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一文解决Android View滑动冲突

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上一篇文章我们讲述了Android View事件分发机制。如果你对View的事件分发还不熟悉,建议先去看一下 一文读懂Android View事件分发机制 它是我们今天滑动冲突解决的理论基础!

如果你已经对View的事件分发机制了然于胸,那么我们就根据View的事件分发机制,来给大家详细聊一下滑(jì)动(xù)冲(dòu)突(tú)!


滑动冲突的常见场景与处理思路


当我们内外两层View都可以滑动时候,就会产生滑动冲突!

常见的滑动冲突场景:


滑动冲突.png
  • 1.外层与内层滑动方向不一致,外层ViewGroup是可以横向滑动的,内层View是可以竖向滑动的(类似ViewPager,每个页面里面是ListView)

  • 2.外层与内层滑动方向一致,外层ViewGroup是可以竖向滑动的,内层View同样也是竖向滑动的(类似ScrollView包裹ListView)

当然还有上面两种组合起来,三层或者多层嵌套产生的冲突,然而不管是多么复杂,解决的思路都是一模一样。所以遇到多层嵌套的小伙伴也不用惊慌,一层一层处理即可。

有小伙伴肯定有疑问,ViewPager带ListView并没有出现滑动冲突啊。
那是因为ViewPager已经为我们处理了滑动冲突!如果我们自己定义一个水平滑动的ViewGroup内部再使用ListView,那么是一定需要处理滑动冲突的。


针对上面第一种场景,由于外部与内部的滑动方向不一致,那么我们可以根据当前滑动方向,水平还是垂直来判断这个事件到底该交给谁来处理。至于如何获得滑动方向,我们可以得到滑动过程中的两个点的坐标。一般情况下根据水平和竖直方向滑动的距离差就可以判断方向,当然也可以根据滑动路径形成的夹角(或者说是斜率如下图)、水平和竖直方向滑动速度差来判断。


ViewPager当斜率小于0.5时判断为横向滑动,拦截事件

有兴趣的小伙伴可以看ViewPager源码分析(2):滑动及冲突处理

针对第二种场景,由于外部与内部的滑动方向一致,那么不能根据滑动角度、距离差或者速度差来判断。这种情况下必需通过业务逻辑来进行判断。比较常见ScrollView嵌套了ListView。虽然需求不同,业务逻辑自然也不同,但是解决滑动冲突的方式都是一样的。下面为大家截取了微博和天猫当中的同方向滑动冲突场景,方便大家更直观的感受这个场景。


同方向,竖向滑动冲突

微博的这个是同方向,竖向滑动冲突的场景,可以看到发现布局整体是可以滚动的,而且下方的微博列表也是可以滚动的。根据业务逻辑,当热门,榜单...这一行标签栏滑动到顶部的时候微博列表才可以滚动。否则就是发现布局的整体滚动。这个场景是不是在很多app里面都能够见到呢!


同方向,横向滑动冲突

天猫的这个是同方向,横向滑动冲突的场景,内外两层都是可以横向滚动的。它的处理逻辑也很明显,根据用户滑动的位置来判断到底是那个View需要响应滑动。

上述两种滑动冲突的场景区别只是在于拦截的逻辑处理上。第一种是根据水平还是竖直滑动来判断谁来处理滑动,第二种是根据业务逻辑来判断谁来处理滑动,但是处理的套路都是一样的


滑动冲突解决套路


套路一 外部拦截法:

即父View根据需要对事件进行拦截。逻辑处理放在父View的onInterceptTouchEvent方法中。我们只需要重写父View的onInterceptTouchEvent方法,并根据逻辑需要做相应的拦截即可。

    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
        boolean intercepted = false;
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                intercepted = false;
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                if (满足父容器的拦截要求) {
                    intercepted = true;
                } else {
                    intercepted = false;
                }
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_UP: {
                intercepted = false;
                break;
            }
            default:
                break;
        }
        mLastXIntercept = x;
        mLastYIntercept = y;
        return intercepted;
    }

上面伪代码表示外部拦截法的处理思路,需要注意下面几点

  • 根据业务逻辑需要,在ACTION_MOVE方法中进行判断,如果需要父View处理则返回true,否则返回false,事件分发给子View去处理。
  • ACTION_DOWN 一定返回false,不要拦截它,否则根据View事件分发机制,后续ACTION_MOVE 与 ACTION_UP事件都将默认交给父View去处理!
  • 原则上ACTION_UP也需要返回false,如果返回true,并且滑动事件交给子View处理,那么子View将接收不到ACTION_UP事件,子View的onClick事件也无法触发。而父View不一样,如果父View在ACTION_MOVE中开始拦截事件,那么后续ACTION_UP也将默认交给父View处理!

