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在现实生活中,人需要各式各样的衣物,不管你穿着怎样,但是,对于个人的本质来说是不变的,充其量只是在外面披上一层遮盖物而已,这就是装饰模式,装饰模式也称为包装模式,结构型设计模式之一,其使用一种对客户端透明的方式来动态地扩展对象的功能,同时它也是继承关系的一种替代方案之一,动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式相比于生成子类更为灵活。
1.装饰模式的使用情景
需要透明且动态地扩展类的功能时。
2.装饰模式的UML类图
3.装饰模式的通用模式代码
1.抽象组件 Component:
public interface Component {
void operate();
}
2.组件具体实现类 ConcreteComponent:
public class ConcreteComponent implements Component {
@Override
public void operate() {
// 具体逻辑
}
}
3.抽象装饰类 Decorator,职责就是为了装饰我们的组件对象,内部一定要有一个指向组件对象的引用:
public abstract class Decorator implements Component {
private Component component;
// 必须的构造方法
public Decorator(Component component) {
this.component = component;
}
public void operate() {
component.operate();
}
}
4.装饰者的具体实现类 ConcreteDecoratorA、ConcreteDecoratorB(ConcreteDecoratorB 的代码和 ConcreteDecoratorA 本质无区别,只是实现不同,这里不再给出):
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
public void operate() {
operateA();
super.operate();
operateB();
}
// 自定义的装饰方法
public void operateA() {
// 装饰方法逻辑
}
// 自定义的装饰方法
public void operateB() {
// 装饰方法逻辑
}
}
5.编写测试类:
@Test
public void test() throws Exception {
// 构造被装饰的组件对象
Component component = new ConcreteComponent();
// 根据组件对象构造装饰者对象A并调用,此时相当于给组件对象增加装饰者A的功能方法
Decorator decoratorA = new ConcreteDecoratorA(component);
decoratorA.operate();
Decorator decoratorB = new ConcreteDecoratorB(component);
decoratorB.operate();
}
4.Android系统源代码中的应用情景
Android系统源代码中的装饰模式也是常接触的,例如“上帝对象” Context 在我们装饰模式里就相当于抽象组件,而在其内部定义了大量的抽象方法,比如经常用到的 startActivity() 方法:
public abstract class Context {
// 省略代码
public abstract void startActivity(@RequiresPermission Intent intent);
public abstract void startActivity(@RequiresPermission Intent intent, @Nullable Bundle options);
// 省略代码
}
而其真正的实现是在 ContextImpl(Framework层) 中完成的:
class ContextImpl extends Context {
// 省略代码
@Override
public void startActivity(Intent intent) {
warnIfCallingFromSystemProcess();
startActivity(intent, null);
}
@Override
public void startActivity(Intent intent, Bundle options) {
warnIfCallingFromSystemProcess();
if ((intent.getFlags()&Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) == 0
&& options != null && ActivityOptions.fromBundle(options).getLaunchTaskId() == -1) {
throw new AndroidRuntimeException(
"Calling startActivity() from outside of an Activity "
+ " context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag."
+ " Is this really what you want?");
}
mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(
getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null,
(Activity) null, intent, -1, options);
}
// 省略代码
}
这里 ContextImpl 就相当于组件具体实现类,其次我们知道,Activity 从类层次上来说本质是一个 Context,Activity 也并非直接 继承于 Context,而是继承于 ContextThemeWrapper:
public class Activity extends ContextThemeWrapper
implements LayoutInflater.Factory2,
Window.Callback, KeyEvent.Callback,
OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks2,
Window.OnWindowDismissedCallback, WindowControllerCallback {
// 代码省略
}
而 ContextThemeWrapper 又继承于 ContextWrapper,ContextWrapper 才继承于 Context,为什么层次这么复杂呢?其实这里就是一个典型的装饰模式,ContextWrapper 就是装饰者,在 ContextWrapper 中有一个 Context 的引用:
public class ContextWrapper extends Context {
Context mBase;
public ContextWrapper(Context base) {
mBase = base;
}
// 代码省略
@Override
public void startActivity(Intent intent) {
mBase.startActivity(intent);
}
@Override
public void startActivity(Intent intent, Bundle options) {
mBase.startActivity(intent, options);
}
// 代码省略
}
到这里已经可以看出装饰模式的模样了。