首先创建一个精灵,给精灵附一张贴图。
然后在Scene视图中选中精灵右键选中Attach,添加BoxCollider,BoxCollider是一个屋里组件,准确地说是一个物体碰撞盒,所有的需要接收外部输入事件的(如单击、拖动等)UI,都需要拥有一个BoxCollider,这个BoxCollider代表的是响应事件的范围。如果没有BoxCollider,那么这个控件无论如何都无法接收到外部事件,这是NGUI的一个底层原则。
然后再次选中精灵右键选中Attach,这次出现的不在是上图中的内容。
添加Button Script脚本
在MainCamera上绑定如下脚本:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ButtonClick : MonoBehaviour
{
public void TestButtonclick()
{
Debug.Log("Button 执行了");
}
}
这样绑定的方法就可以在点击按钮的时候执行了
作者:yy763496668 发表于2017/9/12 9:41:16 原文链接
阅读:25 评论:0 查看评论