运动追踪(Motion Tracking)
概念
运动追踪即持续获取设备的位置和姿态,与GPS等定位的区别在于精度,GPS精度大概在3M到0.3M,目前没有查到Tango定位精度资料,根据一段时间的使用,精度应该是厘米级别,也有可能是毫米级的。
Tango SDK中的Example MotionTracking
实际运行效果
用户可以拿着设备靠近立方体或者远离立方体,立方体的位置并没有变化,和AR应用中的识别卡上出现虚拟模型的效果一样。
Unity工程说明
- 在Hierarchy面板我们可以看到工程用到了两个预制体(两个蓝色的对象),
Tango Manager和Tango Camera - Tango Manager,从Inspector面板中可以看到,该预制体上的代码有TangoApplication和TangoUX,其中TangoApplication 是Tango服务的主入口点,TangoUX是用户体验库的主入口点,我的理解是一些UI提示。
- Tango Camera,该预制体上有TangoEnvironmentalLighting和TangoPoseController,TangoEnvironmentalLighting,虚拟的环境光,TangoPoseController,更新从Tango服务获取的姿态数据
关于TangoApplication
- 自动连接到Tango服务
- 允许自动跟踪(自动重置)
- 姿态模式(运动跟踪,运动跟踪(带漂移校正),本地区域描述(外部导入),本地区域描述(学习模式),云端区域描述
- 允许深度(深度数据)
- 允许RGB摄像头视频覆盖
- 3D重建(实验)
- 性能选项
未完待续
作者:AWNUXCVBN 发表于2017/4/20 22:32:29 原文链接
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