1、iOS 10.3 开放了更换 app 图标的 API,核心方法是下面这个:
[[UIApplication sharedApplication] setAlternateIconName:nil completionHandler:^( }];
这是官方文档,但是你还需要在 info.plist 里面填一些东西才能让它起作用,这部分官方注释内容在这里。
2、 info.plist 如何填写呢?一时可能搞不清楚如何操作,下面做个实例:
3、具体如下:
<key>CFBundleIcons</key> <dict> <key>CFBundleAlternateIcons</key> <dict> <key>newIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>newIcon</string> </array> <key>UIPrerenderedIcon</key> <false/> </dict> </dict> <key>CFBundlePrimaryIcon</key> <dict> <key>CFBundleIconFiles</key> <array> <string>Icon60X60</string> </array> </dict> </dict>
如图,Primary Icon
字段写为 Icon60X60 是因为这里 xcassets 里面我只导入了 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,这里选为 60 是因为对于 iPhone,60pt 的图片资源图标所需最高质量,更低分辨率的版本系统会自动压缩以展示。
newIcon
是我的用于替换原生图标的图片资源。文件名需要和 info.plist 中保持一致(注意 info.plist 中用到了两次 "newIcon"),同时这也是你在代码中设置图标时,需要给 API 传入的参数。同样是 60pt@2x 和 60pt@3x 的图片资源,文件不通过 Assets.xcassets 添加进来,而是直接放到目录中。
如果你需要支持 iPad,建议这里使用 83.5pt(iPad Pro)的图片资源。另外还有些其他关于在 iPad 上替换图标的注意事项,在这里有说明,注意我们这里在 info.plist 里面所用的 key 是 CFBundleIcons
,还有另外一个 key 是 CFBundleIcons~ipad
。
- (void)changeAppIcon { if ([UIApplication sharedApplication].supportsAlternateIcons) { NSLog(@"you can change this app's icon"); }else{ NSLog(@"you can not change this app's icon"); return; } NSString *iconName = [[UIApplication sharedApplication] alternateIconName]; if (iconName) { // change to primary icon [[UIApplication sharedApplication] setAlternateIconName:nil completionHandler:^(NSError * _Nullable error) { if (error) { NSLog(@"set icon error: %@",error); } NSLog(@"The alternate icon's name is %@",iconName); }]; }else{ // change to alterante icon [[UIApplication sharedApplication] setAlternateIconName:@"newIcon" completionHandler:^(NSError * _Nullable error) { if (error) { NSLog(@"set icon error: %@",error); } NSLog(@"The alternate icon's name is %@",iconName); }]; } }
5、最终效果如下:
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作者:qq_31810357 发表于2017/3/30 16:29:10 原文链接
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