一.简单介绍
安卓支持的颜色模式:
ARGB8888: 四通道高精度(32位)
ARGB4444: 四通道低精度(16位)
RGB565: 屏幕默认模式(16位)
Alpha8: 仅有透明通道(8位)
PS:其中字母表示通道类型,数值表示该类型用多少位二进制来描述。如ARGB8888则表示有四个通道(ARGB),每个对应的通道均用8位来描述。
以ARGB8888为例介绍颜色定义:
类型 | 解释 | 0(0x00) | 255(0xff) |
---|---|---|---|
A(Alpha) | 透明度 | 透明 | 不透明 |
R(Red) | 红色 | 无色 | 红色 |
G(Green) | 绿色 | 无色 | 绿色 |
B(Blue) | 蓝色 | 无色 | 蓝色 |
其中 A R G B 的取值范围均为0~255(即16进制的0x00~0xff)
A 从ox00到oxff表示从透明到不透明。
RGB 从0x00到0xff表示颜色从浅到深。
当RGB全取最小值(0或0x000000)时颜色为黑色,全取最大值(255或0xffffff)时颜色为白色
二.使用颜色的方式
- java中定义颜色
int color = Color.BLACK; //黑色
int color = Color.argb(127, 255, 0, 0); //半透明红色
int color = Color.parseColor("#ffffff"); //白色
- 在xml文件中定义颜色
在/res/values/color.xml 文件中如下定义:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="colorPrimary">#3F51B5</color>
<color name="colorPrimaryDark">#303F9F</color>
<color name="colorAccent">#FF4081</color>
<color name="black">#000000</color>
</resources>
定义颜色以‘#’开头,后面跟十六进制的值,有如下几种定义方式:
#f00 //低精度 - 不带透明通道红色
#af00 //低精度 - 带透明通道红色
#ff0000 //高精度 - 不带透明通道红色
#aaff0000 //高精度 - 带透明通道红色
- 在java文件中引用xml中定义的颜色
int color = getResources().getColor(R.color.black);
- 在xml文件(layout或style)中引用或者创建颜色
<resources>
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="black">@color/black</item>
</style>
</resources>
//引用在/res/values/color.xml 中定义的颜色
android:background="@color/black"
三.取色工具
TakeColor(for windows)
简单的取色工具,可以从屏幕取色,非常小而精简。Sip(for Mac)
Sip作为Mac上的取色工具,也是十分优秀的,除了屏幕取色外还配备了不同类型的调色板,并且支持将颜色格式化为任何常用的格式。
参考文章:
作者:u014005316 发表于2017/1/19 13:38:33 原文链接
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