,写入/proc/stat文件
    mProcessStats = new ProcessStatsService(this, new File(systemDir, "procstats"));

    //启动Android的权限检查服务,并注册对应的回调接口
    mAppOpsService = new AppOpsService(new File(systemDir, "appops.xml"), mHandler);
    mAppOpsService.startWatchingMode(AppOpsManager.OP_RUN_IN_BACKGROUND, null,
            new IAppOpsCallback.Stub() {
                @Override public void opChanged(int op, int uid, String packageName) {
                    if (op == AppOpsManager.OP_RUN_IN_BACKGROUND && packageName != null) {
                        if (mAppOpsService.checkOperation(op, uid, packageName)
                                != AppOpsManager.MODE_ALLOWED) {
                            runInBackgroundDisabled(uid);
                        }
                    }
                }
            });

    //用于定义ContentProvider访问指定Uri对应数据的权限,aosp中似乎没有这文件
    mGrantFile = new AtomicFile(new File(systemDir, "urigrants.xml"));

    //创建多用户管理器
    mUserController = new UserController(this);

    //获取OpenGL版本
    GL_ES_VERSION = SystemProperties.getInt("ro.opengles.version",
            ConfigurationInfo.GL_ES_VERSION_UNDEFINED);
    ............
    //资源配置信息置为默认值
    mConfiguration.setToDefaults();
    mConfiguration.setLocales(LocaleList.getDefault());
    mConfigurationSeq = mConfiguration.seq = 1;

    //感觉用于记录进程的CPU使用情况
    mProcessCpuTracker.init();

    //解析/data/system/packages-compat.xml文件,该文件用于存储那些需要考虑屏幕尺寸的APK的一些信息
    //当APK所运行的设备不满足要求时,AMS会根据xml设置的参数以采用屏幕兼容的方式运行该APK
    mCompatModePackages = new CompatModePackages(this, systemDir, mHandler);

    //用于根据规则过滤一些Intent
    mIntentFirewall = new IntentFirewall(new IntentFirewallInterface(), mHandler);

    //以下的类,似乎用于管理和监控AMS维护的Activity Task信息
    //ActivityStackSupervisor是AMS中用来管理Activity启动和调度的核心类
    mStackSupervisor = new ActivityStackSupervisor(this);
    mActivityStarter = new ActivityStarter(this, mStackSupervisor);
    mRecentTasks = new RecentTasks(this, mStackSupervisor);

    //创建线程用于统计进程的CPU使用情况
    mProcessCpuThread = new Thread("CpuTracker") {
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    try {
                        //计算更新信息的等待间隔
                        //同时利用wait等待计算出的间隔时间
                        ......
                    } catch(InterruptedException e) {
                    }
                    //更新CPU运行统计信息
                    updateCpuStatsNow();
                } catch (Exception e) {
                    ..........
                }
            }
        }
    };

    //加入Watchdog的监控
    Watchdog.getInstance().addMonitor(this);
    Watchdog.getInstance().addThread(mHandler);
}

从代码来看,AMS的构造函数还是相对比较简单的,主要工作就是初始化一些变量。
大多数变量的用途,从命名上基本可以推测出来,实际的使用情况必须结合具体的场景才能进一步了解。

2、AMS的start函数

private void start() {
    //完成统计前的复位工作
    Process.removeAllProcessGroups();

    //开始监控进程的CPU使用情况
    mProcessCpuThread.start();

    //注册服务
    mBatteryStatsService.publish(mContext);
    mAppOpsService.publish(mContext);
    Slog.d("AppOps", "AppOpsService published");
    LocalServices.addService(ActivityManagerInternal.class, new LocalService());
}

AMS的start函数比较简单,主要是:
1、启动CPU监控线程。该线程将会开始统计不同进程使用CPU的情况。
2、发布一些服务,如BatteryStatsService、AppOpsService(权限管理相关)和本地实现的继承ActivityManagerInternal的服务。

至此AMS初始化相关的内容基本结束,从这些代码可以看出AMS涉及的类比较多,我们目前无法一一详述每个类的具体用途。
有机会遇到具体的场景时,再深入分析,此处有个大致印象即可。

四、将SystemServer纳入AMS的管理体系
1、setSystemProcess

AMS完成启动后,在SystemServer的startBootstrapServices函数中,
下一个与AMS相关的重要调用就是AMS.setSystemProcess了:

private void startBootstrapServices() {
    ...........
    // Set up the Application instance for the system process and get started.
    mActivityManagerService.setSystemProcess();
    ...........
}

我们跟进一下setSystemProcess函数:

public void setSystemProcess() {
    try {
        //以下是向ServiceManager注册几个服务

        //AMS自己
        ServiceManager.addService(Context.ACTIVITY_SERVICE, this, true);

        //注册进程统计信息的服务
        ServiceManager.addService(ProcessStats.SERVICE_NAME, mProcessStats);

        //用于打印内存信息用的
        ServiceManager.addService("meminfo", new MemBinder(this));

        //用于输出进程使用硬件渲染方面的信息
        ServiceManager.addService("gfxinfo", new GraphicsBinder(this));

        //用于输出数据库相关的信息
        ServiceManager.addService("dbinfo", new DbBinder(this));

        //MONITOR_CPU_USAGE默认为true
        if (MONITOR_CPU_USAGE) {
            //用于输出进程的CPU使用情况
            ServiceManager.addService("cpuinfo", new CpuBinder(this));
        }

        //注册权限管理服务
        ServiceManager.addService("permission", new PermissionController(this));

        //注册获取进程信息的服务
        ServiceManager.addService("processinfo", new ProcessInfoService(this));

        //1、向PKMS查询package名为“android”的应用的ApplicationInfo
        ApplicationInfo info = mContext.getPackageManager().getApplicationInfo(
                "android", STOCK_PM_FLAGS | MATCH_SYSTEM_ONLY);

        //2、调用installSystemApplicationInfo
        mSystemThread.installSystemApplicationInfo(info, getClass().getClassLoader());

        //3、以下与AMS的进程管理有关
        synchronized (this) {
            ProcessRecord app = newProcessRecordLocked(info, info.processName, false, 0);
            app.persistent = true;
            app.pid = MY_PID;
            app.maxAdj = ProcessList.SYSTEM_ADJ;
            app.makeActive(mSystemThread.getApplicationThread(), mProcessStats);
            synchronized (mPidsSelfLocked) {
                mPidsSelfLocked.put(app.pid, app);
            }
            updateLruProcessLocked(app, false, null);
            updateOomAdjLocked();
        }
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
        throw new RuntimeException(
                "Unable to find android system package", e);
    }
}

从上面的代码可以看出,AMS的setSystemProcess主要有四个主要的功能:
1、注册一些服务;
2、获取package名为“android”的应用的ApplicationInfo;
3、调用ActivityThread的installSystemApplicationInfo;
4、AMS进程管理相关的操作。

这四个主要的功能中,第一个比较简单,就是用Binder通信完成注册。
我们主要看看后三个功能对应的流程。

1.1 获取ApplicationInfo
如前所述,这部分相关的代码为:

..........
ApplicationInfo info = mContext.getPackageManager().getApplicationInfo(
        "android", STOCK_PM_FLAGS | MATCH_SYSTEM_ONLY);
..........

