上一篇智能厨房重构-用ActiveAndroid来实现收藏的功能介绍了本地数据库的实现,有了第一个博友评论说还不错,受益良多,很感动,因为这让我感觉到了技术分享的力量,我们都不是一个人孤军奋战,我们是一个互相交流的群体,因为分享,我们会变得更好。今天给大家介绍一下使用Bmob后端云搭建自己的网上服务器,以后再也不要求着搞服务器的了,自己一个人搞定一个客户端。因为此处篇幅比较多,所以我决定分两篇博客进行讲解,欢迎看下篇 智能厨房重构-使用Bmob后端云实现朋友圈的功能。
1. 环境配置
1.1 服务器配置
首先你需要注册一个Bmob的账号,进入官网即可,注册一个自己的App,如何在后台建立属于自己的表,基本都是傻瓜式建表了,不需要使用SQL语言,来看一下我建的表:
表搭建好了,服务器这边就完事了,就是如此简单。
1.2 客户端环境配置
搞完服务器,接下来就需要将bmob集成到我们的客户端中来了,其实我也是官网文档的搬运工,我就将最主要的步骤介绍一下:
去官网上面下载这两个JAR包,然后再build gradle中添加两个依赖,官网文档中还有直接导入的方式,给个链接http://docs.bmob.cn/data/Android/a_faststart/doc/index.html#初始化BmobSDK,都是比较简单的。
1.3 基本的数据类型和函数
数据类型
目前为止,Bmob支持的数据类型:String、Integer、Float、Short、Byte、Double、Character、Boolean、Object、Array。
同时也支持BmobObject、BmobDate、BmobGeoPoint、BmobFile特有的数据类型。
添加数据
添加数据使用BmobObject对象的save方法,就可以将当前对象的内容保存到Bmob服务端。
例如,你现在要保存一条游戏分数的记录,代码如下:
GameScore gameScore = new GameScore();
//注意:不能调用gameScore.setObjectId("")方法
gameScore.setPlayerName("比目");
gameScore.setScore(89);
gameScore.setIsPay(false);
gameScore.save(new SaveListener<String>() {
@Override
public void done(String objectId, BmobException e) {
if(e==null){
toast("创建数据成功:" + objectId);
}else{
Log.i("bmob","失败:"+e.getMessage()+","+e.getErrorCode());
}
}
})
删除数据
从服务器删除对象。例如:将GameScore表中objectId为dd8e6aff28的数据删除。
GameScore gameScore = new GameScore();
gameScore.setObjectId("dd8e6aff28");
gameScore.delete(new UpdateListener() {
@Override
public void done(BmobException e) {
if(e==null){
Log.i("bmob","成功");
}else{
Log.i("bmob","失败:"+e.getMessage()+","+e.getErrorCode());
}
}
});
查询数据
当我们知道某条数据的objectId时,就可以根据objectId直接获取单条数据对象。例如:查询objectId为a203eba875的人员信息。
BmobQuery<GameScore> query = new BmobQuery<GameScore>();
query.getObject("a203eba875", new QueryListener<GameScore>() {
@Override
public void done(GameScore object, BmobException e) {
if(e==null){
//获得playerName的信息
object.getPlayerName();
//获得数据的objectId信息
object.getObjectId();
//获得createdAt数据创建时间(注意是:createdAt,不是createAt)
object.getCreatedAt();
}else{
Log.i("bmob","失败:"+e.getMessage()+","+e.getErrorCode());
}
}
});
修改数据
更新一个对象也是非常简单。例如:将GameScore表中objectId为0c6db13c的游戏分数修改为77.
