All
All操作符对Observable发送的所有数据根据某个条件进行判断,当其发射出去的数据都满足该条件时,则返回true,否则返回false。
原理图如下:
All操作符使用如下:
@Override protected void createObservable() { super.createObservable(); mObservable = Observable.just(1, 2, 3, 4).all(new Func1<Integer, Boolean>() { @Override public Boolean call(Integer integer) { if (integer % 2 == 0) { return true; } else { return false; } } }); }
运行代码,结果如下:
Amb
Amb操作符是对2到9个Observable进行处理,这些Observable会形成一种竞争关系,当哪个Observable最先发射出数据,则amb进行发射这个Observable里的数据,而其它的Observable将被丢弃。
原理图如下:
Amb操作符使用如下:
@Override protected void createObservable() { super.createObservable(); mObservable = Observable.amb(createDelayObservable(4), createDelayObservable(3), createDelayObservable(2), createDelayObservable(1)) .subscribeOn(Schedulers.newThread()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()); } private Observable createDelayObservable(int index) { return Observable.just(1 * index, 2 * index, 3 * index).delay(index, TimeUnit.SECONDS); }
运行代码,结果如下:
Contains
Contains操作符判断Observable发射出去的数据是否包含某个数据,如果包含则返回true,如果Observable数据发射完了还没找到该数据,则返回false。
原理图如下:
Contains操作符使用如下:
@Override protected void createObservable() { super.createObservable(); mObservable = Observable.just(1, 2, 3, 4).contains(3); }
运行代码,结果如下:
IsEmpty
IsEmpty操作符会判断Observable是否有发射过数据,如果有,则返回false;如果没有,则返回true。
原理图如下:
IsEmpty操作符使用如下:
@Override protected void createObservable() { super.createObservable(); mObservable = createObservable(false).isEmpty(); } private Observable createObservable(final boolean isNext) { return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() { @Override public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) { if (isNext) { subscriber.onNext(1); } else { subscriber.onCompleted(); } } }); }
运行代码,结果如下:
DefaultIfEmpty
DefaultIfEmpty操作符会判断Observable是否有发射过数据,如果有,则返回发射出去的数据;如果没有,则发射自己定义好的数据。
原理图如下:
DefaultIfEmpty操作符使用如下:
@Override protected void createObservable() { super.createObservable(); mObservable = createObservable(false).defaultIfEmpty(4); } private Observable createObservable(final boolean isNext) { return Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() { @Override public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) { if (isNext) { subscriber.onNext(1); } else { subscriber.onCompleted(); } } }); }
运行代码,结果如下:
SequenceEqual
SequenceEqual操作符比较两个Observable是否相同,如果相同则返回true;如果不相同则返回false。
原理图如下:
SequenceEqual操作符使用如下:
@Override protected void createObservable() { super.createObservable(); mObservable = Observable.sequenceEqual(Observable.just(1, 2, 3), Observable.just(1, 2, 3)); }
运行代码,结果如下:
SkipUntil
SkipUtil操作符是根据一个目标Observable为基准,当目标Observable没发射出去数据的时,原Observable发射出去的数据将会被忽略,当目标Observable发射数据时,则原Observable才开始发射数据。
原理图如下:
SkipUntil操作符使用如下:
@Override protected void createObservable() { super.createObservable(); mObservable = Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS) .skipUntil(Observable.timer(5, TimeUnit.SECONDS)) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()); }
运行代码,结果如下:
SkipWhile
SkipWhile操作符会根据定义的函数逻辑来判断是否跳过数据,当函数返回true时,则跳过数据,返回数据为false时,则发射数据。
原理图如下:
SkipWhile操作符使用如下:
@Override protected void createObservable() { super.createObservable(); mObservable = Observable.just(1, 2, 3, 4, 5).skipWhile(new Func1<Integer, Boolean>() { @Override public Boolean call(Integer integer) { return integer != 3; } }); }
运行代码,结果如下:
TakeUntil
TakeUtil操作符是根据一个目标Observable为基准,当目标Observable没发射出去数据的时,原Observable发射出去的数据将会发射,当目标Observable发射数据时,则原Observable的数据将被丢弃
原理图如下:
TakeUntil操作符使用如下:
@Override protected void createObservable() { super.createObservable(); mObservable = Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS) .takeUntil(Observable.timer(5, TimeUnit.SECONDS)) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()); }
运行代码,结果如下:
TakeWhile
TakeWhile操作符会根据定义的函数逻辑来判断是否跳过数据,当函数返回true时,则发射数据,返回数据为false时,则丢弃数据。
原理图如下:
TakeWhile操作符使用如下:
@Override protected void createObservable() { super.createObservable(); mObservable = Observable.just(1, 2, 3, 4, 5).takeWhile(new Func1<Integer, Boolean>() { @Override public Boolean call(Integer integer) { return integer != 3; } }); }
运行代码,结果如下:
接下来就是鸣谢了,非常感谢以下两位博主,相关链接如下:
作者:DylanZhuang 发表于2016/9/24 11:23:29 原文链接
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