1.1.1 获取PKMS服务代理
我们先看看mContext.getPackageManager()的操作过程。

我们已经知道mContext的实现类是ContextImpl,其中对应的代码如下:

@Override
public PackageManager getPackageManager() {
    if (mPackageManager != null) {
        return mPackageManager;
    }

    //依赖于ActivityThread的getPackageManager函数
    IPackageManager pm = ActivityThread.getPackageManager();
    if (pm != null) {
        // Doesn't matter if we make more than one instance.
        //利用PKMS的代理对象,构建ApplicationPackageManager
        //该类继承PackageManager
        return (mPackageManager = new ApplicationPackageManager(this, pm));
    }

    return null;
}

跟进一下ActivityThread中的getPackageManager:

public static IPackageManager getPackageManager() {
    if (sPackageManager != null) {
        //Slog.v("PackageManager", "returning cur default = " + sPackageManager);
        return sPackageManager;
    }
    //依赖于Binder通信,获取到PKMS对应的BpBinder
    IBinder b = ServiceManager.getService("package");
    .....................
    //得到PKMS对应的Binder服务代理
    sPackageManager = IPackageManager.Stub.asInterface(b);
    ....................
    return sPackageManager;
}

从上面的代码我们可以看到,AMS获取PKMS用到了Binder通信。

实际上,PKMS由SystemServer创建,与AMS运行在同一个进程。
AMS完全可以不经过Context、ActivityThread、Binder来获取PKMS。

根据一些资料,推断出原生代码这么做的原因是:
SystemServer进程中的服务,也使用Android运行环境来交互,
保留了组件之间交互接口的统一,为未来的系统保留了可扩展性。

1.1.2 通过PKMS获取ApplicationInfo
得到PKMS的代理对象后,AMS调用PKMS的getApplicationInfo接口,获取package名为”android”的ApplicationInfo。

在AMS的setSystemProcess被调用前,PKMS已经启动了。
之前分析PKMS的博客中,我们已经提到,在PKMS的构造函数中,
它将解析手机中所有的AndroidManifest.xml,然后形成各种数据结构以维护应用的信息。

getApplicationInfo就是通过package名,从对应的数据结构中,取出对应的应用信息。
这部分内容主要就是查询数据结构的内容,不作深入分析。

1.2 installSystemApplicationInfo
得到framework-res.apk对应的ApplicationInfo后,需要将这部分ApplicationInfo保存到SystemServer对应的ActivityThread中。

这部分对应的代码为:

..............
mSystemThread.installSystemApplicationInfo(info, getClass().getClassLoader());
..............

AMS中的mSystemThread就是SystemServer中创建出的ActivityThread。
因此我们跟进一下ActivityThread的installSystemApplicationInfo函数:

public void installSystemApplicationInfo(ApplicationInfo info, ClassLoader classLoader) {
    synchronized (this) {
        //调用SystemServer中创建出的ContextImpl的installSystemApplicationInfo函数
        getSystemContext().installSystemApplicationInfo(info, classLoader);

        // give ourselves a default profiler
        //创建一个Profiler对象,用于性能统计
        mProfiler = new Profiler();
    }
}

继续跟进ContextImpl的installSystemApplicationInfo函数:

void installSystemApplicationInfo(ApplicationInfo info, ClassLoader classLoader) {
    //前面已经提到过mPackageInfo的类型为LoadedApk
    mPackageInfo.installSystemApplicationInfo(info, classLoader);
}

随着流程进入到LoadedApk:

/**
* Sets application info about the system package.
*/
void installSystemApplicationInfo(ApplicationInfo info, ClassLoader classLoader) {
    //这个接口仅供系统进程调用,故这里断言一下
    assert info.packageName.equals("android");

    mApplicationInfo = info;
    mClassLoader = classLoader;
}

至此,我们知道了installSystemApplicationInfo的真相就是:
将“android”对应的ApplicationInfo(即framework-res.apk对应的ApplicationInfo),
加入到SystemServer之前调用createSystemContext时,创建出的LoadedApk中。
毕竟SystemServer创建System Context时,PKMS并没有完成对手机中文件的解析,初始的LoadedApk中并没有持有有效的ApplicationInfo。

在此基础上,AMS下一步的工作就呼之欲出了。

由于framework-res.apk运行在SystemServer进程中,而AMS是专门用于进程管理和调度的,
因此SystemServer进程也应该在AMS中有对应的管理结构。

于是,AMS的下一步工作就是将SystemServer的运行环境和一个进程管理结构对应起来,并进行统一的管理。

1.3 AMS进程管理注意到上面的ContentProvider注册到AMS后,进行了notifyAll的操作。
举例来说:进程A需要查询一个数据库,需要通过进程B中的某个ContentProvider来实施。
如果B还未启动,那么AMS就需要先启动B。在这段时间内,A需要等待B启动并注册对应的ContentProvider。
B一旦完成ContentProvider的注册,就需要告知A退出等待以继续后续的查询工作。
setSystemProcess函数中,进程管理相关的代码为:

.............
synchronized (this) {
    //创建进程管理对应的结构ProcessRecord
    ProcessRecord app = newProcessRecordLocked(info, info.processName, false, 0);

    //由于此时创建的是SystemServer进程对应ProcessRecord
    //因此设定了一些特殊值
    app.persistent = true;
    app.pid = MY_PID;
    app.maxAdj = ProcessList.SYSTEM_ADJ;

    //将SystemServer对应的ApplicationThread保存到ProcessRecord中
    app.makeActive(mSystemThread.getApplicationThread(), mProcessStats);

    synchronized (mPidsSelfLocked) {
        //按pid将ProcessRecord保存到mPidsSelfLocked中
        mPidsSelfLocked.put(app.pid, app);
    }

    //updateLruProcessLocked来调整进程在mLruProcess列表的位置
    //在这个列表中,最近活动过得进程总是位于前列,同时拥有Activity的进程位置总是前于只有Service的进程
    updateLruProcessLocked(app, false, null);

    //更新进程对应的oom_adj值(oom_adj将决定进程是否被kill掉)
    updateOomAdjLocked();
}
...............

