除了动画监听器,动画组合也是各类动画常见的用法,比如把几个补间动画组合起来,就形成了集合动画AnimationSet;把几个属性动画组合起来,就形成了属性动画组合AnimatorSet。那么能否把几个矢量动画在时间上并行组合起来,也形成一种矢量动画组合呢?
比如应用宝的垃圾清理动画,它的初始画面由三个深红色的月牙环绕组成,效果如下图所示:
然后在垃圾清理的过程中,这三个月牙一边转,填充色也一边渐变,月牙转圈动画结束之时,其内部的颜色也从深红色变成了亮绿色,效果下图所示:
只看静态截图还有点抽象,还是观看具体的动画方便理解,下面的动图展示了月牙转动之时、颜色也随之改变的完整过程。
我们知道矢量动画AnimatedVectorDrawable只能由xml文件定义,以支付成功动画的xml描述文件为例,根节点是animated-vector,下级节点是target,完整的xml文件内容如下所示:
一般animated-vector下面只有一个target节点,那么如果下面挂了好几个target节点会怎么样呢?接下来就来探讨探讨这么做会产生什么反应。
首先对垃圾清理动画进行分解,一方面是月牙的旋转动画,另一方面是月牙填充色的渐变动画。旋转角度和填充颜色其实都属于矢量图形的属性,按照属性动画的做法,只要指定这些属性的起始数值和终止数值,即可让系统自动实现动画的渲染过程。所以垃圾清理动画看起来是由这两个动画组合而成:月牙的旋转动画,以及月牙填充色的渐变动画。
在矢量图形描述中,旋转角度由group节点的rotation参数定义,填充色由path节点的fillColor参数定义,因此接着就要在月牙矢量图形描述中分别定义group节点和path节点。为节约篇幅,下面只给出了第一个月牙图形的矢量定义,第二个和第三个月牙的矢量定义与之类似,仅在pathData的路径数据上有所区别。
然后依据前面的分析,构造两个属性动画的行为描述,下面是月牙旋转动画的xml描述(改变rotation属性的数值):
接着在矢量动画的xml描述文件中加入各个动画单位的目标,每个月牙都有旋转和颜色渐变两个动画单位,整个垃圾清理界面有三个月牙,那么总共就需要六个动画单位,于是animated-vector节点下面得补充六个target节点,完整的矢量动画描述如下所示:
最后由代码控制矢量动画的播放,点击播放按钮时执行下列代码,即可看到文章开头的垃圾清理动画效果了。
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比如应用宝的垃圾清理动画,它的初始画面由三个深红色的月牙环绕组成,效果如下图所示:
然后在垃圾清理的过程中,这三个月牙一边转,填充色也一边渐变,月牙转圈动画结束之时,其内部的颜色也从深红色变成了亮绿色,效果下图所示:
只看静态截图还有点抽象,还是观看具体的动画方便理解,下面的动图展示了月牙转动之时、颜色也随之改变的完整过程。
我们知道矢量动画AnimatedVectorDrawable只能由xml文件定义,以支付成功动画的xml描述文件为例,根节点是animated-vector,下级节点是target,完整的xml文件内容如下所示:
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vector_pay_circle_white"> <target android:name="circle" android:animation="@anim/anim_pay" /> </animated-vector>
一般animated-vector下面只有一个target节点,那么如果下面挂了好几个target节点会怎么样呢?接下来就来探讨探讨这么做会产生什么反应。
首先对垃圾清理动画进行分解,一方面是月牙的旋转动画,另一方面是月牙填充色的渐变动画。旋转角度和填充颜色其实都属于矢量图形的属性,按照属性动画的做法,只要指定这些属性的起始数值和终止数值,即可让系统自动实现动画的渲染过程。所以垃圾清理动画看起来是由这两个动画组合而成:月牙的旋转动画,以及月牙填充色的渐变动画。
在矢量图形描述中,旋转角度由group节点的rotation参数定义,填充色由path节点的fillColor参数定义,因此接着就要在月牙矢量图形描述中分别定义group节点和path节点。为节约篇幅,下面只给出了第一个月牙图形的矢量定义,第二个和第三个月牙的矢量定义与之类似,仅在pathData的路径数据上有所区别。
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="100dp" android:viewportHeight="100" android:viewportWidth="100" android:width="100dp" > <group android:name="clearGroupOne" android:pivotX="50" android:pivotY="50" android:rotation="0" > <path android:name="clearPathOne" android:fillColor="#ff0000" android:pathData=" M 10,50 A 40 40 60 0 1 50 10 A 40 40 60 0 0 25 55 A 10 10 60 0 1 10 50" android:strokeAlpha="1" android:strokeColor="@color/transparent" android:strokeLineCap="round" android:strokeWidth="1" /> </group> <!--此处省略第二个和第三个月牙的矢量描述--> </vector>
然后依据前面的分析,构造两个属性动画的行为描述,下面是月牙旋转动画的xml描述(改变rotation属性的数值):
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000" android:interpolator="@android:interpolator/linear" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="90" android:valueTo="1080" android:valueType="floatType" />下面是月牙填充色渐变动画的xml描述(改变fillColor属性的数值):
<objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000" android:interpolator="@android:interpolator/linear" android:propertyName="fillColor" android:valueFrom="#aa0000" android:valueTo="#66ff66" android:valueType="colorType" />
接着在矢量动画的xml描述文件中加入各个动画单位的目标,每个月牙都有旋转和颜色渐变两个动画单位,整个垃圾清理界面有三个月牙,那么总共就需要六个动画单位,于是animated-vector节点下面得补充六个target节点,完整的矢量动画描述如下所示:
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vector_rubbish_clear"> <target android:name="clearGroupOne" android:animation="@anim/anim_clear_group" /> <target android:name="clearPathOne" android:animation="@anim/anim_clear_path" /> <target android:name="clearGroupTwo" android:animation="@anim/anim_clear_group" /> <target android:name="clearPathTwo" android:animation="@anim/anim_clear_path" /> <target android:name="clearGroupThree" android:animation="@anim/anim_clear_group" /> <target android:name="clearPathThree" android:animation="@anim/anim_clear_path" /> </animated-vector>
最后由代码控制矢量动画的播放,点击播放按钮时执行下列代码,即可看到文章开头的垃圾清理动画效果了。
iv_clear.setImageResource(R.drawable.animated_rubbish_clear); Drawable drawable = iv_clear.getDrawable(); if (drawable instanceof AnimatedVectorDrawable) { ((AnimatedVectorDrawable) drawable).start(); }
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作者:aqi00 发表于2017/5/31 9:43:54 原文链接
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