套路二 内部拦截法:

即父View不拦截任何事件,所有事件都传递给子View,子View根据需要决定是自己消费事件还是给父View处理。这需要子View使用requestDisallowInterceptTouchEvent方法才能正常工作。下面是子View的dispatchTouchEvent方法的伪代码:

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        int x = (int) event.getX();
        int y = (int) event.getY();

        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                int deltaX = x - mLastX;
                int deltaY = y - mLastY;
                if (父容器需要此类点击事件) {
                    parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                }
                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_UP: {
                break;
            }
            default:
                break;
        }

        mLastX = x;
        mLastY = y;
        return super.dispatchTouchEvent(event);
    }

父View需要重写onInterceptTouchEvent方法:

    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {

        int action = event.getAction();
        if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            return false;
        } else {
            return true;
        }
    }

使用内部拦截法需要注意:

  • 内部拦截法要求父View不能拦截ACTION_DOWN事件,由于ACTION_DOWN不受FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标志位控制,一旦父容器拦截ACTION_DOWN那么所有的事件都不会传递给子View。
  • 滑动策略的逻辑放在子View的dispatchTouchEvent方法的ACTION_MOVE中,如果父容器需要获取点击事件则调用 parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)方法,让父容器去拦截事件。

滑动冲突解决示例代码


理论最终的落脚是在实践,下面我通过一个例子来演示外部解决法和内部解决法解决滑动冲突,大家只要get到了精髓,那么今后遇到滑动冲突问题都将迎刃而解,不再是开发拦路虎!

我们一开始说过ViewPager已经默认给我们处理了滑动冲突,而它作为ViewGroup使用的是外部拦截法解决的冲突,即在onInterceptTouchEvent方法中进行判断的。为了造成滑动冲突场景,那么我们自定义一个ViewPager,重写onInterceptTouchEvent方法并默认返回false,如下所示:

public class BadViewPager extends ViewPager {
    public BadViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return false;
    }
}

这样,一个好好的ViewPager就被我们玩坏了!


接下来新建一个ScrollConflicActivity用来测试滑动冲突。

public class ScrollConflictActivity extends BaseActivity {
    private BadViewPager mViewPager;
    private List<View> mViews;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_scroll_conflict);
        initViews();
        initData(false);
    }

    protected void initViews() {
        mViewPager = findAviewById(R.id.viewpager);
        mViews = new ArrayList<>();
    }

    protected void initData(final boolean isListView) {
        //初始化mViews列表
        Flowable.just("view1", "view2", "view3", "view4").subscribe(new Consumer<String>() {
            @Override
            public void accept(String s) throws Exception {
                //当前View
                View view;
                if (isListView) {
                    //初始化ListView
                    ListView listView = new ListView(mContext);
                    final ArrayList<String> datas = new ArrayList<>();
                    //初始化数据,datas ,data0 ...data49
                    Flowable.range(0, 50).subscribe(new Consumer<Integer>() {
                        @Override
                        public void accept(Integer integer) throws Exception {
                            datas.add("data" + integer);
                        }
                    });
                    //初始化adapter
                    ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<>
                            (mContext, android.R.layout.simple_list_item_1, datas);
                    //设置adapter
                    listView.setAdapter(adapter);
                    //将ListView赋值给当前View
                    view = listView;
                } else {
                    //初始化TextView
                    TextView textView = new TextView(mContext);
                    textView.setGravity(Gravity.CENTER);
                    textView.setText(s);
                    //将TextView赋值给当前View
                    view = textView;
                }
                //将当前View添加到ViewPager的ViewList中去
                mViews.add(view);
            }
        });
        //设置ViewPager的Adapter
        mViewPager.setAdapter(new BasePagerAdapter<>(mViews));
    }
}

注:Flowable是RxJava2的方法,这里其实用for循环也是一样的
BasePagerAdapter是BaseProject里的方法

上面的代码我们使用了BadViewPager,初始化了BadViewPager里面的子View。
initData(false);方法传false表示里面的子View是一个TextView,传true表示里面的子View是ListView。首先我们看BadViewPager里面子View是TextView是否可以滑动。


BadViewPager_bad_textview.gif

似乎对BadViewPager的滑动没有任何影响。



大家别急,我们来分析一下,BadViewPager的onInterceptTouchEvent默认返回false则所有事件都会给子View去处理。大家是否还记得上一篇说到的View处理事件的原则?