这里我们仅分析一下创建进程管理结构的函数newProcessRecordLocked。
updateLruProcessLocked和updateOomAdjLocked函数比较复杂,等对AMS有更多的了解后,再做分析。

final ProcessRecord newProcessRecordLocked(ApplicationInfo info, String customProcess,
        boolean isolated, int isolatedUid) {
    //进程的名称
    String proc = customProcess != null ? customProcess : info.processName;

    //将用于创建该进程的电源统计项
    BatteryStatsImpl stats = mBatteryStatsService.getActiveStatistics();

    final int userId = UserHandle.getUserId(info.uid);
    //isolated此时为false
    if (isolated) {
        ..........
    }
    //创建出对应的存储结构
    final ProcessRecord r = new ProcessRecord(stats, info, proc, uid);

    //判断进程是否常驻
    if (!mBooted && !mBooting
            && userId == UserHandle.USER_SYSTEM
            && (info.flags & PERSISTENT_MASK) == PERSISTENT_MASK) {
        r.persistent = true;
    }

    //按进程名将ProcessRecord存入到AMS的变量mProcessNames中
    //该变量的类型为ProcessMap<ProcessRecord> 
    //结合前面的代码,我们知道AMS有两种方式可以取到ProcessRecord
    //一是根据进程名,二是根据进程名称
    addProcessNameLocked(r);
    return r;
}

跟进一下ProcessRecord的构造函数:

ProcessRecord(BatteryStatsImpl _batteryStats, ApplicationInfo _info,
        String _processName, int _uid) {
    mBatteryStats = _batteryStats; //用于电量统计
    info = _info;  //保存ApplicationInfo
    ...........
    processName = _processName;  //保存进程名

    //一个进程能运行多个Package,pkgList用于保存package名
    pkgList.put(_info.packageName, new ProcessStats.ProcessStateHolder(_info.versionCode));

    //以下变量和进程调度优先级有关
    maxAdj = ProcessList.UNKNOWN_ADJ;
    curRawAdj = setRawAdj = ProcessList.INVALID_ADJ;
    curAdj = setAdj = verifiedAdj = ProcessList.INVALID_ADJ;

    //决定进程是否常驻内存(即使被杀掉,系统也会重启它)
    persistent = false;

    removed = false;
    lastStateTime = lastPssTime = nextPssTime = SystemClock.uptimeMillis();
}

总结
至此,我们对AMS的setSystemProcess函数分析告一段落。
从上面的代码可以看出,在这个函数中除了发布一些服务外,主要是:
将framework-res.apk的信息加入到SystemServer对应的LoadedApk中,同时构建SystemServer进程对应的ProcessRecord,
以将SystemServer进程纳入到AMS的管理中。

2、AMS的installSystemProviders
接下来AMS启动相关的操作,定义于SystemServer的startOtherServices函数中。

private void startOtherServices() {
    ...........
    mActivityManagerService.installSystemProviders();
    ...........
}

我们跟进一下AMS的installSystemProviders函数:

public final void installSystemProviders() {
    List<ProviderInfo> providers;
    synchronized (this) {
        //AMS根据进程名取出SystemServer对应的ProcessRecord
        ProcessRecord app = mProcessNames.get("system", Process.SYSTEM_UID);

        //1、得到该ProcessRecord对应的ProviderInfo
        providers = generateApplicationProvidersLocked(app);

        //这里仅处理系统级的Provider
        if (providers != null) {
            for (int i=providers.size()-1; i>=0; i--) {
                ProviderInfo pi = (ProviderInfo)providers.get(i);
                    if ((pi.applicationInfo.flags&ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) == 0) {
                        Slog.w(TAG, "Not installing system proc provider " + pi.name
                                + ": not system .apk");
                        providers.remove(i);
                    }
                }
            }
        }
    }

    if (providers != null) {
        //2、安装Provider
        mSystemThread.installSystemProviders(providers);
    }

    //创建ContentObserver监控Settings数据库中Secure、System和Global表的变化
    mCoreSettingsObserver = new CoreSettingsObserver(this);

    //创建ContentObserver监控Settings数据库中字体大小的变化
    mFontScaleSettingObserver = new FontScaleSettingObserver();
}

从上面的代码可以看出,installSystemProviders主要是加载运行在SystemServer进程中的ContentProvider,即SettingsProvider.apk (定义于frameworks/base/packages/SettingsProvider)。

上面有两个比较重要的函数:
1、generateApplicationProvidersLocked返回一个进程对应的ProviderInfo List。
2、ActivityThread可以看做是进程的Android运行环境,因此它的installSystemProviders表示为对应进程安装ContentProvider。

当SettingsProvider被加载到SystemServer进程中运行后,AMS就注册了两个ContentObserver监控SettingsProvider中的字段变化。
AMS监控的字段影响范围比较广,例如字体发生变化时,很多应用的显示界面都需要做出调整。
这也许就是让AMS来负责监控这些字段的原因。

