声音与触觉的利用
之前我们对设计的讨论都是几种在视觉基础之上的。但除了视觉,我们人还拥有听觉、嗅觉、触觉、味觉等感知大自然的能力。
现在由于技术的限制,嗅觉和味觉在移动设备领域的使用还无法派上用场,但是听觉和触觉正在扩大对我们使用的影响。
声音的影响
最经典的听觉案例有2个,和大家分享一下。
一个是当年诺基亚的开机铃声,我想使用过诺基亚手机的同学每当听到这个声音一定会想到它那经典的台词,科技与人为本,然后就是两只手紧握的图案。这个例子正是通过声音,将用户和手机联系在一起。
还有一个就是iPhone的手机铃声,
走在大街上,如果听到这个铃声,很多iPhone用户都会不自觉的去摸一下自己的手机。这个声音改变了用户的行为模式,即使知道可能不是自己的手机在响,但总会下意识去摸一下自己的手机。
与手机铃声不同,短信声音就显得非常短小精干,让你知道短信的存在,也不会太打扰你正在做的事情。
照相的声音、屏幕锁定的声音、键盘打字时的声音…… 每个声音都有它想传达的意境。
触觉的作用
触觉能带给用户更好的反馈体验。
当我们不方便开启铃声的时候,震动反馈就能告诉用户有电话来了、有消息需要查收。
苹果公司开发出的感知压力的屏幕,也给界面交互提供了更多的选择。手机通过感知用户按压屏幕时的不同力度,给用户提供不一样的操作响应。
我们可以设想一下这样一个将来会出现的使用场景:用户通过点击屏幕输入文字的时候,屏幕能感受到压力,并根据压力的不同,在被点击的区域产生响应的震动。这样就可以模拟用户打字的力反馈,给用户带来更好使用体验。
对于我们设计师或者开发者来讲,声音和触觉的设计就不属于我们讨论的内容了,它们涉及到另外一个专业的领域。我们还是把精力集中到视觉和功能上的旅程吧。
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