Cocos3D与Shader从入门到精通
讲师:卞安
本课程是由知名Cocos2d-x专家“火云红孩儿”发布的《Cocos2d-x开发3D游戏》与《Shader从入门到精通》视频教程。
cocos2d-x高级渲染技术
讲师:传智
本课程讲述cocos2d-x中的渲染技巧,包括混合、裁减等,还不快来为自己get新技能。
游戏引擎初级篇
讲师:张立铜
本套餐课程使用标准C++语言 + OpenGLES2.0规范,进行跨平台开发,支持多系统。 从无到有介绍游戏引擎开发中用到的常用技术,从三维理论开始,到高级的算法,场景提出算法,摄像机控制,路径动画,关键帧动画,骨骼动画,地形的编辑,地形的刷绘,GUI界面原型系统等方面进行详细的介绍。
移动端游戏技术分享
讲师:姜雪伟
该套餐主要是针对移动端游戏开发技术讲解,移动端海水实现,实时阴影,3D残影实现。
Cocos2d-x 实战演练基础篇
讲师:王磊
本课程结合一个实例连连看游戏,讲解cocos2d-x最新3.6版引擎的基础知识和实际用法。
作者:blogdevteam 发表于2017/4/11 17:20:50 原文链接
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