接下来,我们分别看看上述比较重要的两个函数。

2.1 generateApplicationProvidersLocked

private final List<ProviderInfo> generateApplicationProvidersLocked(ProcessRecord app) {
    List<ProviderInfo> providers = null;
    try {
        //利用PKMS根据进程名及权限,从数据结构中得到进程对应ProviderInfo
        providers = AppGlobals.getPackageManager()
                .queryContentProviders(app.processName, app.uid,
                        STOCK_PM_FLAGS | PackageManager.GET_URI_PERMISSION_PATTERNS
                            | MATCH_DEBUG_TRIAGED_MISSING)
                .getList();
    } catch (RemoteException ex) {
    }
    .............
    int userId = app.userId;
    if (providers != null) {
        int N = providers.size();
        //写这行代码的人,一定是个极客!!!!
        //通常而言,我们逐渐向容器加入数据时,容器只有在数据超出当前存储空间时
        //才会进行内存的重新分配(一般是乘2)和数据的拷贝
        //因此若待加入数据总量很大,在逐步向容器加入数据的过程中,容器将会有多次重新分配和拷贝的过程
        //或许整体的开销并不是很惊人,但事先将内存一次分配到位,体现了对极致的追求 (情不自禁的写了这段话。。。)
        app.pubProviders.ensureCapacity(N + app.pubProviders.size());

        for (int i=0; i<N; i++) {
            ProviderInfo cpi = (ProviderInfo)providers.get(i);

            //判断Provider是否为单例的
            boolean singleton = isSingleton(cpi.processName, cpi.applicationInfo,
                    cpi.name, cpi.flags);

            //这里应该是针对多用户的处理
            //若一个Provider是单例的,但当前进程不属于默认用户,那么这个Provider将不被处理
            //简单来说,就是两个用户都启动一个进程时(有了两个进程),
            //定义于进程Package中单例的Provider仅运行在默认用户启动的进程中
            if (singleton && UserHandle.getUserId(app.uid) != UserHandle.USER_SYSTEM) {
                // This is a singleton provider, but a user besides the
                // default user is asking to initialize a process it runs
                // in...  well, no, it doesn't actually run in this process,
                // it runs in the process of the default user.  Get rid of it.
                providers.remove(i);
                N--;
                i--;
                continue;
            }

            //包名和类名组成ComponentName
            ComponentName comp = new ComponentName(cpi.packageName, cpi.name);

            //创建ContentProvider对应的ContentProviderRecord
            //加入到AMS的mProviderMap中
            ContentProviderRecord cpr = mProviderMap.getProviderByClass(comp, userId);
            if (cpr == null) {
                cpr = new ContentProviderRecord(this, cpi, app.info, comp, singleton);
                mProviderMap.putProviderByClass(comp, cpr);
            }
            ............
            //将ContentProviderRecord保存在ProcessRecord中
            app.pubProviders.put(cpi.name, cpr);

            if (!cpi.multiprocess || !"android".equals(cpi.packageName)) {
                // Don't add this if it is a platform component that is marked
                // to run in multiple processes, because this is actually
                // part of the framework so doesn't make sense to track as a
                // separate apk in the process.

                //当ContentProvider仅属于当前进程时,还需要统计该Provider的运行信息
                app.addPackage(cpi.applicationInfo.packageName, cpi.applicationInfo.versionCode,
                        mProcessStats);
            }

            //通知PKMS记录该Provider对应包被使用的时间
            notifyPackageUse(cpi.applicationInfo.packageName,
                    PackageManager.NOTIFY_PACKAGE_USE_CONTENT_PROVIDER);
        }
    }
    return providers;
}

整体来讲generateApplicationProvidersLocked函数的思想很简单,最主要的功能是:
从PKMS中得到应用对应的ContentProvider,然后利用应用信息和对应的ContentProvider组成ContentProviderRecord,
并按包名存储到AMS的mProviderMap中。

AMS保存ProviderInfo的原因是:它需要管理ContentProvider。
此外,我们看到ProcessRecord也保存了ProviderInfo,这是因为ContentProvider最终要落实到一个进程中。

这也是为了方便AMS的管理,毕竟一个进程退出时,AMS需要将其中运行的ContentProvider信息从系统中移除。

generateApplicationProvidersLocked中唯一稍微绕了点弯的地方是,针对多用户的情况,判断了ContentProvider是否为单例的。
就像我注释里写的,个人觉得在多用户的场景下,“同一个”进程变成了多个,分别运行在每个用户对应的空间中。
假设ContentProvider在对应的xml中定义了,运行在指定进程A中。
那么当多个用户都加载进程A时(此时进程名或许相似,但不是一个进程),
A进程中定义的ContentProvider将被加载多次,分别运行在各个用户的进程A中。
但是当一个ContentProvider是单例的,那么该ContentProvider仅会被加载在系统用户(类似于administrator)启动的进程中。

虽然目前多用户的场景比较少,ContentProvider到底运行在哪个进程中,可能也不是那么重要。
但本着学习的态度,我们还是看看isSingleton的实现:

boolean isSingleton(String componentProcessName, ApplicationInfo aInfo,
        String className, int flags) {
    boolean result = false;
    // For apps that don't have pre-defined UIDs, check for permission
    //非系统用户,就是多了个权限检查
    //是否单例还是取决于ServiceInfo.FLAG_SINGLE_USER
    if (UserHandle.getAppId(aInfo.uid) >= Process.FIRST_APPLICATION_UID) {
         if ((flags & ServiceInfo.FLAG_SINGLE_USER) != 0) {
            if (ActivityManager.checkUidPermission(
                    INTERACT_ACROSS_USERS,
                    aInfo.uid) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                //无权限,则抛出异常
                .............
            }
         }
         // Permission passed
         result = true;
    } else if ("system".equals(componentProcessName)) {
        result = true;
    } else if ((flags & ServiceInfo.FLAG_SINGLE_USER) != 0) {
        // Phone app and persistent apps are allowed to export singleuser providers.
        result = UserHandle.isSameApp(aInfo.uid, Process.PHONE_UID)
                 || (aInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT) != 0;
    }
    .............
    return result;
}

从上面的代码,我们知道了:
对于非系统用户而言,当Provider的flag包含ServiceInfo.FLAG_SINGLE_USER时,它是单例的;
对于系统用户而言,当Provider运行在系统进程中,或者 该Provider运行在(Phone进程或常驻进程)且(包含ServiceInfo.FLAG_SINGLE_USER)时,它是单例的。

