Context
Context 在 Android 开发中经常见到,但是最初学习的时候并没有深入理解是什么意思,只知道翻译为 上下文对象,并且有多种 Context,什么情况下该用哪个,总是傻傻分不清楚。
官方说明:
Context,中文直译为“上下文”,SDK中对其说明如下:Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementation is provided by the Android system. It allows access to application-specific resources and classes, as well as up-calls for application-level operations such as launching activities, broadcasting and receiving intents, etc 从上可知一下三点,即: 1、它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。 2、该类是一个抽象类,Android提供了该抽象类的具体实现类。 3、通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息 等。
可以看到 我们最熟悉的Activity、Service、Application都是Context的子类,所以在 Android 中创建 context 实例就是在 这三个类实例化的时候。
一个应用程序中 Context 数量:1+service 数量+activity 数量
Application context 和 Activity context
生命周期不同
Application context的生命周期与Application的生命周期相关的,context随着Application的销毁而销毁,伴随application的一生,与activity的生命周期无关。
Activity context跟Activity的生命周期是相关的,但是对一个Application来说,Activity可以销毁几次,那么属于Activity的context就会销毁多次。使用场景不同
Activity的context是通常使用的方法,有时候不得不使用Application的context。application context可以通过Context.getApplicationContext或者Activity.getApplication方法获取。注意事项
不要让生命周期长的对象引用activity context,即保证引用activity的对象要与activity本身生命周期是一样的
对于生命周期长的对象,可以使用application context
避免非静态的内部类,尽量使用静态类,避免生命周期问题,注意内部类对外部对象引用导致的生命周期变化
- 凡是跟UI相关的,都应该使用Activity做为Context来处理