1.前言
首先,阅读本文章之前,需要了解java中的ClassLoader的基本原理,包括java中的三级ClassLoader机制以及ClassLoader的委托机制,否则下面的内容会不知道在讲什么。虽然Android中的ClassLoader也是遵循其委托机制,但是他没有遵循java的三级ClassLoader机制,而是自己造了一个,修改了java系统的代码,如果将两者混淆的话,在Android中使用ClassLoader的时候,你可能会遇到想不通的问题。(因为作者曾经就踩过坑。。。。。。)
首先,我们看下面一段代码,在Application的onCreate()中添加如下代码:
代码的执行结果,打印内容如下:
PathClassLoader classLoader = (PathClassLoader) getApplicationContext().getClassLoader(); Log.d("mytest", "classLoader : " + classLoader + "\n" + "parent : " + classLoader.getParent() + "\n" + "grandParent : " + classLoader.getParent().getParent() + "\n" + "system classloader : " + ClassLoader.getSystemClassLoader() + "\n" + "system parent : " + ClassLoader.getSystemClassLoader().getParent());
classLoader : dalvik.system.PathClassLoader[dexPath=/data/app/com.gavin.demo2application-1.apk,libraryPath=/data/app-lib/com.gavin.demo2application-1] parent : java.lang.BootClassLoader@41099128 grandParent : null system classloader : dalvik.system.PathClassLoader[dexPath=.,libraryPath=null] system parent : java.lang.BootClassLoader@41099128
第二点奇怪的地方就是它的parent是 BootClassLoader,这个又是什么东西,后面详细讲解。
第三点调用ClassLoader.getSystemClassLoader()返回的是PathClassLoader,并且dexPath为. ,我们了解的java中的ClassLoader.getSystemClassLoader()返回的是加载classpath里面的class的ClassLoader,也就是java中的第三级ClassLoader,它是调用sun.misc.Launcher的getClassLoader()方法获取的,详细解析请自行查阅。
第四点它的parent也是BootClassLoader,看来这个必须要分析一下下,毕竟出镜率这么高。
2.Context.getClassLoader()返回的是PathClassLoader
首先,Android中可以使用的CLassLoader有PathClassLoader和DexClassLoader,PathClassLoader只能加载dex文件,我们安装apk之后会在
/data/dalvik-cache
目录下生产一个名为data@app@com.hujiang.xxx-1.apk@classes.dex
的
ODEX 文件,而PathClassLoader要加载apk的时候会到这个文件夹下找对应的dex文件。(ODEX文件就是经过优化的dex文件,详细自行查阅),同时也是我们自己编写的项目中使用的ClassLoader。而DexClassLoader可以加载apk,dex,jar文件,就是被用来实现动态加载机制,加载一个外部的apk文件,实现完全解耦的模块式开发,现在的开源框架有DL(使用代理的方式,其实加载的不是插件中的类)和DroinPlugin(hook掉AMS和PMS实现);现在比较火的热修改也是和其有关系,比如AndFix(它是在运行时将java方法修改成native方法,然后修改调用这个方法的指针,指向修复的方法),nuwa(也就是qq空间实现基于dex分包,修改CLassLoader中的dexElements中的dex顺序实现)以及最新的美团的Robust(基于Android
Studio的instance run的原理,为每个类创建代理类)。关于上面所提的动态加载框架,热修复框架等等都会在后续的文章中进行分析。
上面说了那么多,现在开始分析PathClassLoader和DexCLassLoader的源码实现,他们都是继承BaseDexClassLoader,所有的实现都疯转在了这个类里面,先来看看PathClassLoader和DexClassLoader的源码.