至此,我们知道了generateApplicationProvidersLocked函数,主要就是用于得到和保存对应进程的ContentProvider信息。

2.2 installSystemProviders
得到运行在进程中的ContentProvider的信息后,当然要进行安装了。
对于运行在SystemServer中的ContentProvider,AMS将调用ActivityThread的installSystemProviders进行处理。

public final void installSystemProviders(List<ProviderInfo> providers) {
    if (providers != null) {
        //对于SystemServer进程而言,mInitialApplication是framework-res.apk对应的Application
        installContentProviders(mInitialApplication, providers);
    }
}

private void installContentProviders(
        Context context, List<ProviderInfo> providers) {
    final ArrayList<IActivityManager.ContentProviderHolder> results =
            new ArrayList<IActivityManager.ContentProviderHolder>();

    for (ProviderInfo cpi : providers) {
        ..............
        //1、初始化并保存ContentProvider
        IActivityManager.ContentProviderHolder cph = installProvider(context, null, cpi,
                false /*noisy*/, true /*noReleaseNeeded*/, true /*stable*/);
        if (cph != null) {
            cph.noReleaseNeeded = true;
            results.add(cph);
        }
    }

    try {
        //2、向AMS注册ContentProvider
        ActivityManagerNative.getDefault().publishContentProviders(
                getApplicationThread(), results);
    } catch (RemoteException ex) {
        throw ex.rethrowFromSystemServer();
    }
}

installContentProviders是安装ContentProvider时的通用程序,主要包括两方面的工作:
1、调用installProvider得到IActivityManager.ContentProviderHolder对象,其间完成了对应ContentProvider的初始化等工作。
2、向AMS发布这个IActivityManager.ContentProviderHolder。

2.2.1 installProvider

private IActivityManager.ContentProviderHolder installProvider(Context context,
        IActivityManager.ContentProviderHolder holder, ProviderInfo info,
        boolean noisy, boolean noReleaseNeeded, boolean stable) {
    ContentProvider localProvider = null;
    IContentProvider provider;
    if (holder == null || holder.provider == null) {
        //此时holder==null, 进入这个分支
        ............
        Context c = null;
        ApplicationInfo ai = info.applicationInfo;

        //下面判断的作用是:为待安装的ContentProvider找到对应的Application
        //在AndroidManifest.xml中,ContentProvider是Application的子标签,
        //因此ContentProvider与Application有一种对应关系
        //在本次的流程中,传入的Context是mInitialApplication,代表的是framework-res.apk
        //而Provider代表的是SettingsProvider, SettingsProvider.apk所对应的Application还未创建

        if (context.getPackageName().equals(ai.packageName)) {
            c = context;
        } else if (mInitialApplication != null &&
            mInitialApplication.getPackageName().equals(ai.packageName)) {
            c = mInitialApplication;
        } else {
            try {
                //以下将创建一个Context,指向SettingsProvider.apk
                //ai.packageName为com.android.provider.settings

                //利用package对应的LoadedApk信息,创建ContextImpl
                //当前主线程如果加载过这个LoadedApk,将从存储变量中取出LoadedApk
                //否则将通过PKMS得到对应的ApplicationInfo,并以ApplicationInfo构建出LoadedApk,然后保存在存储变量中
                c = context.createPackageContext(ai.packageName,
                        Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE);
            } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
                // Ignore
            }
        }
        ..................
        try {
            //除了ContextProvider与Application的对应关系外,必须先找到ContextProvider对应的Context的另一个原因是:
            //只有正确的Context才能加载对应APK的Java字节码,从而通过反射的方式创建出ContextProvider实例

            //得到对应的ClassLoader
            final java.lang.ClassLoader cl = c.getClassLoader();

            //反射创建实例
            localProvider = (ContentProvider)cl.
                    loadClass(info.name).newInstance();

            //得到ContentProvider的mTransport对象
            //表现类型为接口IContentProvider,实际为ContentProviderNative,即ContentProvider的Binder通信服务端
            provider = localProvider.getIContentProvider();
            ..................
            //初始化ContentProvider,内部会调用ContentProvder的onCreate函数
            localProvider.attachInfo(c, info);
        } catch(java.lang.Exception e) {
            ............
        }
    } else {
        provider = holder.provider;
        if (DEBUG_PROVIDER) Slog.v(TAG, "Installing external provider " + info.authority + ": "
                + info.name);
    }

    IActivityManager.ContentProviderHolder retHolder;

    synchronized (mProviderMap) {
        ...............
        //调用ContentProviderNative的asBinder
        IBinder jBinder = provider.asBinder();
        if (localProvider != null) {
            ComponentName cname = new ComponentName(info.packageName, info.name);
            ProviderClientRecord pr = mLocalProvidersByName.get(cname);
            if (pr != null) {
                ............
            } else {
                //创建ContentProviderHolder持有ContentProvider
                holder = new IActivityManager.ContentProviderHolder(info);
                holder.provider = provider;
                holder.noReleaseNeeded = true;
                //构造ProviderClientRecord,并按authority将ProviderClientRecord存入mProviderMap
                pr = installProviderAuthoritiesLocked(provider, localProvider, holder);
                mLocalProviders.put(jBinder, pr);
                mLocalProvidersByName.put(cname, pr);
            }
            retHolder = pr.mHolder;
        } else {
            ...............
        }
    }

    return retHolder;
}

installProvider的代码较长,但实际思想很简单,就是环环相扣的三步:
1、创建出ContentProvider对应的ContextImpl(代表对应的运行环境);
2、利用ContextImpl得到对应的ClassLoader,完成ContentProvider的初始化和启动;
3、得到与ContentProvider通信的BpBinder,然后按名称和BpBinder,将ContentProvider保存到对应的存储结构中。

ActivityThread与ContentProvider的关系大概如上图所示。
ContentProvider本身只是一个容器,其内部持有的Transport类才能提供对跨进程调用的支持。
Transport类继承自ContentProviderNative类,作为ContentProvider的Binder通信服务端。
ContentProviderNative中定义了ContentProvderProxy类,将作为Binder通信的服务端代理。

如上代码所示,ActivityThread用mLocalProviders保存运行在本地的ContentProvider时,
使用的键值就是ContentProvider的Binder通信服务端。

2.2.2 publishContentProviders
ContentProvider初始化完成后,我们需要向AMS注册它。
如前所述,在ActivityThread的installContentProviders函数中,将通过下面这段代码进行注册:

..........
ActivityManagerNative.getDefault().publishContentProviders(
        getApplicationThread(), results);
.........

