发现问题
之前发现过一次,情景一样,当时是将ListView替换为LinearLayout然后动态添加view解决,这次又发现这个问题,感觉得从根本上找出原因所在,毕竟listview嵌套多层viewpager+fragment场景还是存在很多的(如资产详情带图表切换),报的crash
分析问题
定位问题
根据报错日志No view found for id 0x7f0f03f8
定位源码位置FragmentManager#MoveToState(1051)
` case Fragment.CREATED:
if (newState > Fragment.CREATED) {
if (DEBUG) Log.v(TAG, "moveto ACTIVITY_CREATED: " + f);
if (!f.mFromLayout) {
ViewGroup container = null;
if (f.mContainerId != 0) {
container = (ViewGroup)mContainer.onFindViewById(f.mContainerId);
if (container == null && !f.mRestored) {
throwException(new IllegalArgumentException(
"No view found for id 0x"
+ Integer.toHexString(f.mContainerId) + " ("
+ f.getResources().getResourceName(f.mContainerId)
+ ") for fragment " + f));
}
}
f.mContainer = container;
f.mView = f.performCreateView(f.getLayoutInflater(
f.mSavedFragmentState), container, f.mSavedFragmentState);`
可以看出fragment创建时时会根据它所记录的容器id去找到之前的容器,比如没有找到就会发生这个Error
单步debug
【onCreate】看出最外层的vpProfitContainer(viewpager)的id就是说找不到的#7f0f03f8
查看Actvity中的管理的Fragments
可以看出actvity持有两个fragment外面tab的fragment他们的容器Id就是vpProfitContainer(#7f0f03f8)
在Onresume回来时
debug到vpProfitContainer.setAdapter(profitTrendsPageAdapter);
时候就发生crash,而此时fragment是存在的。
可以得出结论此时的fragment确实已经存在但是无法找到之前的容器vpProfitContainer(#7f0f03f8),那就是说明
在OnResume时actvity的视图重建还未好,但是viewpager的已经加载了,即时序出现了问题
详细原因描述:
这个异常通常发生在listview嵌套viewpager且视图重建时,此时在 【fragments在被添加到viewpager】这个过程发生在【viewpager被添加到父容器】之前。换而言之就是 getView()方法返回值前,fragments已经被inflated,此时在fragment中(见前面源码)已经调用
container = (ViewGroup)mContainer.onFindViewById(f.mContainerId);
来寻找viewapger容器,由于getView方法还未来得及返回此时viewPager处于detach状态的,从而根据f.mContainerId
找不到fragment的容器
并且做了如下尝试
方法 | crash |
---|---|
将adater创建添加放到afterViewCreate中,bindview方setAdapter | Y |
setAdapter加上300ms延时 | N |
从而验证了这个问题。
解决问题
1、目前采用是将这一块操作放到afterViewCreate中,从而避开了再走getView方法区获得子view(bindView)
2、在bindView中处理加上延时,确保getview已经处理完返回
Fragment 源码分析
- 什么是FragmentTransaction(BackStackRecord中实现)
它封装了一系列对fragment的操作,并一次性执行这些操作,如add、remove、replace、show、hide等
通过双向链表结构
`static final int OP_NULL = 0;
static final int OP_ADD = 1;
static final int OP_REPLACE = 2;
static final int OP_REMOVE = 3;
static final int OP_HIDE = 4;
static final int OP_SHOW = 5;
static final int OP_DETACH = 6;
static final int OP_ATTACH = 7;
static final class Op {
Op next;
Op prev;
int cmd;
Fragment fragment;
int enterAnim;
int exitAnim;
int popEnterAnim;
int popExitAnim;
ArrayList<Fragment> removed;
}
Op mHead;
Op mTail;
int mNumOp;
int mEnterAnim;
int mExitAnim;
int mPopEnterAnim;
int mPopExitAnim;
int mTransition;
int mTransitionStyle;
boolean mAddToBackStack;
boolean mAllowAddToBackStack = true;`
阅读源码发现Fragment中replace、add、remove、hide、show ————> addOp,如
` public FragmentTransaction show(Fragment fragment) {
Op op = new Op();
op.cmd = OP_SHOW;
op.fragment = fragment;
addOp(op);
return this;
}
`
addOp
` void addOp(Op op) {
if (mHead == null) {
mHead = mTail = op;
} else {
op.prev = mTail;
mTail.next = op;
mTail = op;
}
//记录转场动画的信息
op.enterAnim = mEnterAnim;
op.exitAnim = mExitAnim;
op.popEnterAnim = mPopEnterAnim;
op.popExitAnim = mPopExitAnim;
mNumOp++;
}`
记录链表信息的双向链表操作,主要是操作不同cmd的Op对象,通过双链表维护起来,由于Fragment在activity层面维护了一个回退栈,在使用Fragment时候,如果不开启回退栈它是直接销毁再重建,但是如果将Fragment任务添加回退栈后,则不会销毁,按回退就会显示到栈顶,
`addToBackStack(null)
popBackStack()
getBackStackEntryCount()
`
commit
BackStatckRecord#commitInternal(mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);)可以看到commit方法并没有立即执行之歌动作,而是入队了action,系统会在下次eventloop到来时来执行它,这里的this就是指代BackStackRecord#run
方法,因为BackStackRecord实现了Runnable接口,这个run方法主要就是向前遍历Op双向链表,根据cmd的不同调用FragmentManagerImpl的以下方法 ,add、repleace、remove等方法,可以看出replace相当于先执行remove再add
case OP_REPLACE: {
Fragment f = op.fragment;
if (mManager.mAdded != null) {
for (int i=0; i<mManager.mAdded.size(); i++) {
Fragment old = mManager.mAdded.get(i);
if (FragmentManagerImpl.DEBUG) Log.v(TAG,
"OP_REPLACE: adding=" + f + " old=" + old);
if (f == null || old.mContainerId == f.mContainerId) {
if (old == f) {
op.fragment = f = null;
} else {
if (op.removed == null) {