PathClassLoader的代码:
public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader { 37 public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) { 38 super(dexPath, null, null, parent); 39 } 40 63 public PathClassLoader(String dexPath, String libraryPath, 64 ClassLoader parent) { 65 super(dexPath, null, libraryPath, parent); 66 } 67} 68
public class DexClassLoader extends BaseDexClassLoader { 55 public DexClassLoader(String dexPath, String optimizedDirectory, 56 String libraryPath, ClassLoader parent) { 57 super(dexPath, new File(optimizedDirectory), libraryPath, parent); 58 } 59}可以看出他们仅仅是重写了构造函数,所以所有的实现都是在BaseDexClassLoader里面。
参数:dexPath:要加载的apk或者jar文件的路径,optimizedDirectory:从apk中解析出dex文件存储的路径,libraryPath:apk文件中类要使用的c/c++代码,parent:父装载器,也就是真正loadclass的装载器。
下面重点来了,分析BaseDexClassLoader的源码,首先构造函数如下:
public BaseDexClassLoader(String dexPath, File optimizedDirectory, String libraryPath, ClassLoader parent) { super(parent); this.pathList = new DexPathList(this, dexPath, libraryPath, optimizedDirectory); }super()走的是ClassLoader的设置parent的ClassLoader的方式,重点是下面的PathList,他存储的是dex的集合,因为apk是可以dex分包,它里面含有一个DexElement的集合,每一个Element就对应一个dex文件。
DexPathList的构造函数的核心代码如下:
this.dexElements = makeDexElements(splitDexPath(dexPath), optimizedDirectory, suppressedExceptions);makeDexElements()就是解析dex文件成对应的DexElement,代码如下:
private static Element[] makeDexElements(ArrayList<File> files, File optimizedDirectory, ArrayList<IOException> suppressedExceptions) { ArrayList<Element> elements = new ArrayList<Element>(); 209 /* 210 * Open all files and load the (direct or contained) dex files 211 * up front. 212 */ 213 for (File file : files) {//遍历所有的dex文件 214 File zip = null; 215 DexFile dex = null;//这是核心的类,处理将dex文件转化成对应的DexFile对象 216 String name = file.getName(); 217 218 if (name.endsWith(DEX_SUFFIX)) {//.dex结尾(针对PathClassLoader处理) 219 // Raw dex file (not inside a zip/jar). 220 try { 221 dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory);//核心方法,内部是调用的DexFile的loadDex()方法 222 } catch (IOException ex) { 223 System.logE("Unable to load dex file: " + file, ex); 224 } 225 } else if (name.endsWith(APK_SUFFIX) || name.endsWith(JAR_SUFFIX) 226 || name.endsWith(ZIP_SUFFIX)) {//.dex .jar .apk 结尾 (针对DexClassLoader处理) 227 zip = file; 228 229 try { 230 dex = loadDexFile(file, optimizedDirectory); 231 } catch (IOException suppressed) { 232 /* 233 * IOException might get thrown "legitimately" by the DexFile constructor if the 234 * zip file turns out to be resource-only (that is, no classes.dex file in it). 235 * Let dex == null and hang on to the exception to add to the tea-leaves for 236 * when findClass returns null. 237 */ 238 suppressedExceptions.add(suppressed); 239 } 240 } else if (file.isDirectory()) { 241 // We support directories for looking up resources. 242 // This is only useful for running libcore tests. 243 elements.add(new Element(file, true, null, null));//创建Element对象 244 } else { 245 System.logW("Unknown file type for: " + file); 246 } 247 248 if ((zip != null) || (dex != null)) { 249 elements.add(new Element(file, false, zip, dex)); 250 } 251 } 252 253 return elements.toArray(new Element[elements.size()]); 254 }
上面的代码是遍历所有的dex文件,然后调用的DexFile的loadDex()方法,内部就是创建一个DexFile对象,这个构造函数中会调用openDexFile()解析dex文件,这是一个native()方法,使用c代码实现的,这里就不分析了,如果想要学习,推荐一篇博客:DexClassLoader源码解析
关于DexFile,AndFix就是直接使用DexFile直接加载的dex文件,而没有使用DexClassLoader,有兴趣可以查看AndFix的源码。
关于DexFile,AndFix就是直接使用DexFile直接加载的dex文件,而没有使用DexClassLoader,有兴趣可以查看AndFix的源码。
3.Context的getClassLoader()为什么返回是PathClassLoader,探索其中奥秘
我们都知道getApplicationContext()的返回的实现类是ContextImpl,下面来看看ContextImpl的getClassLoader()的代码实现:
public ClassLoader getClassLoader() { return mPackageInfo != null ? mPackageInfo.getClassLoader() : ClassLoader.getSystemClassLoader(); }我们看到如果mPackageInfo不为null,就调用它的getClassLoader()方法,否则调用ClassLoader.getSystemClassLoader(),这里我们看到了ClassLoader的getSystemClassLoader()方法,但是这里还不是重点,重点是mPackageInfo这个对象,这是什么呢,它是一个LoadedAPK对象。它又是什么呢?