这段代码是注册ContentProvider的通用代码,因此即使我们现在的流程运行在AMS中,此处仍然将通过Binder通信进行调用。
ActivityManagerNative.getDefault()将得到ActivityManagerProxy对象,因此上面代码实际上调用的是ActivityManagerProxy.publishContentProviders:

//ActivityThread注册ContentProvider时,传入了自己的ApplicationThread,
//当AMSActivityThread通信时,ApplicationThread作为Binder通信的服务端
public void publishContentProviders(IApplicationThread caller,
        List<ContentProviderHolder> providers) throws RemoteException {
    Parcel data = Parcel.obtain();
    Parcel reply = Parcel.obtain();
    data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor);
    data.writeStrongBinder(caller != null ? caller.asBinder() : null);
    data.writeTypedList(providers);
    //消息打包完成后,发往服务端AMS
    mRemote.transact(PUBLISH_CONTENT_PROVIDERS_TRANSACTION, data, reply, 0);
    reply.readException();
    data.recycle();
    reply.recycle();
}

在AMS父类AMN的onTransact函数中:

public boolean onTransact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flags)
        throws RemoteException {
    switch (code) {
        .......
        case PUBLISH_CONTENT_PROVIDERS_TRANSACTION: {
            data.enforceInterface(IActivityManager.descriptor);
            //得到ApplicationThread的BpBinder
            IBinder b = data.readStrongBinder();

            //得到ActivityThread中ApplicationThread的服务端代理
            IApplicationThread app = ApplicationThreadNative.asInterface(b);

            //解析出消息
            ArrayList<ContentProviderHolder> providers =
                    data.createTypedArrayList(ContentProviderHolder.CREATOR);

            //AMN调用子类的函数
            publishContentProviders(app, providers);
            reply.writeNoException();
            return true;
        }
        .......
    }
    .........
}

跟着流程,现在我们看看AMS中的publishContentProviders函数:

public final void publishContentProviders(IApplicationThread caller,
        List<ContentProviderHolder> providers) {
    if (providers == null) {
        return;
    }
    ...........
    synchronized (this) {
        //找到调用者对应的ProcessRecord对象
        final ProcessRecord r = getRecordForAppLocked(caller);
        ...........
        final int N = providers.size();
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            ContentProviderHolder src = providers.get(i);
            ............
            //ProcessRecord的pubProviders中保存了ContentProviderRecord信息
            //这是根据PKMS解析出的Package信息生成的
            //此处主要判断将要发布的ContentProvider是否由该Pacakge声明
            ContentProviderRecord dst = r.pubProviders.get(src.info.name);
            ............
            if (dst != null) {
                ComponentName comp = new ComponentName(dst.info.packageName, dst.info.name);
                //按名称保存到mProviderMap
                mProviderMap.putProviderByClass(comp, dst);
                ...............
                String names[] = dst.info.authority.split(";");
                for (int j = 0; j < names.length; j++) {
                    //按authority保存到mProviderMap
                    mProviderMap.putProviderByName(names[j], dst);
                }
            }

            //mLaunchingProviders保存处于启动状态的Provider
            int launchingCount = mLaunchingProviders.size();
            int j;
            boolean wasInLaunchingProviders = false;
            for (j = 0; j < launchingCount; j++) {
                if (mLaunchingProviders.get(j) == dst) {
                    //这个ContentProvider完成启动,从队列中移除
                    mLaunchingProviders.remove(j);
                    wasInLaunchingProviders = true;
                    j--;
                    launchingCount--;
                }
            }
            if (wasInLaunchingProviders) {
                //取消启动超时的消息
                mHandler.removeMessages(CONTENT_PROVIDER_PUBLISH_TIMEOUT_MSG, r);
            }
            synchronized (dst) {
                dst.provider = src.provider;
                dst.proc = r;
                //通知等待那些等待ContentProvider所在进程启动的客户端进程
                dst.notifyAll();
            }
            //每发布一个ContentProvder,均调整对应进程的oom_adj
            updateOomAdjLocked(r);
            //判断,并在需要时更新ContentProvider相关的统计信息
            maybeUpdateProviderUsageStatsLocked(r, src.info.packageName,
                    src.info.authority);
        }
    }
    ..........
}

publishContentProviders函数结束后,一个ContentProvider就算正式在系统中注册了。
在AMS的启动过程中,此处注册的是SettingsProvider。
此后,Settings数据库相关的操作均由它来管理。

注意到上面的ContentProvider注册到AMS后,进行了notifyAll的操作。
举例来说:进程A需要查询一个数据库,需要通过进程B中的某个ContentProvider来实施。
如果B还未启动,那么AMS就需要先启动B。在这段时间内,A需要等待B启动并注册对应的ContentProvider。
B一旦完成ContentProvider的注册,就需要告知A退出等待以继续后续的查询工作。

五、AMS的systemReady
接下来,我们看看AMS启动的最后一部分:systemReady。
该函数在SystemServer中startOtherServices的最后被调用:

private void startOtherServices() {
    ............
    // We now tell the activity manager it is okay to run third party
    // code.  It will call back into us once it has gotten to the state
    // where third party code can really run (but before it has actually
    // started launching the initial applications), for us to complete our
    // initialization.
    mActivityManagerService.systemReady(new Runnable() {
        ..............
    });
}

我们分段看看AMS中systemReady的处理流程。
此处的分段并没有实际的意义,只是代码确实太长了,并且连续性不够,因此分开描述。

1 阶段一

public void systemReady(final Runnable goingCallback) {
    synchronized(this) {
        ..........
        //这一部分主要是调用一些关键服务SystemReady相关的函数,
        //进行一些等待AMS初始完,才能进行的工作

        // Make sure we have the current profile info, since it is needed for security checks.
        mUserController.onSystemReady();

        mRecentTasks.onSystemReadyLocked();
        mAppOpsService.systemReady();
        mSystemReady = true;
    }

    ArrayList<ProcessRecord> procsToKill = null;
    synchronized(mPidsSelfLocked) {
        //mPidsSelfLocked中保存当前正在运行的所有进程的信息
        for (int i=mPidsSelfLocked.size()-1; i>=0; i--) {
            ProcessRecord proc = mPidsSelfLocked.valueAt(i);

            //在AMS启动完成前,如果没有FLAG_PERSISTENT标志的进程已经启动了,
            //就将这个进程加入到procsToKill中
            if (!isAllowedWhileBooting(proc.info)){
                if (procsToKill == null) {
                    procsToKill = new ArrayList<ProcessRecord>();
                }
                procsToKill.add(proc);
            }
        }
    }

    synchronized(this) {
        //利用removeProcessLocked关闭procsToKill中的进程
        if (procsToKill != null) {
            for (int i=procsToKill.size()-1; i>=0; i--) {
                ProcessRecord proc = procsToKill.get(i);
                Slog.i(TAG, "Removing system update proc: " + proc);
                removeProcessLocked(proc, true, false, "system update done");
            }
        }

        // Now that we have cleaned up any update processes, we
        // are ready to start launching real processes and know that
        // we won't trample on them any more.