op.removed = new ArrayList<Fragment>();
}
op.removed.add(old);
old.mNextAnim = exitAnim;
if (mAddToBackStack) {
old.mBackStackNesting += 1;
if (FragmentManagerImpl.DEBUG) Log.v(TAG, "Bump nesting of "
+ old + " to " + old.mBackStackNesting);
}
mManager.removeFragment(old, transition, transitionStyle);
}
}
}
}
if (f != null) {
f.mNextAnim = enterAnim;
mManager.addFragment(f, false);
}
} break;
` case OP_HIDE: {
Fragment f = op.fragment;
f.mNextAnim = exitAnim;
mManager.hideFragment(f, transition, transitionStyle);
} break;
case OP_SHOW: {
Fragment f = op.fragment;
f.mNextAnim = enterAnim;
mManager.showFragment(f, transition, transitionStyle);
} break;`
对应该FragmentImpl中的实现函数
`public void hideFragment(Fragment fragment, int transition, int transitionStyle) {
if (DEBUG) Log.v(TAG, "hide: " + fragment);
if (!fragment.mHidden) {
fragment.mHidden = true;
if (fragment.mView != null) {
Animation anim = loadAnimation(fragment, transition, false,
transitionStyle);
if (anim != null) {
fragment.mView.startAnimation(anim);
}
fragment.mView.setVisibility(View.GONE);
}
if (fragment.mAdded && fragment.mHasMenu && fragment.mMenuVisible) {
mNeedMenuInvalidate = true;
}
fragment.onHiddenChanged(true);
}
}
public void showFragment(Fragment fragment, int transition, int transitionStyle) {
if (DEBUG) Log.v(TAG, "show: " + fragment);
if (fragment.mHidden) {
fragment.mHidden = false;
if (fragment.mView != null) {
Animation anim = loadAnimation(fragment, transition, true,
transitionStyle);
if (anim != null) {
fragment.mView.startAnimation(anim);
}
fragment.mView.setVisibility(View.VISIBLE);
}
if (fragment.mAdded && fragment.mHasMenu && fragment.mMenuVisible) {
mNeedMenuInvalidate = true;
}
fragment.onHiddenChanged(false);
}
}`
可以看出show/hideFragment只是改变fragment根View的visibility,最多带上个动画效果,另外只有本身是hidden的fragment,调用show才起作用,否则没用的,fragment.onHiddenChanged会被触发;其次不会有生命周期callback触发
这些Op处理完之后,就调用了mManager.moveToState(mManager.mCurState, transition, transitionStyle, true);
开始进入FragmentManagerImpl中处理
什么是FragmentManager(FragmentManagerImpl中实现)
它是和某个activity相关联的,并不是全局唯一的,而是每个actvity都有自己的FragmentManager
,内部都有自己的状态mCurState,对应外部activity的生命周期状态,它提供和activity中fragment交互的API
FragmentManager
是一个抽象类,里面有一个实现类FragmentManagerImpl
和一个状态管理类FragmentManagerState
- Fragment状态管理
FM里面维护一个自己的状态,当导入一个Fragment的时候,FM的目的就是为了让Fragment个自己的状态基本保持一致.它有自身的状态机,而它的状态可以理解为与Actvity本身同步
- 关键函数
FragmentManager#moveToState(Fragment f, int newState, int transit, int transitionStyle, boolean keepActive)
FragmentManager的每一次状态变更都会引起mActive里面的Fragment的状态变更,而mActivity
是所有纳入FM管理的Fragment容器,
关于状态变更参见Fragment
`static final int INITIALIZING = 0; // Not yet created.
static final int CREATED = 1; // Created.
static final int ACTIVITY_CREATED = 2; // The activity has finished its creation.
static final int STOPPED = 3; // Fully created, not started.
static final int STARTED = 4; // Created and started, not resumed.
static final int RESUMED = 5; // Created started and resumed.
int mState = INITIALIZING;`
可以看出状态越靠后值越大,在FM管理时也是直接通过状态数值比较来决定,如
`if (f.mState < newState)
...
else {
... `
这些正好是和act的生命周期对应起来,也就是说这些方法是随着act进入到不同的生命周期而被调用的,即mCurState的值是被这些方法触发设置的。比如act进入到了Resume状态,那么FragmentManagerImpl.mCurState也就等于Fragment.RESUMED。主要是通过通过dispatchXXX函数调用对应的moveToState
- 关键函数分析
这个方法最终会将FragmentManager的状态赋值给fragment,另外这个方法会根据不同的state调用各种onAttach, Fragment.performXXX,进而调到用户自己override的fragment的各种生命周期方法,比如onCreate、onCreateView等等。主要注意的是 CREATED状态
`case Fragment.CREATED:
if (newState > Fragment.CREATED) {
if (DEBUG) Log.v(TAG, "moveto ACTIVITY_CREATED: " + f);
if (!f.mFromLayout) {
ViewGroup container = null;
if (f.mContainerId != 0) {
container = (ViewGroup)mContainer.onFindViewById(f.mContainerId);
if (container == null && !f.mRestored) {
throwException(new IllegalArgumentException(
"No view found for id 0x"
+ Integer.toHexString(f.mContainerId) + " ("
+ f.getResources().getResourceName(f.mContainerId)
+ ") for fragment " + f));
}
}`
每次都是查找自己的container = (ViewGroup)mContainer.onFindViewById(f.mContainerId);
容器`