View 的onTouchEvent 方法默认都会消费掉事件(返回true),除非它是不可点击的(clickable和longClickable同时为false),View的longClickable默认为false,clickable需要区分情况,如Button的clickable默认为true,而TextView的clickable默认为false。

所以TextView默认并没有消费事件,因为他是不可点击的。事件会交由父View即BadViewPager的onTouchEvent方法去处理。所以它自然是可以滑动的。

我们将textview的Clickable设置成true,即让它来消费事件。大家再看看呢


BadViewPager_bad_textview_clickable.gif

所以我们不难推测如果将TextView换成Button,将是一样的无法滑动的效果。虽然这并不是常规的滑动冲突(子View不是滑动的),但是造成的原因其实是一样的,没有做滑动判断导致父View不能正确响应滑动事件。

接下来稍稍修改一下代码 initData(true);传入true,即BadViewPager的子View使用ListView,显然ListView是可以滑动的,BadViewPager是不能滑动的。我们分别通过外部拦截和内部拦截方法来对BadViewPager进行修复。


BadViewPager_bad_listview.gif

1.外部拦截法Fix BadViewPager:

public class BadViewPager extends ViewPager {
    private static final String TAG = "BadViewPager";

    private int mLastXIntercept;
    private int mLastYIntercept;

    public BadViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        boolean intercepted = false;
        int x = (int) ev.getX();
        int y = (int) ev.getY();
        final int action = ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                intercepted = false;
                //调用ViewPager的onInterceptTouchEvent方法初始化mActivePointerId
                super.onInterceptTouchEvent(ev);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //横坐标位移增量
                int deltaX = x - mLastXIntercept;
                //纵坐标位移增量
                int deltaY = y - mLastYIntercept;
                if (Math.abs(deltaX)>Math.abs(deltaY)){
                    intercepted = true;
                }else{
                    intercepted = false;
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                intercepted = false;
                break;
            default:
                break;
        }

        mLastXIntercept = x;
        mLastYIntercept = y;

        LogUtil.e(TAG,"intercepted = "+intercepted);
        return intercepted;
    }
}

根据我们的外部拦截法的套路,需要重写BadViewPager 的onInterceptTouchEvent方法,并且ACTION_DOWN 和 ACTION_UP返回为false。处理逻辑在ACTION_MOVE中,Math.abs(deltaX)>Math.abs(deltaY)表示横向位移增量大于竖向位移增量,即水平滑动,则BadViewPager 拦截事件。

这里我们在ACTION_DOWN 当中还调用了super.onInterceptTouchEvent(ev);即ViewPager的onInterceptTouchEvent方法。主要是为了初始化ViewPager的成员变量mActivePointerId。mActivePointerId默认值为-1,在ViewPager的onTouchEvent方法的ACTION_MOVE中有这么一段:

class ViewPager
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        ...
        switch (action & MotionEventCompat.ACTION_MASK) {
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (!mIsBeingDragged) {
                    final int pointerIndex = ev.findPointerIndex(mActivePointerId);
                    if (pointerIndex == -1) {
                        // A child has consumed some touch events and put us into an inconsistent
                        // state.
                        needsInvalidate = resetTouch();
                        break;
                    }
                    //具体的滑动操作...
                }
                ...
                break;
                ...
        }
        ...
    }

假如mActivePointerId不进行初始化,ViewPager会认为这个事件已经被子View给消费了,然后break掉,接下来的滑动操作也就不执行了。


BadViewPager_fixed_listview.gif

2.内部拦截法Fix BadViewPager:

内部拦截法需要重写ListView的dispatchTouchEvent方法,所以我们自定义一个ListView:

public class FixListView extends ListView {
    private static final String TAG = "FixListView";

    private int mLastX;
    private int mLastY;

    public FixListView(Context context) {
        super(context);
    }

    public FixListView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        int x = (int) ev.getX();
        int y = (int) ev.getY();

        final int action = ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                //水平移动的增量
                int deltaX = x - mLastX;
                //竖直移动的增量
                int deltaY = y - mLastY;
                //当水平增量大于竖直增量时,表示水平滑动,此时需要父View去处理事件
                if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            default:
                break;
        }
        mLastX = x;
        mLastY = y;
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
}

再看BadViewPager,需要重写拦截方法

public class BadViewPager extends ViewPager {
    private static final String TAG = "BadViewPager";

    public BadViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        final int action = ev.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK;
        if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN){
            super.onInterceptTouchEvent(ev);
            return false;
        }
        return true;
    }
}

可以看到和我们的套路代码基本上一样,只是ACTION_MOVE中有我们自己的逻辑处理,处理的方式与外部拦截法也是一致的,并且效果也一样,在此不作赘述。

大家只用掌握上述滑动冲突的解决套路,不论场景是不同方向,还是同方向,还是乱七八糟的堆加在一起,就用套路去解决,万变不离其宗。根据上述的外部拦截和内部拦截法,可以看出外部拦截法实现起来更加简单,而且也符合View的正常事件分发机制,所以推荐使用外部拦截法(重写父View的onInterceptTouchEvent,父View决定是否拦截)来处理滑动冲突


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不论文章还是代码,当然肯定有很多不够好的地方,希望各位大神不吝赐教,我一定虚心学习,可以评论或者在github上提issue,欢迎关注转发!转发请带上原文链接!谢谢

作者:u010302764 发表于2017/5/27 9:57:06 原文链接
阅读:135 评论:0 查看评论

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