        //至此系统准备完毕
        mProcessesReady = true;
    }
    ............
    //根据数据库和资源文件,获取一些配置参数
    retrieveSettings();

    final int currentUserId;
    synchronized (this) {
        //得到当前的用户ID
        currentUserId = mUserController.getCurrentUserIdLocked();

        //读取urigrants.xml,为其中定义的ContentProvider配置对指定Uri数据的访问/修改权限
        //原生代码中,似乎没有urigrants.xml文件
        //实际使用的grant-uri-permission是分布式定义的
        readGrantedUriPermissionsLocked();
    }
    ..........

这一部分的工作主要是调用一些关键服务的初始化函数,
然后杀死那些没有FLAG_PERSISTENT却在AMS启动完成前已经存在的进程,
同时获取一些配置参数。
需要注意的是,由于只有Java进程才会向AMS注册,而一般的Native进程不会向AMS注册,因此此处杀死的进程是Java进程。

2 阶段二

//1、调用参数传入的runnable对象,SystemServer中有具体的定义
if (goingCallback != null) goingCallback.run();
..............
//调用所有系统服务的onStartUser接口
mSystemServiceManager.startUser(currentUserId);
.............
synchronized (this) {
    // Only start up encryption-aware persistent apps; once user is
    // unlocked we'll come back around and start unaware apps
    2、启动persistent为1的application所在的进程
    startPersistentApps(PackageManager.MATCH_DIRECT_BOOT_AWARE);

    // Start up initial activity.
    mBooting = true;

    // Enable home activity for system user, so that the system can always boot
    //当isSplitSystemUser返回true时,意味者system user和primary user是分离的
    //这里应该是让system user也有启动home activity的权限吧
    if (UserManager.isSplitSystemUser()) {
        ComponentName cName = new ComponentName(mContext, SystemUserHomeActivity.class);
        try {
            AppGlobals.getPackageManager().setComponentEnabledSetting(cName,
                    PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED, 0,
                    UserHandle.USER_SYSTEM);
        } catch (RemoteException e) {
            throw e.rethrowAsRuntimeException();
        }
    }

    //3、启动Home
    startHomeActivityLocked(currentUserId, "systemReady");

    try {
        //发送消息,触发处理Uid错误的Application
        if (AppGlobals.getPackageManager().hasSystemUidErrors()) {
            ..........
            mUiHandler.obtainMessage(SHOW_UID_ERROR_UI_MSG).sendToTarget();
        }
    } catch (RemoteException e) {
    }
    //发送一些广播信息
    ............
    //这里暂时先不深入,等进一步了解Activity的启动过程后,再做了解
    mStackSupervisor.resumeFocusedStackTopActivityLocked();
    ............
}
.............

从部分代码来看,主要的工作就是通知一些服务可以进行systemReady相关的工作,并进行启动服务或应用进程的工作。

2.1 调用回调接口
回调接口的具体内容定义与SystemServer.java中,其中会调用大量服务的onBootPhase函数、一些对象的systemReady函数或systemRunning函数。
此处,我们仅截取一些比较特别的内容:

public void run() {
    ............
    try {
        //启动NativeCrashListener监听"/data/system/ndebugsocket"中的信息
        //实际上是监听debuggerd传入的信息
        mActivityManagerService.startObservingNativeCrashes();
    } catch (Throwable e) {
        reportWtf("observing native crashes", e);
    }
    ............
    try {
        //启动SystemUi
        startSystemUi(context);
    } catch (Throwable e) {
        reportWtf("starting System UI", e);
    }
    ............
    //这个以前分析过,启动Watchdog
    Watchdog.getInstance().start();
    ....................
}

回调接口中的内容较多,不做一一分析。

2.2 启动persistent标志的进程
我们看看startPersistentApps对应的内容:

private void startPersistentApps(int matchFlags) {
    .............

    synchronized (this) {
        try {
            //从PKMS中得到persistent为1的ApplicationInfo
            final List<ApplicationInfo> apps = AppGlobals.getPackageManager()
                    .getPersistentApplications(STOCK_PM_FLAGS | matchFlags).getList();
            for (ApplicationInfo app : apps) {
                //由于framework-res.apk已经由系统启动,所以此处不再启动它
                if (!"android".equals(app.packageName)) {
                    //addAppLocked中将启动application所在进程
                    addAppLocked(app, false, null /* ABI override */);
                }
            }
        } catch (RemoteException ex) {
        }
    }
}

跟进一下addAppLocked函数:

final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info, boolean isolated,
        String abiOverride) {
    //以下是取出或构造出ApplicationInfo对应的ProcessRecord
    ProcessRecord app;
    if (!isolated) {
        app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid, true);
    } else {
        app = null;
    }

    if (app == null) {
        app = newProcessRecordLocked(info, null, isolated, 0);
        updateLruProcessLocked(app, false, null);
        updateOomAdjLocked();
    }
    ...........
    // This package really, really can not be stopped.
    try {
        //通过PKMS将package对应数据结构的StoppedState置为fasle
        AppGlobals.getPackageManager().setPackageStoppedState(
                info.packageName, false, UserHandle.getUserId(app.uid));
    } catch (RemoteException e) {
    } catch (IllegalArgumentException e) {
        Slog.w(TAG, "Failed trying to unstop package "
                + info.packageName + ": " + e);
    }

    if ((info.flags & PERSISTENT_MASK) == PERSISTENT_MASK) {
        app.persistent = true;
        app.maxAdj = ProcessList.PERSISTENT_PROC_ADJ;
    }

    if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {
        mPersistentStartingProcesses.add(app);
        //启动应用所在进程,将发送消息给zygote,后者fork出进程
        startProcessLocked(app, "added application", app.processName, abiOverride,
                null /* entryPoint */, null /* entryPointArgs */);
    }

    return app;
}

这里最终将通过startProcessLocked函数,启动实际的应用进程。
正如之前分析zygote进程时,提过的一样,zygote中的server socket将接收消息,然后为应用fork出进程。