官方文档说明如下:
Local state maintained about a currently loaded .apk.LoaderAPK对象是apk在内存中的表示。通过这个LoaderApk对象可以拿到apk中代码和资源,甚至里面Activity和Service等信息。
那么它又是哪里创建的,又是什么时候创建的呢,如果你了解Activity的启动过程,你就明白了(如果想了解,推荐老罗的文章),这里就不赘述了。在ActivityThread里面有一个mPackages的map类型的成员变量,根据键值(packageName)存储对应的LoadedApk对象。启动Activity的时候要调用LoadedApk的getClassLoader(),来加载对应的Activity class文件,然后通过反射创建这个activity的实例;那么获取这个对象,会先去mPackages中去查找有没有缓存,如果没有就创建一个新的LoadedAPK对象。
下面代码截取自ActivityThread中启动Activity的过程中创建LoadedApk的代码:
public final LoadedApk getPackageInfoNoCheck(ApplicationInfo ai, CompatibilityInfo compatInfo) { return getPackageInfo(ai, compatInfo, null, false, true, false); }
private LoadedApk getPackageInfo(ApplicationInfo aInfo, CompatibilityInfo compatInfo, ClassLoader baseLoader, boolean securityViolation, boolean includeCode, boolean registerPackage) { // 获取userid信息 final boolean differentUser = (UserHandle.myUserId() != UserHandle.getUserId(aInfo.uid)); synchronized (mResourcesManager) { // 尝试获取缓存信息 WeakReference<LoadedApk> ref; if (differentUser) { // Caching not supported across users ref = null; } else if (includeCode) { ref = mPackages.get(aInfo.packageName); } else { ref = mResourcePackages.get(aInfo.packageName); } LoadedApk packageInfo = ref != null ? ref.get() : null; if (packageInfo == null || (packageInfo.mResources != null && !packageInfo.mResources.getAssets().isUpToDate())) { // 缓存没有命中,直接new packageInfo = new LoadedApk(this, aInfo, compatInfo, baseLoader, securityViolation, includeCode && (aInfo.flags&ApplicationInfo.FLAG_HAS_CODE) != 0, registerPackage); // 省略。。更新缓存 return packageInfo; } }下面看上面使用到的LoadedApk的构造函数,其实LoadedApk还有一个构造函数,在ContextImpl创建自己的实例的同时创建其LoadedApk的成员变量的时候使用了。
108 public LoadedApk(ActivityThread activityThread, ApplicationInfo aInfo, 109 CompatibilityInfo compatInfo, 110 ActivityThread mainThread, ClassLoader baseLoader, 111 boolean securityViolation, boolean includeCode) { <span style="white-space:pre"> </span> .......(省略) 126 127 if (mAppDir == null) { 128 if (ActivityThread.mSystemContext == null) {//这个context很重要,一个ActivityThread只有这一个,是静态全局的 129 ActivityThread.mSystemContext = 130 ContextImpl.createSystemContext(mainThread); 131 ActivityThread.mSystemContext.getResources().updateConfiguration( 132 mainThread.getConfiguration(), 133 mainThread.getDisplayMetricsLocked(compatInfo, false), 134 compatInfo); 135 //Slog.i(TAG, "Created system resources " 136 // + mSystemContext.getResources() + ": " 137 // + mSystemContext.getResources().getConfiguration()); 138 } 139 mClassLoader = ActivityThread.mSystemContext.getClassLoader();//这个ClassLoader就是最后返回的那个ClassLoader 140 mResources = ActivityThread.mSystemContext.getResources(); 141 } 142 } 143看到这里,我们只要最终这个CLassLoader的来源是从Context那里后去的,也就是ActivityThread的mSystemContext里面的ClassLoader,我们来看一下这个mSystemContext的创建过程,代码如下:
1458 static ContextImpl createSystemContext(ActivityThread mainThread) { 1459 ContextImpl context = new ContextImpl(); 1460 context.init(Resources.getSystem(), mainThread);//这个init操作也没有创建他里面LoadedApk成员变量 1461 return context; 1462 }所以最终调用的代码,就是最开始的ContextImpl的getClassLoader()方法,并且mPackageInfo(LoadedAPK对象)为null,所以最终调用的是ClassLoader.getSystemClassLoader(),所以最终结论就是系统ClassLoader是通过ClassLoader.getSystemClassLoader()创建。
4.揭开ClassLoader.getSystemClassLoader()在Android中的神秘面纱
其代码如下:
public static ClassLoader getSystemClassLoader() { return SystemClassLoader.loader; }
static private class SystemClassLoader { public static ClassLoader loader = ClassLoader.createSystemClassLoader(); }
private static ClassLoader createSystemClassLoader() { String classPath = System.getProperty("java.class.path", "."); return new PathClassLoader(classPath, BootClassLoader.getInstance()); }对于最有一个核心方法createSystemClassLoader(),官方说明如下:
Create the system class loader. Note this is NOT the bootstrap class loader (which is managed by the VM). We use a null value for the parent to indicate that the bootstrap loader is our parent.创建系统的ClassLoader。注释:这不是bootstrap ClassLoader(被虚拟机管理的ClassLoader)。我们使用null作为我们系统ClassLoader的parent来表明bootstrap就是我们的系统ClassLoader的parent。这里也就是充分说明了Android系统不是使用的java原生的bootstrap来加载,而是使用自己的创建的套机制。取代bootstrap的是用null(bootstrap不是一个ClassLoader对象,所以他的子级ClassLoader调用getParent()返回的是null),而取代java中第二级的ClassLoader使用Android中创建的最基层的BootClassLoader(也就是上面的PathClassLoader的parent)。
这个BootClassLoader是单例的,所以全局只有一个,我们也可以得出,系统所有执行装载类的操作,都会执行到这个对象。代码如下:
public BootClassLoader() { super(null, true);//他的parent为null(模拟它的parent是bootstrap) }
代码如下: 路径:/libcore/luni/src/main/java/java/lang/System.java(4.0.4)
private static void initSystemProperties() { VMRuntime runtime = VMRuntime.getRuntime(); Properties p = new Properties(); String projectUrl = "http://www.android.com/"; String projectName = "The Android Project"; p.put("java.boot.class.path", runtime.bootClassPath()); p.put("java.class.path", runtime.classPath()); }但是,为什么我们自己调用,获取这个值就是. 我的猜想就是 系统创建完对应的ClassLoader之后,就将这个值修改成了.(当然这仅仅是我个人的猜想,希望了解的大神能帮我解答一下,因为我实在是找不到原因,困惑好久了)。
5.总结
1.Android系统最顶级的ClassLoader是BootClassLoader(替代java中第二级的ext ClassLoader),而用来加载系统的类是使用的以这儿BootClassLoader为parent的PathClassLoader(替代java中第三级加载classpath的ClassLoader)。
2.Android系统的PathClassLoader的dexPath(要加载类的路径),指向当前apk安装的路径,然后使用DexFile来解析对应的dex文件,装载里面的class
3.DexClassLoader,主要用于加载外部插件,也就是可以直接加载一个apk文件,现在的插件化动态加载机制,热修复等都要使用到它的特性,当然直接使用里面的DexFile直接加载dex文件也是可以(AndFix就是这样做的)。
4.自己遇到的坑:我之前在学习动态化的时候,看完原理之后,自己创建一个DexClassLoader ,它的parent我设置的是系统PathClassLoader(也就是context.getClassLoader()),但是load外部apk中的类的时候,报错:当前apk的安装路径下(也就是这个apk文件对应生成的ODEX文件)找不到对应的类,也就是ClassNotFoundException,但是自己不明白为什么我用DexClassLoader加载的外部apk,但是它却到系统中去寻找。现在明白了因为我传递的是PathClassLoader的dexPath是指向系统的apk的路径的,自然会到那里去找。但是如果传递的是ClassLoader.getSystemClassLoader(),因为dexPath是.
,是Directory,就不会创建DexFile,也就不会走DexFile的loadDexFile()方法,而是直接调用它的parent也就是BootClassLoader的findClass()来装载当前类。
文章终于写完了,鄙人愚钝,水平有限,文章难免有错,欢迎指出。
作者:u010014658 发表于2016/9/19 16:54:52 原文链接
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