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紧接着带你解锁蓝牙skill(一)继续分析
转载请注明出处,本文出自fanfan 的带你解锁蓝牙skill(二)
3>,Pbap配置
Pbap:Phone Book Access Profile是说共享联系人协议,具体定义可参考上一篇。
其实说白了就是一个手机可以从另一个手机中导入联系人信息。
其中包括两个角色
- PCE:对应的协议配置文件为PbapClientProfile,作为客户端,是指获取联系人的一端
- PSE:对应协议配置文件为PbapServerProfile,作为服务器端,是指提供联系人数据的一端。
Android源码在7.0以前只支持作为PSE即作为提供数据的一方。但是各芯片提供商可能会自己增加一个蓝牙协议用于支持读取数据。
现在用两个手机做测试机进行测试
- 一个是支持PSE,PCE两种角色,相当于既可以当客户端又可以当服务端(即既可以提供联系人数据,又可以获取对方的联系人数据),可以主动选择获取其他手机上的联系人数据。我们称之为S&C(server&client).
- 一个是只支持PSE(即作为提供联系人数据的一方),只能作为服务端,不能通过蓝牙获取其他手机上的联系人,只能是被动的提供数据。我们称之为S(server)。
首先看一下Pbap是怎么用的。
第一,Pbap不是什么
首先要说明一点:Pbap不是说在通讯录中通过蓝牙分享联系人,因为在分享联系人时是将联系人先导出到一个一个文件,然后把文件分享出去,归根结底还是分享文件,走的是Opp协议。如下图所示,当对方在分享一个联系人信息时,会先将联系人打包到一个vcf文件中,并通过文件分享的方式传送过来
那么Pbap是什么呢??
第二,Pbap是什么
在通讯录–>菜单中,会有导入/导出选项,针对Pbap的两种角色来进行分析。
1>,如果你的手机只支持PSE角色不支持PCE,即只支持外界读取本机的联系人,不支持读取外界联系人的话—–测试机S ,那么显示选项如下
联系人的来源只有一个,那就是从存储设备中导入。(因为没有安装sim卡的缘故)
其实导入来源应该是有两个
- 从存储设备中导入
- 从sim卡中导入
2>,但如果你的手机既支持PSE角色有支持PCE角色的话—–测试机S&C,那么导入联系人时的选项如下
可以看到对于联系人的导入可以通过三种
- 从存储设备中导入
- 从sim卡中导入
- 从其他手机导入
相对于上一种情况,这种条件下多了一个从其他手机导入的支持。
接下来就可以从其他设备导入通讯录了
选择通过蓝牙方式导入联系人后,会提示
在从其他设备导入联系人时有两个要求,
- 保证对方设备在设置中开启蓝牙
- 报这个对方设备设置为对其他蓝牙可见
这两个条件是为了让S&C设备可以实现和C设备的配对。配对成功后,在C设备上会有一个读取联系人权限的问题
权限声明如下:
设备想要访问您的联系人信息和通话记录。要向设备授予访问权限吗?
点击同意之后,C设备上的联系人信息便会同步到S&C设备上。C设备上的联系人会成为S&C设备上联系人的一部分。所获取到的信息包括联系人信息和通话记录。
当然,因为我的测试机是S&C和C,所以以上就是按这种情况考虑的。具体情况基本可以类推。
举个例子来帮助你理解Pbap的含义。
比如现在有3个桶A,B,C,其中桶C是空的。桶A和桶B有水,而且桶B无限大(哈哈,搞笑嘛,谁不会,哈哈哈)。
接下来桶A主动将桶A的水的一部分(某个联系人)倒入到桶C中(打包成一个vcf文件),然后送给桶B(这种情况就是C设备通过蓝牙分享的方式将联系人分享至S&C设备),此时蓝牙分享联系人过程已经结束,在桶B这里需要自己把桶C中的水倒进来(即S&C设备获取到了一个vcf文件)。这种情况并不是属于Pbap的情况
但如果桶B说我要获取A的所有水(导入联系人),也就是说桶A是被动提供水的,此时就是S&C设备通过蓝牙导入联系人,那么A中的所有水会直接倒入C中(所有联系人打包到一个vcf文件),并且,此时还没结束,桶C中的水紧接着会倒入B中与B融为一体,至此,通过蓝牙导入联系人的过程才结束。
写了那么多,该歇一歇了
哇噻,有彩虹噢~~~
4>,音频协议
Android中的音频协议包括两大类
- 手机音频:蓝牙通话,常见的是蓝牙耳机。协议是HeadSet
- 媒体音频:蓝牙播放音视频声音,可以是手机,蓝牙耳机,蓝牙音箱等可以播放音频的设备,相关协议是A2dp
如下图所示,手机与一个蓝牙耳机进行配对时会显示手机音频和媒体音频配置项。
先来说一下媒体音频相关—A2dp,A2dp是说音频分发协议,分为两个角色
- Source (SRC) : A2dp服务端,用于提供音频源,对应的协议文件为A2dpProfile。
- Sink (SNK) :A2dp客户端,用于播放音频,对应的协议文件为A2dpSinkProfile.
其实说白了A2dp的高级音频分发协议说的就是用其他蓝牙设备播放本机的媒体音频(注意,是音频,只有声音)。
再来看看手机音频—-Headset,与A2dp类似,同样分为两个角色
- HeadsetProfile:提供音频源的一端
- HfpClientProfile:播放音频源的一端
比如在手机和蓝牙耳机的连接中
蓝牙耳机可以作为媒体音频的播放器—A2DP的sink角色,也可以作为手机音频的播放器—Headset的HfpClient
而手机扮演的是媒体音频中的音频源的提供者—A2dp的src角色,手机音频中的音频提供者–headset。
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至于HID和Map一个是人机接口设备,一个是读取短彩信,因条件不允许,暂时不能演示,接下来进行源码研究。
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