2.3 启动Home Activity
看看启动Home Activity对应的startHomeActivityLocked函数:

boolean startHomeActivityLocked(int userId, String reason) {
    ..............
    Intent intent = getHomeIntent();
    //根据intent中携带的ComponentName,利用PKMS得到ActivityInfo
    ActivityInfo aInfo = resolveActivityInfo(intent, STOCK_PM_FLAGS, userId);
    if (aInfo != null) {
        intent.setComponent(new ComponentName(aInfo.applicationInfo.packageName, aInfo.name));
        aInfo = new ActivityInfo(aInfo);
        aInfo.applicationInfo = getAppInfoForUser(aInfo.applicationInfo, userId);

        //此时home对应进程应该还没启动,app为null
        ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(aInfo.processName,
                aInfo.applicationInfo.uid, true);
        if (app == null || app.instrumentationClass == null) {
            intent.setFlags(intent.getFlags() | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            //启动home
            mActivityStarter.startHomeActivityLocked(intent, aInfo, reason);
        }
    } else {
        ..........
    }
    return true;
}

这里暂时先不深究Home Activity启动的具体过程。
从手头的资料来看,当Home Activity启动后,
ActivityStackSupervisor中的activityIdleInternalLocked函数将被调用(具体调用过程,还需要研究):

final ActivityRecord activityIdleInternalLocked(final IBinder token, boolean fromTimeout,
        Configuration config) {
    ...........
    if (isFocusedStack(r.task.stack) || fromTimeout) {
        booting = checkFinishBootingLocked();
    }
    ............
}

在checkFinishBootingLocked函数中:

private boolean checkFinishBootingLocked() {
    //mService为AMS,mBooting变量在AMS回调SystemServer中定义的Runnable时,置为了true
    final boolean booting = mService.mBooting;
    boolean enableScreen = false;
    mService.mBooting = false;
    if (!mService.mBooted) {
        mService.mBooted = true;
        enableScreen = true;
    }
    if (booting || enableScreen) {、
        //调用AMS的接口,发送消息
        mService.postFinishBooting(booting, enableScreen);
    }
    return booting;
}

最终,AMS的finishBooting函数将被调用:

final void finishBooting() {
    .........
    //以下是注册广播接收器,用于处理需要重启的package
    IntentFilter pkgFilter = new IntentFilter();
    pkgFilter.addAction(Intent.ACTION_QUERY_PACKAGE_RESTART);
    pkgFilter.addDataScheme("package");
    mContext.registerReceiver(new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            String[] pkgs = intent.getStringArrayExtra(Intent.EXTRA_PACKAGES);
            if (pkgs != null) {
                for (String pkg : pkgs) {
                    synchronized (ActivityManagerService.this) {
                        if (forceStopPackageLocked(pkg, -1, false, false, false, false, false,
                                0, "query restart")) {
                            setResultCode(Activity.RESULT_OK);
                            return;
                        }
                    }
                }
            }
       }
    }, pkgFilter);
    ...........
    // Let system services know.
    mSystemServiceManager.startBootPhase(SystemService.PHASE_BOOT_COMPLETED);

    //以下是启动那些等待启动的进程
    synchronized (this) {
        // Ensure that any processes we had put on hold are now started
        // up.
        final int NP = mProcessesOnHold.size();
            if (NP > 0) {
                ArrayList<ProcessRecord> procs =
                        new ArrayList<ProcessRecord>(mProcessesOnHold);
                for (int ip=0; ip<NP; ip++) {
                    .................
                    startProcessLocked(procs.get(ip), "on-hold", null);
                }
            }
        }
    }
    ..............
    if (mFactoryTest != FactoryTest.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {
        // Start looking for apps that are abusing wake locks.
        //每15min检查一次系统各应用进程使用电量的情况,如果某个进程使用WakeLock的时间过长
        //AMS将关闭该进程
        Message nmsg = mHandler.obtainMessage(CHECK_EXCESSIVE_WAKE_LOCKS_MSG);
        mHandler.sendMessageDelayed(nmsg, POWER_CHECK_DELAY);

        // Tell anyone interested that we are done booting!
        SystemProperties.set("sys.boot_completed", "1");
        .................
        //此处从代码来看发送的是ACTION_LOCKED_BOOT_COMPLETED广播
        //在进行unlock相关的工作后,mUserController将调用finishUserUnlocking,发送SYSTEM_USER_UNLOCK_MSG消息给AMS
        //AMS收到消息后,调用mUserController的finishUserUnlocked函数,经过相应的处理后,
        //在mUserController的finishUserUnlockedCompleted中,最终将会发送ACTION_BOOT_COMPLETED广播
        mUserController.sendBootCompletedLocked(.........);
        .................
    }
}

最终,当AMS启动Home Activity结束,并发送ACTION_BOOT_COMPLETED广播时,AMS的启动过程告一段落。

总结
对于整个AMS启动过程而言,博客中涉及的内容可能只是极小的一部分。
但即使我们尽可能的简化,整个过程的内容还是非常多。


大图链接

不过我们回头看看整个过程,还是能比较清晰地将AMS的启动过程分为四步,如上图所示:
1、创建出SystemServer进程的Android运行环境。
在这一部分,SystemServer进程主要创建出对应的ActivityThread和ContextImpl,构成Android运行环境。
AMS的后续工作依赖于SystemServer在此创建出的运行环境。

2、完成AMS的初始化和启动。
在这一部分,单纯地调用AMS的构造函数和start函数,完成AMS的一些初始化工作。

3、将SystemServer进程纳入到AMS的管理体系中。
AMS作为Java世界的进程管理和调度中心,要对所有Java进程一视同仁,因此SystemServer进程也必须被AMS管理。
在这个过程中,AMS加载了SystemServer中framework-res.apk的信息,并启动和注册了SettingsProvider.apk。

4、开始执行AMS启动完毕后才能进行的工作。
系统中的一些服务和进程,必须等待AMS完成启动后,才能展开后续工作。
在这一部分,AMS通过调用systemReady函数,通知系统中的其它服务和进程,可以进行对应工作了。
在这个过程中,值得我们关注的是:Home Activity被启动了。当该Activity被加载完成后,最终会触发ACTION_BOOT_COMPLETED广播。

作者:Gaugamela 发表于2016/11/15 19:44:24 原文链接
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