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引言
大量的数据处理往往需要花费很长的时间,但如果将这些工作切分并行处理,那么它的速度与效率就会提升很多。在拥有多线程处理器的设备中,系统可以使线程并行运行。比如,使用多线程将图像文件切分解码展示要比单一线程解码快得多。
这章我内容们将会学习如何设置并使用多线程及线程池。我们还会学习如何在一个线程中运行代码以及如何使该线程与UI线程进行通信。
定义在线程中运行代码
这节课我们会学习如何实现Runnable接口,该接口中的run()方法会在线程中单独执行。你也可以将Runnable对象传递给一个Thread类。这种执行特定任务的Runnable对象在某些时候被称为任务。
Thread类与Runnable类同属于基础类,它们仅提供了有限的功能。它们是比如HandlerThread, AsyncTask, 以及IntentService等线程功能类的基础核心。这两个类同样属于ThreadPoolExecutor的核心基础。ThreadPoolExecutor会自动管理线程以及任务队列,它甚至还可以使多个线程同时执行。
定义Runnable实现类
实现一个Runnable对象很简单:
public class PhotoDecodeRunnable implements Runnable {
...
@Override
public void run() {
/*
* Code you want to run on the thread goes here
*/
...
}
...
}
实现run()方法
在Runnable的实现类中,Runnable的run()方法中所含的代码将会被执行。通常来说,Runnable中可以做任何事情。要记得,这里的Runnable不会运行在UI线程,所以在它内部不能直接修改View对象这种UI对象。如果要与UI线程通讯,你需要使用到Communicate with the UI Thread课程中所描述的技术。
在run()方法的开头处设置当前的线程使用后台优先级。这种方式可以减少Runnable对象所属线程与UI线程的资源争夺问题。
这里还将Runnable对象所属的线程引用存储了起来。由Thread.currentThread()可以获得当前的线程对象。
下面是代码的具体实现方式:
class PhotoDecodeRunnable implements Runnable {
...
/*
* Defines the code to run for this task.
*/
@Override
public void run() {
// Moves the current Thread into the background
android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
...
/*
* Stores the current Thread in the PhotoTask instance,
* so that the instance
* can interrupt the Thread.
*/
mPhotoTask.setImageDecodeThread(Thread.currentThread());
...
}
...
}