GameScore gameScore = new GameScore();
gameScore.setScore(77);
gameScore.update("0c6db13c", new UpdateListener() {
@Override
public void done(BmobException e) {
if(e==null){
Log.i("bmob","更新成功");
}else{
Log.i("bmob","更新失败:"+e.getMessage()+","+e.getErrorCode());
}
}
});
函数都比较简单好用,如果想要了解更多,请直接看官网文档。
2.实战
现在服务器和客户端的环境都配置好,现在我们可以开始实战了。我们要实现的注册和登录的功能,首先来看一下流程
2.1 建立实体对象
使用Bmob,必须遵守的一个规则就是,你的实体对象名必须和表名相同,表中的每一个列都对应一个属性,必须继承BmobObject这个类,这一点很不好,假如和ActiveAndroid连用的话,就冲突了,因为Java中不能多重继承,比如上面的用户表对应实体类就是:
/**
* 作者:GXL on 2016/8/3 0003
* 博客: http://blog.csdn.net/u014316462
* 作用:用户表
*/
public class User extends BmobObject implements Serializable{
//姓名
String Name;
//头像
BmobFile Photo;
//密码
String Password;
public String getNumber() {
return Number;
}
public void setNumber(String number) {
Number = number;
}
//手机号码
String Number;
public String getName() {
return Name;
}
public void setName(String name) {
Name = name;
}
public BmobFile getPhoto() {
return Photo;
}
public void setPhoto(BmobFile photo) {
Photo = photo;
}
public String getPassword() {
return Password;
}
public void setPassword(String password) {
Password = password;
}
public User() {
}
}
2.2 建立UserModel和服务器进行数据交互
/**
* 作者:GXL on 2016/8/3 0003
* 博客: http://blog.csdn.net/u014316462
* 作用:用户信息Model
*/
public class UserModel implements UserModelImpl {
private final String LOGINUSER = "loginuser";
/**
* 用户登录验证
*
* @param phone
* @param passoword
* @param listener
*/
@Override
public void getUser(String phone, String passoword, final FoodModelImpl.BaseListener listener) {
BmobQuery<User> query = new BmobQuery<User>();
query.addWhereEqualTo("Number", phone);
query.addWhereEqualTo("Password", passoword);
query.setLimit(1);
query.findObjects(BaseApplication.getmContext(), new FindListener<User>() {
@Override
public void onSuccess(List<User> object) {
if (object != null && object.size() != 0) {
SPUtils.put(BaseApplication.getmContext(), LOGINUSER, object.get(0));
listener.getSuccess(object.get(0));
} else {
listener.getFailure();
}
}
@Override
public void onError(int code, String msg) {
}
});
}
/**
* 根据objectId获取User
*
* @param objectId
* @param listener
*/
@Override
public void getUser(String objectId, final FoodModelImpl.BaseListener listener) {
BmobQuery<User> query = new BmobQuery<User>();
query.addWhereEqualTo("objectId", objectId);
query.setLimit(1);
query.findObjects(BaseApplication.getmContext(), new FindListener<User>() {
@Override
public void onSuccess(List<User> object) {
if (object != null && object.size() != 0) {
SPUtils.put(BaseApplication.getmContext(), LOGINUSER, object.get(0));
listener.getSuccess(object.get(0));
} else {
listener.getFailure();
}
}
@Override
public void onError(int code, String msg) {
}
});
}
/**
* 更换用户的头像
*
* @param path
* @param listener
*/
public void updateUserPhoto(String path, final String objectId, final FoodModelImpl.BaseListener listener) {
final BmobFile bmobFile = new BmobFile(new File(path));
bmobFile.upload(BaseApplication.getmContext(), new UploadFileListener() {
@Override
public void onSuccess() {
final User user = new User();
user.setPhoto(bmobFile);
user.update(BaseApplication.getmContext(), objectId, new UpdateListener() {
@Override
public void onSuccess() {
listener.getSuccess(user);
}
@Override
public void onFailure(int i, String s) {
listener.getFailure();
}
});
}
@Override
public void onFailure(int i, String s) {
listener.getFailure();
}
});
}
/**
* 判断当前用户是否登录
*
* @return
*/
public boolean isLogin() {
List<UserLocal> list = new Select().from(UserLocal.class).execute();
if (list.size() != 0) {
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* 将当前登录的对象保持到数据库中
*
* @param userLocal
*/
public void putUserLocal(UserLocal userLocal) {
new Delete().from(UserLocal.class).execute();
userLocal.save();
}
/**
* 获取当前登录的对象
*
* @return
*/
public UserLocal getUserLocal() {
return new Select().from(UserLocal.class).executeSingle();
}
/**
* 注册功能
*
* @param user
*/
public void onRegister(User user, final FoodModelImpl.BaseListener listener) {
user.save(BaseApplication.getmContext(), new SaveListener() {
@Override
public void onSuccess() {
ToastUtils.showLong(BaseApplication.getmContext(), "注册成功");
listener.getSuccess(null);
}
@Override
public void onFailure(int i, String s) {
ToastUtils.showLong(BaseApplication.getmContext(), "注册失败");
listener.getFailure();
}
});
}
/**
* 判断当前手机号码是否注册
*
* @param phone
* @param listener
* @return
*/
public void isPhoneRegister(String phone, final FoodModelImpl.BaseListener listener) {
BmobQuery<User> query = new BmobQuery<User>();
query.addWhereEqualTo("Number", phone);
query.setLimit(1);
query.findObjects(BaseApplication.getmContext(), new FindListener<User>() {
@Override
public void onSuccess(List<User> object) {
if (object != null && object.size() != 0) {
listener.getSuccess(object.get(0));
} else {
listener.getFailure();
}
}
@Override
public void onError(int code, String msg) {
}
});
}
}
所有和服务器的数据请求和提交都在上面了,都很简单,都是利用了上面的函数。
2.3 使用效果
详细的项目代码地址:https://github.com/gxl1240779189/ReIntelligentKitchen,如果决定效果还可以,请点个赞支持一下,多谢了。